Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[Клиент]/[question] Проблема с текстурой
Поиск

[question] Проблема с текстурой

23 ответов316 просмотровСейчас просматривают: 1
Draco Dracula Dormiens
Draco Dracula Dormiens

Пользователь

Участник

Постов: 54

На форуме с: 08.12.2007

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 23.04.2009, 04:40

Клиент: Gracia Part II
Проблема: беру текстуру t_gludio.utx раскодирую l2decrupt.exe пытаюсь с помощью l2tool переделать в формат для Unreal Editor но выскакивает ошибка.
ОС: Windows XP x64
Дополнение от вас: каким способом можно раскодировать текстуры для грации парт2?
Ваши предположения: не имею понятия.

0
3BE3DA
3BE3DA

Пользователь

Бывалый

Постов: 124

На форуме с: 06.04.2009

Репутация: +35

Рейтинг: 0

· 23.04.2009, 08:07

L2decrypt.bat поищи в поисковике

0
Draco Dracula Dormiens
Draco Dracula Dormiens

Пользователь

Участник

Постов: 54

На форуме с: 08.12.2007

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 23.04.2009, 10:06

что то ни гугл ни яндекс не находят этот файл,только всякие старые версии для ИЛ

0
Draco Dracula Dormiens
Draco Dracula Dormiens

Пользователь

Участник

Постов: 54

На форуме с: 08.12.2007

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 25.04.2009, 09:03

ап

0
sandex
sandex

Пользователь

Бывалый

Постов: 137

На форуме с: 24.01.2009

Репутация: +20

Рейтинг: 0

· 26.04.2009, 13:54

у тебя не получиться заменить посто так , как вариант тебе нада вытащить текстуры и уже с замененными запехнуть в новый утх

0
Draco Dracula Dormiens
Draco Dracula Dormiens

Пользователь

Участник

Постов: 54

На форуме с: 08.12.2007

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 26.04.2009, 14:37

ну с этим проблем не возникает,я просто не знаю какой версией задекриптить назад?
сделал 212 под грацию пт2(руоф) - выбивает крит при входе.

0
sandex
sandex

Пользователь

Бывалый

Постов: 137

На форуме с: 24.01.2009

Репутация: +20

Рейтинг: 0

· 26.04.2009, 14:41

нй если память не подводит то 211

0
Draco Dracula Dormiens
Draco Dracula Dormiens

Пользователь

Участник

Постов: 54

На форуме с: 08.12.2007

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 26.04.2009, 15:10

видимо на руоффе какая то защита,так как я заменил все текстуры земли в дионе,создал новый .utx и закриптовав его закинул в клиент, но по прежнему игра вылетает.

0
sandex
sandex

Пользователь

Бывалый

Постов: 137

На форуме с: 24.01.2009

Репутация: +20

Рейтинг: 0

· 26.04.2009, 17:34

Вот пакою не давало мне опечатку сделал я нада в 121

0
Draco Dracula Dormiens
Draco Dracula Dormiens

Пользователь

Участник

Постов: 54

На форуме с: 08.12.2007

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 27.04.2009, 05:24

большое спасибо,теперь все заработало.единственное что странно - я заменял текстуры земли в дионе - у меня все стало покрыто одной текстурой(земля),хотя пак с нуля собирал.

0
Draco Dracula Dormiens
Draco Dracula Dormiens

Пользователь

Участник

Постов: 54

На форуме с: 08.12.2007

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 05.07.2009, 16:25

похоже придется возродить тему, ибо я вернулся к тому, с чего начал, а именно -

Пытаюсь раскодировать текстуру земли(пак) t_gludio.utx из папки textures клиента Грация Финал Руоф.Пробовал раскодировать l2decypt - после декодирования программа l2viewutx не может открыть файл, ошибка stream read error.Декодировал при помощи l2encdec параметры для бат-файла были такие "l2encdec -s T_Gludio.utx" (без кавычек), но ничего не вышло, результат тот же.L2tool переделывать файл не хочет, т.е. Unreal Editor открыть пак также не сможет - сразу крит выбивает.Пытался собрать свой пак с нуля и закодировать его - версия кодирования 121 - но игра выбивает крит.

Цитата
2009.7.5 20:23:51
OS : Windows XP x64 5.2 (Build: 3790)
CPU : GenuineIntel Intel® Core™2 Quad CPU Q9300 @ 2.50GHz @ 2502 MHz 4094MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 9800 GT (8618)
PosCode : LS8(83) 0:0:0 4/0 [310]

Assertion failed: Index<=ArrayNum [File:d:\work\ct2final\2009_04_01\warfare2110\core\inc\UnTemplate.h] [Line: 532]

History: FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel 20_22.unr) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

текст ошибки

0
Draco Dracula Dormiens
Draco Dracula Dormiens

Пользователь

Участник

Постов: 54

На форуме с: 08.12.2007

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 06.07.2009, 08:01

Эту проблему я решил, теперь проблема другая - в дионе вся земля стала покрыта одинаковой текстурой, что то сбилось

0
Draco Dracula Dormiens
Draco Dracula Dormiens

Пользователь

Участник

Постов: 54

На форуме с: 08.12.2007

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 10.07.2009, 17:25

ап

0
Димон
Димон

Пользователь

Ветеран

Постов: 1105

На форуме с: 12.09.2008

Репутация: +356

Рейтинг: 0

· 10.07.2009, 17:37

draco: видимо на руоффе какая то защита,так как я заменил все текстуры земли в дионе,создал новый .utx и закриптовав его закинул в клиент, но по прежнему игра вылетает.


О господи, из покон веков было 121, ты поставил 121 и клиент запустился, какая нахрен защита)))

0
Draco Dracula Dormiens
Draco Dracula Dormiens

Пользователь

Участник

Постов: 54

На форуме с: 08.12.2007

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 14.07.2009, 13:14

Мистер, вы видели дату поста?
Если вам нечего сказать по текущей проблеме, то избавьте меня от вашего общества.

0
НУБ&#33;&#33;&#33;
НУБ&#33;&#33;&#33;

Пользователь

Участник

Постов: 96

На форуме с: 07.07.2009

Репутация: +41

Рейтинг: 0

· 15.07.2009, 18:26

Код
2009.7.5 20:23:51
OS : Windows XP x64 5.2 (Build: 3790)
CPU : GenuineIntel Intel® Core™2 Quad CPU Q9300 @ 2.50GHz @ 2502 MHz 4094MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 9800 GT (8618)
PosCode : LS8(83) 0:0:0 4/0 [310]

Assertion failed: Index<=ArrayNum [File:d:\work\ct2final\2009_04_01\warfare2110\core\inc\UnTemplate.h] [Line: 532]

History: FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel 20_22.unr) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Ребята прошу объяснить русским языком как правельно редактировать?
Как правельно запихать ДДС файл в .utx? У меня не всегда получается через L2tool.А когда получается я кодирую, а при входе в клиент он пишет (код ошибки был указан выше)
Я пользуюсь вот такими прогами:
UnrealEngine2Runtime
UTPT(Для просмотра и вытаскивание ДДС)
L2ViewUTX(Можно вытащить с не декодированной .utx ДДС файл)
l2utxfixer(декодировщик)
l2encdec(декодировщик)
l2decrypt(декодировщик)
L2tool(компилятор как я понял)

Народ кому не трудно объясните подробно как отредактировать .utx файлы Камель и Грации?
Если не в падлу Вам буду очень признателен!

0
Draco Dracula Dormiens
Draco Dracula Dormiens

Пользователь

Участник

Постов: 54

На форуме с: 08.12.2007

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 15.07.2009, 19:39

создаешь свой .utx файл в Unreal Editor и сохраняешь его, для грации его эндеком закриптовываешь с кодировкой 121 и все.

только мою проблему этим не решить, гадский клиент не видит измененные текстуры

0
Draco Dracula Dormiens
Draco Dracula Dormiens

Пользователь

Участник

Постов: 54

На форуме с: 08.12.2007

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 16.07.2009, 06:34

какой не той то?l2utxfixer for ct2.3 что Крит Эррор тут выкладывал.Есть еще для 2.2 но результат тот же.Л2 тул и эндек самых последних версий.не знаю что я не так делаю, все кодируется, у меня игра текстуры измененные не видит, вместо них одной размазанной текстурой вся земля затянута(это что то вроде основы тех текстур)

0
G
guredo

Автор

Новичок

Постов: 10

На форуме с: 16.03.2009

Рейтинг: 0

· 16.07.2009, 09:58

как бы меня тоже это интересует

0
G
guredo

Автор

Новичок

Постов: 10

На форуме с: 16.03.2009

Рейтинг: 0

· 23.07.2009, 12:05

ап, я знаю что вы знаете как раскодировать текстуры, вам жалко сказать?

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить