Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[JAVA]/[question]Не получается сделать сброс в Скрипте
Поиск

[question]Не получается сделать сброс в Скрипте

21 ответов448 просмотровСейчас просматривают: 1
TosikZOL
TosikZOL

Пользователь

Участник

Постов: 82

На форуме с: 11.04.2009

Репутация: +12

Рейтинг: 0

· 21.04.2009, 16:07

Сборка: L2Emu Rev 1600
Краткое изложение СУТИ проблемы: Не получается сделать сброс !
Так вот этот скрипт я написал не полностью но должно быть понятно
Тут как бы реализовано последовательное убийство тоесть кил 1чела
2чела и так далее вот убиваешь подрят Но у меня проблемка как сделать если тебя кил то счет начинался за ного тоесть с нуля а не продолжал считать последовательно
тоесть если меня не убили я убиваю последовательно 1,2,3,4 когда меня кил должно начинается все заново весь счет с 1,2,3,4 а у меня продолжает 5,6
я думаю понятно?
Вопрос: Как мне Это реализовать
Мои соображения по этому поводу: Я плоху знаю Java

Код
Index: src/main/java/net/l2emuproject/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java
===================================================================
--- src/main/java/net/l2emuproject/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java    (revision 1600)
+++ src/main/java/net/l2emuproject/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java    (working copy)
@@ -688,6 +688,7 @@

    private boolean                            _hero                                = false;
    private boolean                            _noble                                = false;
+    private int                                   ConsecutiveKillsCount                    = 0;
    private boolean                            _inOlympiadMode                        = false;
    private boolean                            _olympiadStart                        = false;
    private int                                _olympiadGameId                        = -1;
@@ -4824,6 +4825,77 @@
                        }
                    }
                }
+                {
+                    if (тут не важно)
+                    {    
+                        if (тут не важно)
+                        {
+                            String announcetext = "";                            
+                            if (тут не важно)
+                            {
+                                if (тут не важно)
+                                {
+                                    sendPacket(Тут не важно)
+                                }
+                                else if (тут не важно)
+                                {
+                                    sendPacket(Тут не важно)
+                                }
+                                else
+                                {
+                                    sendPacket(Тут не важно)
+                                }
+                            }
+                            else if (тут не важно)
+                            {    
+                                ConsecutiveKillsCount++;
+                                if    (ConsecutiveKillsCount == 1)
+                                {
+                                sendPacket(Тут не важно)
+                                }    
+                                if    (ConsecutiveKillsCount == 2)
+                                {
+                                sendPacket(Тут не важно)
+                                }                                
+                                if    (ConsecutiveKillsCount == 3)                                
+                                {

+                            }
+                            (тут не важно)
+                        }
+                    }
+                }
                if (pk != null)
                {
                    if (Config.ALT_ANNOUNCE_PK)

Уважаимый St1ng3r
Посоветовал мне
Цитата
думаю, что надо в процедуре doDie псинстанса добавить обнуление счетчика.

Код
    public boolean EraseKills (L2PcInstance player)
    {
    if (player.ConsecutiveKillsCount != 0)
    {
    player.ConsecutiveKillsCount = 0;
    return true;
    }
    else return false;
    }

Куда мне правельно вставить?

0
St1ng3r
St1ng3r

Пользователь

Ветеран

Постов: 537

На форуме с: 05.02.2008

Репутация: +262

Рейтинг: 0

· 21.04.2009, 18:56

В L2PcInstance.java найди процедуру doDie (примерно 4200 строчка) и гденить там в конце припиши

Код
    if (player.ConsecutiveKillsCount != 0)
    {
    player.ConsecutiveKillsCount = 0;
}

0
St1ng3r
St1ng3r

Пользователь

Ветеран

Постов: 537

На форуме с: 05.02.2008

Репутация: +262

Рейтинг: 0

· 21.04.2009, 19:04

В L2PcInstance.java найди процедуру doDie (примерно 4200 строчка) и гденить там в конце припиши

Код
if (player.ConsecutiveKillsCount != 0)
{
player.ConsecutiveKillsCount = 0;
}


Теперь при смерти перса, переменной ConsecutiveKillsCount будет присваиваться значение 0, если оно было отличным от него.

блин сори, у мну лаги (

0
TosikZOL
TosikZOL

Пользователь

Участник

Постов: 82

На форуме с: 11.04.2009

Репутация: +12

Рейтинг: 0

· 21.04.2009, 19:27

St1ng3r: В L2PcInstance.java найди процедуру doDie (примерно 4200 строчка) и гденить там в конце припиши
Код
if (player.ConsecutiveKillsCount != 0)
{
player.ConsecutiveKillsCount = 0;
}


Теперь при смерти перса, переменной ConsecutiveKillsCount будет присваиваться значение 0, если оно было отличным от него.

блин сори, у мну лаги (


Спасибо сделал так
Код
public boolean doDie(L2Character killer)
    {
        /* Since L2Character.doDie() calls stopAllEffects(), which includes
         * setting charm of curage and other blessings as false, this stores value
         * before calling superclass method
         */
        boolean charmOfCourage = getCharmOfCourage();

        // Kill the L2PcInstance
        if (!super.doDie(killer))
            return false;

        if (isMounted())
            stopFeed();

        synchronized (this)
        {
            if (isFakeDeath())
                stopFakeDeath(null);
        }
        //////////////////////////////////////
        if (player.ConsecutiveKillsCount != 0)
        {    
        player.ConsecutiveKillsCount = 0;
        }
        //////////////////////////////////////

Но при компили ошибка

Код
C:\L2EmuGameServer\L2EmuProject-Game\src\main\java\net\l2emuproject\gameserver\model\actor\instance\L2PcInstance.java:[4625,6] cannot find symbol
symbol  : variable player
location: class net.l2emuproject.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance

C:\L2EmuGameServer\L2EmuProject-Game\src\main\java\net\l2emuproject\gameserver\model\actor\instance\L2PcInstance.java:[4627,2] cannot find symbol
symbol  : variable player

я думаю нужно убрать player

0
St1ng3r
St1ng3r

Пользователь

Ветеран

Постов: 537

На форуме с: 05.02.2008

Репутация: +262

Рейтинг: 0

· 21.04.2009, 19:29

TosikZOL: Спасибо сделал так
Код
public boolean doDie(L2Character killer)
    {
        /* Since L2Character.doDie() calls stopAllEffects(), which includes
         * setting charm of curage and other blessings as false, this stores value
         * before calling superclass method
         */
        boolean charmOfCourage = getCharmOfCourage();

        // Kill the L2PcInstance
        if (!super.doDie(killer))
            return false;

        if (isMounted())
            stopFeed();

        synchronized (this)
        {
            if (isFakeDeath())
                stopFakeDeath(null);
        }
        //////////////////////////////////////
        if (player.ConsecutiveKillsCount != 0)
        {    
        player.ConsecutiveKillsCount = 0;
        }
        //////////////////////////////////////

Но при компили ошибка

Код
C:\L2EmuGameServer\L2EmuProject-Game\src\main\java\net\l2emuproject\gameserver\model\actor\instance\L2PcInstance.java:[4625,6] cannot find symbol
symbol  : variable player
location: class net.l2emuproject.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance

C:\L2EmuGameServer\L2EmuProject-Game\src\main\java\net\l2emuproject\gameserver\model\actor\instance\L2PcInstance.java:[4627,2] cannot find symbol
symbol  : variable player

я думаю нужно убрать player

так точно :) забыл убрать

0
TosikZOL
TosikZOL

Пользователь

Участник

Постов: 82

На форуме с: 11.04.2009

Репутация: +12

Рейтинг: 0

· 21.04.2009, 19:42

St1ng3r: так точно :) забыл убрать


Не получилось
ConsecutiveKillsCount стоит на 0
Это выполняет на всех киллах
Код
                              if    (ConsecutiveKillsCount == 1)
                                {
                                sendPacket(Тут не важно)
                                }

А Это не выплняется
Код
                                if    (ConsecutiveKillsCount == 2)
                                {
                                sendPacket(Тут не важно)
                                }                                
                                if    (ConsecutiveKillsCount == 3)                                
                                {

В чем ошибка ?
а можно этот сброс сделать в этом скритпе а не лезть в doDie ???

0
St1ng3r
St1ng3r

Пользователь

Ветеран

Постов: 537

На форуме с: 05.02.2008

Репутация: +262

Рейтинг: 0

· 21.04.2009, 20:16

Не очень понял, что конкретно необходимо сделать.

Цитата
а можно этот сброс сделать в этом скритпе а не лезть в doDie ???

мб и можно, но я хз как )

Я так понимаю, есть счетчик, который должен при каждом убийстве повышаться на 1, а при смерти сбрасываться на 0.
При этом с каждым изменении счетчика должно выполняться условие ?

0
TosikZOL
TosikZOL

Пользователь

Участник

Постов: 82

На форуме с: 11.04.2009

Репутация: +12

Рейтинг: 0

· 22.04.2009, 04:30

Ну сейчас попробую норм все расказать
else if (тут не важно)
{
ConsecutiveKillsCount++;
if (ConsecutiveKillsCount == 1)
{
sendPacket(Тут не важно)
}
if (ConsecutiveKillsCount == 2)
{
sendPacket(Тут не важно)
}
if (ConsecutiveKillsCount == 3)
{
Как бы есть счетчик пвп тоесть если Игрок А убил игрока Б это 1 пвп тоесть будет
(ConsecutiveKillsCount == 1) и выполнится выполнятеся SendPacket если игрок А убил последовательно (тоесть не умирая) игрока С то будет (ConsecutiveKillsCount == 2) Но если игрок А умирает то его счетчик ПвП (не сам пвп) ставновится равено =0 нулю и счет начинается заного тоесть 1 пвп (ConsecutiveKillsCount == 1) 2 пвп (ConsecutiveKillsCount == 2)
а у меня после смерти игрока А продолжает (не сбрасывается_) и идет дальше счет (ConsecutiveKillsCount == 3) а мне нужно чтобы сбросилось после смерти .
Думаю норм расказал?
Но я не знаю как это реализовать и желательно в Этом куске скрипта
или может я не правельно скрипт изночально написал ?

0
St1ng3r
St1ng3r

Пользователь

Ветеран

Постов: 537

На форуме с: 05.02.2008

Репутация: +262

Рейтинг: 0

· 22.04.2009, 10:42

попробуй создать процедуру

Код
public void EraseKillsCount()
{
  if (isDead() && ConsecutiveKillsCount !=0)
    {
      ConsecutiveKillsCount = 0;
    }
  else return;
}


Потом вызвать ее, в UserInfo, каr это сделано в /ru/forum/kvesty/6696

Должно сработать )

0
TosikZOL
TosikZOL

Пользователь

Участник

Постов: 82

На форуме с: 11.04.2009

Репутация: +12

Рейтинг: 0

· 22.04.2009, 20:03

спс
вот
правильно дабавил в UserInfo.java в вот в пкинстенси.java как правильно дабавить ?

Код
Index: net/l2emuproject/gameserver/network/serverpackets/UserInfo.java
===================================================================
--- net/l2emuproject/gameserver/network/serverpackets/UserInfo.java    (revision 1600)
+++ net/l2emuproject/gameserver/network/serverpackets/UserInfo.java    (working copy)
@@ -375,4 +375,12 @@
    {
        return _S__04_USERINFO;
    }
+    public void EraseKillsCount()
+    {
+        if (isDead() && ConsecutiveKillsCount !=0)
+        {
+        ConsecutiveKillsCount = 0;
+        }
+        else return;
+    }
}
\ No newline at end of file

0
St1ng3r
St1ng3r

Пользователь

Ветеран

Постов: 537

На форуме с: 05.02.2008

Репутация: +262

Рейтинг: 0

· 22.04.2009, 20:06

надо наоборот, код добавляешь в псинстанс, гденить в конце там, а вызываешь в юзеринфо.

Код
  public UserInfo(L2PcInstance character)
    {
        _activeChar = character;

        _moveMultiplier = _activeChar.getMovementSpeedMultiplier();
        _runSpd = (int) (_activeChar.getRunSpeed() / _moveMultiplier);
        _walkSpd = (int) (_activeChar.getWalkSpeed() / _moveMultiplier);
        _swimRunSpd = _flRunSpd = _flyRunSpd = _runSpd;
        _swimWalkSpd = _flWalkSpd = _flyWalkSpd = _walkSpd;
        _relation = _activeChar.isClanLeader() ? 0x40 : 0;
        if (_activeChar.getSiegeState() == 1) _relation |= 0x180;
        if (_activeChar.getSiegeState() == 2) _relation |= 0x80;
       _activeChar.EraseKillsCount();  // <<<<----------
    }

Разумеется добавить только последнюю строчку :)

0
TosikZOL
TosikZOL

Пользователь

Участник

Постов: 82

На форуме с: 11.04.2009

Репутация: +12

Рейтинг: 0

· 22.04.2009, 20:17

Так немного не понел как её вызвать в юзеринфо?
в писистенс я дабавил вот так
Index: src/main/java/net/l2emuproject/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java
===================================================================
--- src/main/java/net/l2emuproject/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java (revision 1600)
+++ src/main/java/net/l2emuproject/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java (working copy)
@@ -688,6 +688,7 @@

private boolean _hero = false;
private boolean _noble = false;
+ private int ConsecutiveKillsCount = 0;
private boolean _inOlympiadMode = false;
private boolean _olympiadStart = false;
private int _olympiadGameId = -1;
@@ -4824,6 +4825,77 @@
}
}
}
public void EraseKillsCount()
}
if (isDead() && ConsecutiveKillsCount !=0)
{
ConsecutiveKillsCount = 0;
}
else return;
}

+ {
+ if (тут не важно)
+ {
+ if (тут не важно)
+ {
+ String announcetext = "";
+ if (тут не важно)
+ {
+ if (тут не важно)
+ {
+ sendPacket(Тут не важно)
+ }
+ else if (тут не важно)
+ {
+ sendPacket(Тут не важно)
+ }
+ else
+ {
+ sendPacket(Тут не важно)
+ }
+ }
+ else if (тут не важно)
+ {
+ ConsecutiveKillsCount++;
+ if (ConsecutiveKillsCount == 1)
+ {
+ sendPacket(Тут не важно)
+ }
+ if (ConsecutiveKillsCount == 2)
+ {
+ sendPacket(Тут не важно)
+ }
+ if (ConsecutiveKillsCount == 3)
+ {

+ }
+ (тут не важно)
+ }
+ }
+ }
if (pk != null)
{
if (Config.ALT_ANNOUNCE_PK)
А вот юзер инфо правильно ?


public UserInfo(L2PcInstance cha)
{
_activeChar = cha;
_appearance = cha.getAppearance();
_moveMultiplier = _activeChar.getStat().getMovementSpeedMultiplier();
_runSpd = (int) (_activeChar.getRunSpeed() / _moveMultiplier);
_walkSpd = (int) (_activeChar.getStat().getWalkSpeed() / _moveMultiplier);
_swimRunSpd = _flRunSpd = _flyRunSpd = _runSpd;
_swimWalkSpd = _flWalkSpd = _flyWalkSpd = _walkSpd;
_relation = _activeChar.isClanLeader() ? 0x40 : 0;
if (_activeChar.getSiegeState() == 1)
_relation |= 0x180;
if (_activeChar.getSiegeState() == 2)
_relation |= 0x80;
_activeChar.EraseKillsCount();
}

0
St1ng3r
St1ng3r

Пользователь

Ветеран

Постов: 537

На форуме с: 05.02.2008

Репутация: +262

Рейтинг: 0

· 22.04.2009, 20:36

Нет, тот который "public void EraseKillsCount..." вставляешь в псинстанс, не в твоем скрипте, а отдельно где-нибудь в конце.
А "_activeChar.EraseKillsCount();" добавляешь в конце юзеринфо, чтобы получлось примерно, как в предыдущем посте.

0
TosikZOL
TosikZOL

Пользователь

Участник

Постов: 82

На форуме с: 11.04.2009

Репутация: +12

Рейтинг: 0

· 22.04.2009, 20:42

А если я даавил в начале скрипта то что не будет работать ?А куда нужно в кнец писистенца? или моего скрипта всего ?
Index: src/main/java/net/l2emuproject/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java
===================================================================
--- src/main/java/net/l2emuproject/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java (revision 1600)
+++ src/main/java/net/l2emuproject/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java (working copy)
@@ -688,6 +688,7 @@

private boolean _hero = false;
private boolean _noble = false;
+ private int ConsecutiveKillsCount = 0;
private boolean _inOlympiadMode = false;
private boolean _olympiadStart = false;
private int _olympiadGameId = -1;
@@ -4824,6 +4825,77 @@
}
}
}
public void EraseKillsCount()
}
if (isDead() && ConsecutiveKillsCount !=0)
{
ConsecutiveKillsCount = 0;
}
else return;
}

+ {
+ if (тут не важно)
+ {
+ if (тут не важно)
+ {
+ String announcetext = "";
+ if (тут не важно)
+ {
+ if (тут не важно)
+ {
+ sendPacket(Тут не важно)
+ }
+ else if (тут не важно)
+ {
+ sendPacket(Тут не важно)
+ }
+ else
+ {
+ sendPacket(Тут не важно)
+ }
+ }
+ else if (тут не важно)
+ {
+ ConsecutiveKillsCount++;
+ if (ConsecutiveKillsCount == 1)
+ {
+ sendPacket(Тут не важно)
+ }
+ if (ConsecutiveKillsCount == 2)
+ {
+ sendPacket(Тут не важно)
+ }
+ if (ConsecutiveKillsCount == 3)
+ {

+ }
+ (тут не важно)
+ }
+ }
+ }
if (pk != null)
{
if (Config.ALT_ANNOUNCE_PK)
А вот юзер инфо правильно ?


public UserInfo(L2PcInstance cha)
{
_activeChar = cha;
_appearance = cha.getAppearance();
_moveMultiplier = _activeChar.getStat().getMovementSpeedMultiplier();
_runSpd = (int) (_activeChar.getRunSpeed() / _moveMultiplier);
_walkSpd = (int) (_activeChar.getStat().getWalkSpeed() / _moveMultiplier);
_swimRunSpd = _flRunSpd = _flyRunSpd = _runSpd;
_swimWalkSpd = _flWalkSpd = _flyWalkSpd = _walkSpd;
_relation = _activeChar.isClanLeader() ? 0x40 : 0;
if (_activeChar.getSiegeState() == 1)
_relation |= 0x180;
if (_activeChar.getSiegeState() == 2)
_relation |= 0x80;
_activeChar.EraseKillsCount();
}
Все вроде скомпилилось завтро проверю отпишу спс биг за помошь!СпС проставил!

0
St1ng3r
St1ng3r

Пользователь

Ветеран

Постов: 537

На форуме с: 05.02.2008

Репутация: +262

Рейтинг: 0

· 22.04.2009, 20:51

Не важно где, главное чтобы не внутри другой функции :)
Просто в конец добавлять проще )
Вот у меня например в конце такие строчки:

Код
    boolean    _gmStatus    = true; //true by default sincce this is used by GMS

    /**
     *
     * @param state
     */
    public void setGmStatusActive(boolean state)
    {
        _gmStatus = state;
    }

    public boolean hasGmStatusActive()
    {
        return _gmStatus;
    }
}

Надо добавить функцию, чтобы получилось
Цитата
boolean _gmStatus = true; //true by default sincce this is used by GMS

/**
*
* @param state
*/
public void setGmStatusActive(boolean state)
{
_gmStatus = state;
}

public boolean hasGmStatusActive()
{
return _gmStatus;
}
public void EraseKillsCount()
}
if (isDead() && ConsecutiveKillsCount !=0)
{
ConsecutiveKillsCount = 0;
}
else return;
}

}

0
TosikZOL
TosikZOL

Пользователь

Участник

Постов: 82

На форуме с: 11.04.2009

Репутация: +12

Рейтинг: 0

· 23.04.2009, 03:54

St1ng3r: Не важно где, главное чтобы не внутри другой функции :)
Просто в конец добавлять проще )
Вот у меня например в конце такие строчки:
Код
    boolean    _gmStatus    = true; //true by default sincce this is used by GMS

    /**
     *
     * @param state
     */
    public void setGmStatusActive(boolean state)
    {
        _gmStatus = state;
    }

    public boolean hasGmStatusActive()
    {
        return _gmStatus;
    }
}

Надо добавить функцию, чтобы получилось

Спс все сделал все скомпилилось сейчас проверю!
А там есче кое чего нужно сделать )))

0
TosikZOL
TosikZOL

Пользователь

Участник

Постов: 82

На форуме с: 11.04.2009

Репутация: +12

Рейтинг: 0

· 23.04.2009, 04:44

TosikZOL: Спс все сделал все скомпилилось сейчас проверю!
А там есче кое чего нужно сделать )))

Сори за новую посто прошу не удалять ?не мог отредактировать
Все скомпилилось супер но вот проблемка выполняется всегда при убийствах (ConsecutiveKillsCount == 1)
а следуйшие (ConsecutiveKillsCount == 2) (ConsecutiveKillsCount == 3) не выполняются в чем проблема ?



Вот тошто выполняется
Код
if (ConsecutiveKillsCount == 1)
{
sendPacket(Тут не важно)
}

0
St1ng3r
St1ng3r

Пользователь

Ветеран

Постов: 537

На форуме с: 05.02.2008

Репутация: +262

Рейтинг: 0

· 23.04.2009, 07:19

Судя по всему при переменной не присваевается значение x+1.
Надо написать прибавление киллов по другому:
Вместо "ConsecutiveKillsCount++;" пишем "((L2PcInstance)killer).ConsecutiveKillsCount += 1;"

Вот теперь точно должно работать.

З.Ы: при смерти киллы обнуляются?

Кстати, лучше даже не "((L2PcInstance)killer).ConsecutiveKillsCount += 1;", а

Код
if ((killer instanceof L2PcInstance)
{
((L2PcInstance)killer).ConsecutiveKillsCount += 1;
}

Чтобы киллы не начислялись мобам ))

0
TosikZOL
TosikZOL

Пользователь

Участник

Постов: 82

На форуме с: 11.04.2009

Репутация: +12

Рейтинг: 0

· 23.04.2009, 10:51

St1ng3r: Судя по всему при переменной не присваевается значение x+1.
Надо написать прибавление киллов по другому:
Вместо "ConsecutiveKillsCount++;" пишем "((L2PcInstance)killer).ConsecutiveKillsCount += 1;"

Вот теперь точно должно работать.

З.Ы: при смерти киллы обнуляются?

Кстати, лучше даже не "((L2PcInstance)killer).ConsecutiveKillsCount += 1;", а
Код
if ((killer instanceof L2PcInstance)
{
((L2PcInstance)killer).ConsecutiveKillsCount += 1;
}

Чтобы киллы не начислялись мобам ))


Спасибо я сделал так поминел это
Код
ConsecutiveKillsCount++;

На Это



Код
if ((killer instanceof L2PcInstance)
                                {
                                ((L2PcInstance)killer).ConsecutiveKillsCount += 1;
                                }

При компиляции стал ругатся на эту строчьку


if ((killer instanceof L2PcInstance)

Код
[INFO] ------------------------------------------------------------------------
[INFO] Compilation failure
C:\L2EmuGameServer\L2EmuProject-Game\src\main\java\net\l2emuproject\gameserver\model\actor\instance\L2PcInstance.java:[4852,44] ')' expected



C:\L2EmuGameServer\L2EmuProject-Game\src\main\java\net\l2emuproject\gameserver\model\actor\instance\L2PcInstance.java:[4852,44] ')' expected


а если менять Вместо "ConsecutiveKillsCount++;" пишем "((L2PcInstance)killer).ConsecutiveKillsCount += 1;"
То компилится норм но есче не тестил работает ли !

0
TosikZOL
TosikZOL

Пользователь

Участник

Постов: 82

На форуме с: 11.04.2009

Репутация: +12

Рейтинг: 0

· 23.04.2009, 11:13

TosikZOL: а если менять Вместо "ConsecutiveKillsCount++;" пишем "((L2PcInstance)killer).ConsecutiveKillsCount += 1;"
То компилится норм но есче не тестил работает ли !

Да а вот так не пашет компилится а не пашет

Я бы весь скрипт выложил сюда но баюсь патом на каждом пвп это видеть Жалко будет
((

{Offtop/}St1ng3r Черкани мне в асю плиз{/top}

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить