Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Форум для новичков[Клиент]/[help]ошибка клиента
Search

[help]ошибка клиента

4 replies72 viewsCurrently viewing: 1
R
Reveng

Author

Новичок

Posts: 1

На форуме с: 03/18/2009

Рейтинг: 0

· 03/18/2009, 09:42 PM

в чем ошибка не как не пойму:


2009.3.19 00:36:06
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ -603 MHz with 2047MB RAM
Video : Radeon X1950 CrossFire Edition (6641)

General protection fault!

History: NWndUtil::ItemInfoToNCParam <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=BuyListPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

0
kolya
kolya

User

Новичок

Posts: 4

На форуме с: 01/30/2008

Рейтинг: 0

· 03/19/2009, 05:17 AM

Поставь другую папку System, системные файлы не подходят друг к другу. Из-за этого в некоторых областях на карте вылетает клиент. Проходили.

А вообще апдейт клиент спасет этот грязный мир! =)

0
Антон
Антон

User

Новичок

Posts: 1

На форуме с: 05/31/2009

Рейтинг: 0

· 03/19/2009, 11:00 AM

Reveng: в чем ошибка не как не пойму:


2009.3.19 00:36:06
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ -603 MHz with 2047MB RAM
Video : Radeon X1950 CrossFire Edition (6641)

General protection fault!

History: NWndUtil::ItemInfoToNCParam <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=BuyListPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Это нехватает каких то файлов. Поможет или переустановка клиента или попробуй поменять папку system как сказанно выше

0
Иладимир
Иладимир

User

Новичок

Posts: 13

На форуме с: 10/05/2008

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 03/24/2009, 07:09 AM

А здесь в чем причина dntknw.gif
General protection fault!

History: UMaterial::GetShaderMaterial <- SetTextures <- FD3DRenderInterface::SetL2ShaderMaterial <- FinalBlend Transient.FinalBlend5 <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- FBspDrawList::RenderWaterReflect <- RenderLevel::WaterLevel <- FWaterSheetSceneNode::Render <- RenderWaterSheet <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- Precaching <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить