Gracia Final Textures
No Label
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 1811 MHz with 2046MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 7600 GS (9062)
Texture lineageweaponstex.vesper_avenger.vesper_effect_mk: Serial size mismatch: Got 51, Expected 44090
History: LoadObject <- (Texture lineageweaponstex.vesper_avenger.vesper_effect_mk 39558==39558/58336709 39507 44090) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::LoadPackage <- UEditorEngine::SafeExec <- (LOAD FILE="C:\Texture-Edit-Pack\Texture Edit Pack\lineageweaponstex.unreal.utx") <- UEditorEngine::SafeExec <- (OBJ LOAD FILE="C:\Texture-Edit-Pack\Texture Edit Pack\lineageweaponstex.unreal.utx") <- UEditorEngine::Exec <- (OBJ LOAD FILE="C:\Texture-Edit-Pack\Texture Edit Pack\lineageweaponstex.unreal).. <- UUnrealEdEngine::Exec <- WBrowserTexture::OnCommand <- WWindow::WndProc <- WWindow::StaticProc <- WBrowserMaster::OnCommand <- WWindow::WndProc <- WWindow::StaticProc <- MessagePump <- MainLoop
Вот такая ошибка. Помогите исправить. кто поможет - тому пасибка.
Насколько я знаю, то ещё после С4 текстуры уже нельзя было раскодировать под Unreal Editor, можно было только смотреть их через UTPT и подобное и создавать свои паки, хотя например LineageEffectsTextures даже из С4 нельзя было раскодировать под Unreal Editor
Palach: Насколько я знаю, то ещё после С4 текстуры уже нельзя было раскодировать под Unreal Editor, можно было только смотреть их через UTPT и подобное и создавать свои паки, хотя например LineageEffectsTextures даже из С4 нельзя было раскодировать под Unreal Editor
Ну тогда если не секрет, чем можно распаковать текстуры, посмотреть их, изменить или написать новую и запакорвать обратно?
можно через UTPT посмотреть строение, в Unreal Editor потом создать самому новую текстуру с нужными преобразованиями
Если непонял, то может послезавтра сделаю видео-урок
Palach: можно через UTPT посмотреть строение, в Unreal Editor потом создать самому новую текстуру с нужными преобразованиями
Если непонял, то может послезавтра сделаю видео-урок
V tom to i ves' pricol, xnj UTPT ne otkruvaet texturu Gracia final. Moget ya 4eto ne tak delayu? Napiwi esli mogew wag za wagom 4to u kyda. Sps
rezus14: V tom to i ves' pricol, xnj UTPT ne otkruvaet texturu Gracia final. Moget ya 4eto ne tak delayu? Napiwi esli mogew wag za wagom 4to u kyda. Sps
Что нужно сделать:
1. Зайти в "Панель управления", далее в "Язык и региональные стандарты".
2. На вкладке "Региональные параметры" выбрать "Русский" в двух раскрывающихся меню под надписями "Языковые стандарты" и "Форматы".
3. На вкладке "Дополнительно" выбрать "Русский" под надписью "Язык программм, не поддерживающих Юникод", а также поставить галочку на "Применить эти параметры для текущей учетной записи и для стандартного профиля пользователя". Далее нажать "Ок" и перезагрузить компьютер, для вступления изменений в силу.
CKA3KA: Что нужно сделать:
1. Зайти в "Панель управления", далее в "Язык и региональные стандарты".
2. На вкладке "Региональные параметры" выбрать "Русский" в двух раскрывающихся меню под надписями "Языковые стандарты" и "Форматы".
3. На вкладке "Дополнительно" выбрать "Русский" под надписью "Язык программм, не поддерживающих Юникод", а также поставить галочку на "Применить эти параметры для текущей учетной записи и для стандартного профиля пользователя". Далее нажать "Ок" и перезагрузить компьютер, для вступления изменений в силу.
Cпасибо, так и сделал. Жду ответа по теме)
Если нету L2UTX Fixer CT2.3.exe, то скачай по ссылке ниже
http://la2base.ru/java/4549-sharel2utx-fixer-ct23.html
Открываешь этим фиксером файл utx из финалки, он создаст файл например icon-fixed.utx, этот файл открывай в UTPT или UTX Viewer ну или другими прогами, типа Dragon Unpacker или WOTgrealExporter
Создать utx файл можно в Unreal Editor, потом просто закодировать его в 121 кодировку (l2encdec.exe -h 121 *.utx)
все клиенты читают файлы от старых клиентов, но старые от новых нет, можно из Interlude вставлять в новые клиенты файлы, а файлы из финалки, Interlude не потянет
Palach перезалей плиз на dump.ru , а то с рапиды не качает, там ток для премиум акка(( большое спс =))
Palach: Если нету L2UTX Fixer CT2.3.exe, то скачай по ссылке ниже
http://la2base.ru/java/4549-sharel2utx-fixer-ct23.html
Открываешь этим фиксером файл utx из финалки, он создаст файл например icon-fixed.utx, этот файл открывай в UTPT или UTX Viewer ну или другими прогами, типа Dragon Unpacker или WOTgrealExporter
Создать utx файл можно в Unreal Editor, потом просто закодировать его в 121 кодировку (l2encdec.exe -h 121 *.utx)
все клиенты читают файлы от старых клиентов, но старые от новых нет, можно из Interlude вставлять в новые клиенты файлы, а файлы из финалки, Interlude не потянет
Вот в чём вся беда - вот етот UTX Fixer для Грации финал наверное не правильно работает. Я фикшу через него, потом через UTPT открываю профикшений файл и мне нихц не показывает текстуры! Ето для грации Финал, с интерлюдией проблем нету! Пример - пробую открыть lineageweapontex.utx - не хочет, зато icon.utx работает на УРА)
хм, у меня оказывается тоже только иконки открываются, ну видимо теперь даже и по текстурам мануалы не делают, кто то открывает текстуры финалки, но молчат как, так сказать всё приватным становится, поэтому и модификаций новых почти нету, если научусь, то подскажу, а пока что не могу помочь
Palach: хм, у меня оказывается тоже только иконки открываются, ну видимо теперь даже и по текстурам мануалы не делают, кто то открывает текстуры финалки, но молчат как, так сказать всё приватным становится, поэтому и модификаций новых почти нету, если научусь, то подскажу, а пока что не могу помочь
Проблема остается открытой... хелп
да, у меня та же проблема, никак текстуры от финала и + не открыть, хотя пишут что все это мега легко и тд.
KingBradley: да, у меня та же проблема, никак текстуры от финала и + не открыть, хотя пишут что все это мега легко и тд.
Те кто пишут "мего легко" - либо ето умники что ни разу не имели с текстурами дела, либо работали до ИТ. А на форуме так никто нормального ответа и не дал. Ну так что? поделится кто-то менуалом по редактированию текстур для Грации финал?
rezus14: Те кто пишут "мего легко" - либо ето умники что ни разу не имели с текстурами дела, либо работали до ИТ. А на форуме так никто нормального ответа и не дал. Ну так что? поделится кто-то менуалом по редактированию текстур для Грации финал?
Разве нельзя воссоздать Текстуру в Unreal Engine Runtime ?




