Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
Поиск
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[Клиент]/[help]ошибка клиента
Поиск

[help]ошибка клиента

4 ответов54 просмотровСейчас просматривают: 1
R
Reveng

Автор

Новичок

Постов: 1

На форуме с: 18.03.2009

Рейтинг: 0

· 18.03.2009, 21:42

в чем ошибка не как не пойму:


2009.3.19 00:36:06
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ -603 MHz with 2047MB RAM
Video : Radeon X1950 CrossFire Edition (6641)

General protection fault!

History: NWndUtil::ItemInfoToNCParam <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=BuyListPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

0
kolya
kolya

Пользователь

Новичок

Постов: 4

На форуме с: 30.01.2008

Рейтинг: 0

· 19.03.2009, 05:17

Поставь другую папку System, системные файлы не подходят друг к другу. Из-за этого в некоторых областях на карте вылетает клиент. Проходили.

А вообще апдейт клиент спасет этот грязный мир! =)

0
Антон
Антон

Пользователь

Новичок

Постов: 1

На форуме с: 31.05.2009

Рейтинг: 0

· 19.03.2009, 11:00

Reveng: в чем ошибка не как не пойму:


2009.3.19 00:36:06
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ -603 MHz with 2047MB RAM
Video : Radeon X1950 CrossFire Edition (6641)

General protection fault!

History: NWndUtil::ItemInfoToNCParam <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=BuyListPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Это нехватает каких то файлов. Поможет или переустановка клиента или попробуй поменять папку system как сказанно выше

0
Иладимир
Иладимир

Пользователь

Новичок

Постов: 13

На форуме с: 05.10.2008

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 24.03.2009, 07:09

А здесь в чем причина dntknw.gif
General protection fault!

History: UMaterial::GetShaderMaterial <- SetTextures <- FD3DRenderInterface::SetL2ShaderMaterial <- FinalBlend Transient.FinalBlend5 <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- FBspDrawList::RenderWaterReflect <- RenderLevel::WaterLevel <- FWaterSheetSceneNode::Render <- RenderWaterSheet <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- Precaching <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить