Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
Search
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Форум для новичков[Клиент]/[question]Эффект при спавне НПЦ
Search

[question]Эффект при спавне НПЦ

11 replies210 viewsCurrently viewing: 1
Tassadar
Tassadar

User

Бывалый

Posts: 109

На форуме с: 06/04/2008

Репутация: +17

Рейтинг: 0

· 08/02/2009, 07:37 PM

Когда то в древних С1-С3 у агрессив лидеров (позднее мутировавших в РБ) при респе был визуальный эффект, как будто его засуммонили
как на скрине

вокруг места респа образуются круги и моб как будто выезжает из под земли
после С3 РБ тупо появляются как обычные мобы
Собственно вопрос - как это можно осуществить в более поздних версиях игры
По моему мнению все дело в клиенте, т.к. в режиме разработчика тестил, они появляются с таким же эффектом суммона, это независимо от текстуры, ставишь например вместо текстуры любого РБ обладающего таким респом текстуру Баюма и он тоже начинает респится таким способом.
В файлах npcgrp.dat и npcname.dat никаких намеков на эти эффекты нет :(

0
K
kr-aleksandr

User

Бывалый

Posts: 243

На форуме с: 04/17/2009

Репутация: +85

Рейтинг: 0

· 08/04/2009, 10:55 AM

Тоже интересно

0
K
kr-aleksandr

User

Бывалый

Posts: 243

На форуме с: 04/17/2009

Репутация: +85

Рейтинг: 0

· 08/05/2009, 12:12 PM

ап

0
Tassadar
Tassadar

User

Бывалый

Posts: 109

На форуме с: 06/04/2008

Репутация: +17

Рейтинг: 0

· 08/15/2009, 06:19 PM

Неужели никто не знает?или знают но просто так не скажут?))

0
G
guredo

Author

Новичок

Posts: 10

На форуме с: 03/16/2009

Рейтинг: 0

· 08/17/2009, 05:52 PM

скорее всего 2е, жмотов тут полно

0
Димон
Димон

User

Ветеран

Posts: 1105

На форуме с: 09/12/2008

Репутация: +356

Рейтинг: 0

· 08/17/2009, 06:14 PM

guredo: скорее всего 2е, жмотов тут полно

Ты бы хоть немного подрос на этом форуме, прежде чем писать подобное.
По теме: Никогда не заморачивался таким, но как то ковырялся в файле entereventgrp и нашел там такой эффект, допустим эффект у нас есть, как привязать его? Тут сложнее и я тут хуже разбираюсь, можем поискать какого нибудь нпс который как только на него поворачивается камера в первый раз - у него срабатывает эффект, смотрим его айди, идем в npcgrp.dat меняешь эффект на тот что нам нужно и вуаля, только не знаю как сделать чтоб он из земли вылезал. Знаю что способ не самый простой, но до других я пока не допер.

0
Tassadar
Tassadar

User

Бывалый

Posts: 109

На форуме с: 06/04/2008

Репутация: +17

Рейтинг: 0

· 08/20/2009, 04:13 PM

reb00t2:

Спасибо за совет, в принципе, все что ты описываешь я допер еще давно)
Но вот правда в entereventgrp.dat не лазил много.
Начиная с интерлюда получалось прикрутить эффект к НПЦ, только когда строчку с РБ копировал (на некоторых РБ указывался визуальный эффект черного дыма который был у них в районе плеч, но вот как там изменить угол эффекта я пока не незнаю)

0
G
guredo

Author

Новичок

Posts: 10

На форуме с: 03/16/2009

Рейтинг: 0

· 08/23/2009, 06:25 AM

Цитата
Ты бы хоть немного подрос на этом форуме, прежде чем писать подобное.

а зачем мне сообщения набивать?Я и так это вижу - был мой вопрос, про текстуры, на него никто уже пол года не отвечает, хотя измененные оружия для ct2.3 появляются, вывод - создатели жмоты,им жалко подсказать.

0
Silwian
Silwian

Author

Новичок

Posts: 11

На форуме с: 03/01/2009

Рейтинг: 0

· 08/26/2009, 09:00 PM

Всего скорей на вопрос "а как мне прикрутить текстуру" не ответит никто, ибо есть и факи и мануалы как это делать.
И есть ручки, с помощью которых можно и самому разобраться

0
G
guredo

Author

Новичок

Posts: 10

На форуме с: 03/16/2009

Рейтинг: 0

· 09/01/2009, 01:41 PM

Ваш коммент начисто лишен смысла, таких поучателей как вы тут ошиваются толпы, а тех, кто хоть что то знает и может помочь - единицы.Алсо, руками разбираются только с дуней кулаковой, в остальных случаях используют мозги.

0
Fred Perry
Fred Perry

User

Бывалый

Posts: 131

На форуме с: 07/27/2009

Репутация: +29

Рейтинг: 0

· 09/01/2009, 01:52 PM

Tassadar: Когда то в древних С1-С3 у агрессив лидеров (позднее мутировавших в РБ) при респе был визуальный эффект, как будто его засуммонили
как на скрине

вокруг места респа образуются круги и моб как будто выезжает из под земли
после С3 РБ тупо появляются как обычные мобы
Собственно вопрос - как это можно осуществить в более поздних версиях игры
По моему мнению все дело в клиенте, т.к. в режиме разработчика тестил, они появляются с таким же эффектом суммона, это независимо от текстуры, ставишь например вместо текстуры любого РБ обладающего таким респом текстуру Баюма и он тоже начинает респится таким способом.
В файлах npcgrp.dat и npcname.dat никаких намеков на эти эффекты нет :(

Хотелось бы щас на с3 поиграть)

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить