Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
Поиск
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[Клиент]/[question]Эффект при спавне НПЦ
Поиск

[question]Эффект при спавне НПЦ

11 ответов209 просмотровСейчас просматривают: 1
Tassadar
Tassadar

Пользователь

Бывалый

Постов: 109

На форуме с: 04.06.2008

Репутация: +17

Рейтинг: 0

· 02.08.2009, 19:37

Когда то в древних С1-С3 у агрессив лидеров (позднее мутировавших в РБ) при респе был визуальный эффект, как будто его засуммонили
как на скрине

вокруг места респа образуются круги и моб как будто выезжает из под земли
после С3 РБ тупо появляются как обычные мобы
Собственно вопрос - как это можно осуществить в более поздних версиях игры
По моему мнению все дело в клиенте, т.к. в режиме разработчика тестил, они появляются с таким же эффектом суммона, это независимо от текстуры, ставишь например вместо текстуры любого РБ обладающего таким респом текстуру Баюма и он тоже начинает респится таким способом.
В файлах npcgrp.dat и npcname.dat никаких намеков на эти эффекты нет :(

0
K
kr-aleksandr

Пользователь

Бывалый

Постов: 243

На форуме с: 17.04.2009

Репутация: +85

Рейтинг: 0

· 04.08.2009, 10:55

Тоже интересно

0
K
kr-aleksandr

Пользователь

Бывалый

Постов: 243

На форуме с: 17.04.2009

Репутация: +85

Рейтинг: 0

· 05.08.2009, 12:12

ап

0
Tassadar
Tassadar

Пользователь

Бывалый

Постов: 109

На форуме с: 04.06.2008

Репутация: +17

Рейтинг: 0

· 15.08.2009, 18:19

Неужели никто не знает?или знают но просто так не скажут?))

0
G
guredo

Автор

Новичок

Постов: 10

На форуме с: 16.03.2009

Рейтинг: 0

· 17.08.2009, 17:52

скорее всего 2е, жмотов тут полно

0
Димон
Димон

Пользователь

Ветеран

Постов: 1105

На форуме с: 12.09.2008

Репутация: +356

Рейтинг: 0

· 17.08.2009, 18:14

guredo: скорее всего 2е, жмотов тут полно

Ты бы хоть немного подрос на этом форуме, прежде чем писать подобное.
По теме: Никогда не заморачивался таким, но как то ковырялся в файле entereventgrp и нашел там такой эффект, допустим эффект у нас есть, как привязать его? Тут сложнее и я тут хуже разбираюсь, можем поискать какого нибудь нпс который как только на него поворачивается камера в первый раз - у него срабатывает эффект, смотрим его айди, идем в npcgrp.dat меняешь эффект на тот что нам нужно и вуаля, только не знаю как сделать чтоб он из земли вылезал. Знаю что способ не самый простой, но до других я пока не допер.

0
Tassadar
Tassadar

Пользователь

Бывалый

Постов: 109

На форуме с: 04.06.2008

Репутация: +17

Рейтинг: 0

· 20.08.2009, 16:13

reb00t2:

Спасибо за совет, в принципе, все что ты описываешь я допер еще давно)
Но вот правда в entereventgrp.dat не лазил много.
Начиная с интерлюда получалось прикрутить эффект к НПЦ, только когда строчку с РБ копировал (на некоторых РБ указывался визуальный эффект черного дыма который был у них в районе плеч, но вот как там изменить угол эффекта я пока не незнаю)

0
G
guredo

Автор

Новичок

Постов: 10

На форуме с: 16.03.2009

Рейтинг: 0

· 23.08.2009, 06:25

Цитата
Ты бы хоть немного подрос на этом форуме, прежде чем писать подобное.

а зачем мне сообщения набивать?Я и так это вижу - был мой вопрос, про текстуры, на него никто уже пол года не отвечает, хотя измененные оружия для ct2.3 появляются, вывод - создатели жмоты,им жалко подсказать.

0
Silwian
Silwian

Автор

Новичок

Постов: 11

На форуме с: 01.03.2009

Рейтинг: 0

· 26.08.2009, 21:00

Всего скорей на вопрос "а как мне прикрутить текстуру" не ответит никто, ибо есть и факи и мануалы как это делать.
И есть ручки, с помощью которых можно и самому разобраться

0
G
guredo

Автор

Новичок

Постов: 10

На форуме с: 16.03.2009

Рейтинг: 0

· 01.09.2009, 13:41

Ваш коммент начисто лишен смысла, таких поучателей как вы тут ошиваются толпы, а тех, кто хоть что то знает и может помочь - единицы.Алсо, руками разбираются только с дуней кулаковой, в остальных случаях используют мозги.

0
Fred Perry
Fred Perry

Пользователь

Бывалый

Постов: 131

На форуме с: 27.07.2009

Репутация: +29

Рейтинг: 0

· 01.09.2009, 13:52

Tassadar: Когда то в древних С1-С3 у агрессив лидеров (позднее мутировавших в РБ) при респе был визуальный эффект, как будто его засуммонили
как на скрине

вокруг места респа образуются круги и моб как будто выезжает из под земли
после С3 РБ тупо появляются как обычные мобы
Собственно вопрос - как это можно осуществить в более поздних версиях игры
По моему мнению все дело в клиенте, т.к. в режиме разработчика тестил, они появляются с таким же эффектом суммона, это независимо от текстуры, ставишь например вместо текстуры любого РБ обладающего таким респом текстуру Баюма и он тоже начинает респится таким способом.
В файлах npcgrp.dat и npcname.dat никаких намеков на эти эффекты нет :(

Хотелось бы щас на с3 поиграть)

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить