И так, с вами снова я)
Собсно, сложный вопрос про трансформацию.
Сборка L2j Server.
Цель - по порядку:
1) Есть трансформация, называется "Ranku", с виду тот же зарич, но с другим мечом. Фишка первая - нужно узнать номерок данного оружия в weapongrp.dat чтобы можно было заменить внешний вид.
2) Собственно, создание трансформа с такими параметрами:
---а) Внешний вид - Ranku
---б) Нет изменения имени как у зарича
---в) Нет изменений в скилах - старые доступны, новых нет (т.е. только для внешнего вида)
3) Выделение трансформа в отдельный скилл (активка)
---а) Требуется подсказка как внести скилл в клиент и как реализовать на сервере.
4) Привязка скилла к пушке (одел пушку - появился скил, снял - скилл исчез)
Кто может подсказать хотя бы по одному пункту - буду весьма благодарен=) +++
зы: в идеале по ходу было бы кул составить мануал, как делать аналогичные сабжи.
С уважением, мистер .BIN
mr .BIN: И так, с вами снова я)
Собсно, сложный вопрос про трансформацию.
Сборка L2j Server.
Цель - по порядку:
1) Есть трансформация, называется "Ranku", с виду тот же зарич, но с другим мечом. Фишка первая - нужно узнать номерок данного оружия в weapongrp.dat чтобы можно было заменить внешний вид.
2) Собственно, создание трансформа с такими параметрами:
---а) Внешний вид - Ranku
---б) Нет изменения имени как у зарича
---в) Нет изменений в скилах - старые доступны, новых нет (т.е. только для внешнего вида)
3) Выделение трансформа в отдельный скилл (активка)
---а) Требуется подсказка как внести скилл в клиент и как реализовать на сервере.
4) Привязка скилла к пушке (одел пушку - появился скил, снял - скилл исчез)
Кто может подсказать хотя бы по одному пункту - буду весьма благодарен=) +++
зы: в идеале по ходу было бы кул составить мануал, как делать аналогичные сабжи.
С уважением, мистер .BIN
4) когда одел пушку скилл появился это просто
берешь в базе к пушке просто прикрепляешь скилл котрой трансформирует
Да, немного не так понял вопрос.
Чтобы автоматом при одевании трансформировался - это в сырцах надо изменять
А чтобы скил добавлялся - да, shadowkann прав, достаточно привязать к пушке скилл.
Да, чтобы скил появлялся когда пушку одеваешь, а не чтоб как на зариче.
Внешний вид всегда менял в weapongrp.dat, но я не знаю какой ID пушки, которая прицеплена к "Ranku"
К тому же когда трансформируешься в Ranku то все скиллы исчезают и взамен них те что от трансформации..Надо чтоб скилы вообще не затрагивались.
mr .BIN: Да, чтобы скил появлялся когда пушку одеваешь, а не чтоб как на зариче.
Внешний вид всегда менял в weapongrp.dat, но я не знаю какой ID пушки, которая прицеплена к "Ranku"
К тому же когда трансформируешься в Ranku то все скиллы исчезают и взамен них те что от трансформации..Надо чтоб скилы вообще не затрагивались.
но ГДЕ эта пуха, что к ранку прицеплена..Я хз как искать, по имени, по id один фиг. Кто знает?
gameserver\data\scripts\transformations\ открывай и выбирай нужный тебе трансформ, там все разберешься, вроде-бы понятно.
Это после другой детали - для начала нужно сменить пуху у трансформации Ranku. Знаю, что где то в клиенте можно поменять, например в weapongrp.dat (я меня вид зарича) - там же хочу найти пушку которую в руке держит Ranku..дело в том, что насчет нее никаких зацепок не знаю..
mr .BIN: но ГДЕ эта пуха, что к ранку прицеплена..Я хз как искать, по имени, по id один фиг. Кто знает?
То, что держит ранку, прописано в его модели. Изменить можно только перерисовав саму модель.
Обе пусты. На зариче тоже пусты, но зарича я ID в weapongrp.dat знаю
rhand - 0
lhand - 0
iandi: То, что держит ранку, прописано в его модели. Изменить можно только перерисовав саму модель.
mr .BIN: Это после другой детали - для начала нужно сменить пуху у трансформации Ranku. Знаю, что где то в клиенте можно поменять, например в weapongrp.dat (я меня вид зарича) - там же хочу найти пушку которую в руке держит Ranku..дело в том, что насчет нее никаких зацепок не знаю..
iandi: То, что держит ранку, прописано в его модели. Изменить можно только перерисовав саму модель.
Pazzl: Блин, я же тебе уже говорил, пушку можно сменить у трансформа ТОЛЬКО в npcgrp-e.dat
Pazzl: Блин, я же тебе уже говорил, пушку можно сменить у трансформа ТОЛЬКО в npcgrp-e.dat
Откройте текстуры ранку и увидите что его меч прорисован в текстурах, а значит и в моделях, а не в базе.