Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/GeoData/катакомбы
Поиск

катакомбы

14 ответов218 просмотровСейчас просматривают: 1
buhu
buhu

Пользователь

Участник

Постов: 90

На форуме с: 06.10.2008

Репутация: +21

Рейтинг: 0

· 29.09.2009, 02:21

Сборка: la2base платная клиентская
ГеоДата: не знаю, скинули так со словами "отличная"


В общем проблема такова, нужно отредактировать геодату в катакомбах фарбитен пат, открываю квадрат , гео
дата поврхности есть, и гео спсуска тоже, после ворот пустота, захожу в игру и через команжу ///geodata вижу что в катах гео есть , а найти в едиторе немогу(( может кто знает в чем причина?


Смотрел аналогичный квадрат, на первом слое есть поверхность а на втором катакомбы.

— 28

0
CuJIbBEP2
CuJIbBEP2

Пользователь

Бывалый

Постов: 184

На форуме с: 03.02.2008

Репутация: +30

Рейтинг: 0

· 29.09.2009, 07:34

Смотри слои дальше и ориентируйся координатами в клиенте и в редакторе.

0
buhu
buhu

Пользователь

Участник

Постов: 90

На форуме с: 06.10.2008

Репутация: +21

Рейтинг: 0

· 29.09.2009, 12:24

в квадрате 7 слоев, смотрел по всем, искал по координатам... толку 0

— 28

0
Gradesk
Gradesk

Пользователь

Ветеран

Постов: 639

На форуме с: 09.04.2008

Репутация: +619

Рейтинг: 0

· 29.09.2009, 15:32

Открою вам страшную тайну - половина катакомб и некрополисов находятся опд водой в квадратах ХХ_10-ХХ_12...
Какая именно закономорность я не знаю, но знаю как можно определить...
Так что капайте "верзние" квадраты с "водой"...

0
buhu
buhu

Пользователь

Участник

Постов: 90

На форуме с: 06.10.2008

Репутация: +21

Рейтинг: 0

· 29.09.2009, 18:15

это я уже понял, найти нужные катакомбы можно таким образом, если каты не в том квадрате где ваша точка положения ( когда вы в катах)
тогда делаем так, набираем внутри кат /loc - получаем координаты , XXX,XXX,Z открываем телепорт в админке, прописываем Y X а Z пишем скажем 1000 , в итоге получается что вы падаете сверху на поверхность катакомб, если упали вводу, то взлетааем на виверне в воздух, смотрим карту и видем реальное положение катакомб( они подвами)

а вообще такие каты как я понял только те что закрыты стеной а не воротами около гейт кипера

— 28

0
Gradesk
Gradesk

Пользователь

Ветеран

Постов: 639

На форуме с: 09.04.2008

Репутация: +619

Рейтинг: 0

· 30.09.2009, 07:49

Правильно понял :)
И следовательно править их надо там... и как правило это 1 или второй слой (отсчёт слоёв с нулевого) который хранит стенки катакомб...

0
buhu
buhu

Пользователь

Участник

Постов: 90

На форуме с: 06.10.2008

Репутация: +21

Рейтинг: 0

· 30.09.2009, 21:53

а как вставить стену ? скажем нужно закрыть проход в катакомбах, геодатой закрыл...ну как то не так смотреться, хотелось бы стену или дверь втукнуть)

— 28

0
Gradesk
Gradesk

Пользователь

Ветеран

Постов: 639

На форуме с: 09.04.2008

Репутация: +619

Рейтинг: 0

· 01.10.2009, 11:41

ммм... ты имееш виду визуально? если да тогда тебе надо текстуры клиента править... как хз .... я этим не занимаюсь...

0
buhu
buhu

Пользователь

Участник

Постов: 90

На форуме с: 06.10.2008

Репутация: +21

Рейтинг: 0

· 01.10.2009, 19:54

да, визуально =(((

— 28

0
Gradesk
Gradesk

Пользователь

Ветеран

Постов: 639

На форуме с: 09.04.2008

Репутация: +619

Рейтинг: 0

· 02.10.2009, 17:10

В принцепи можеш проспавнить дверь... но буть осторожен... лучше делать ручками через БД... возми айди любой двери которая практически не открывается... и её проспавнь... думаю это проще чем капаться в текстурах игры и создавать статические объекты на карте...

0
buhu
buhu

Пользователь

Участник

Постов: 90

На форуме с: 06.10.2008

Репутация: +21

Рейтинг: 0

· 05.10.2009, 20:28

на счет статистическиъ объектов, есть же файл door.csv
я так понял можно без проблем её прописать в нужном месте, но вот значиния

posx;posy;posz;pos_minx;pos_miny;pos_minz;pos_maxx;pos_maxy;pos_maxz;

для меня загадка, pos* я еще могу понять а вот min и max по какому принципу расчитать значения положения , возможно имено эти параметры определяют расположени двери , в смысле дверь будет стоть так \ или / , |

— 28

0
Gradesk
Gradesk

Пользователь

Ветеран

Постов: 639

На форуме с: 09.04.2008

Репутация: +619

Рейтинг: 0

· 06.10.2009, 13:31

попробуй все варианты потыкать... но тут должно быть и "открытие" вдерей и в какую стороны они это делают...
Погляди на примере других дверей, на пример от замка (когда 1 вход и 2 двери) и какую нить дверь из империал тоомб (там двери есть но они не двигаются) и проанализируй их данные и сделай свои :)

0
buhu
buhu

Пользователь

Участник

Постов: 90

На форуме с: 06.10.2008

Репутация: +21

Рейтинг: 0

· 06.10.2009, 16:24

да думаю предеться =\ кстати ты не вкурсе на счет статик объектов, есть в начальных локациях вывески, когджа на них нажимаеш открываеться карта города, в статик объектах они прописаны , координаты , текстура карты и тд, только вот один вопрос мучает , засунуть новую текстуру получиться в стандартный файл utx который в клиенте идет? просто не занимался созданием своих файлов..пробывал как то но чтот они не читались клиентом =\

— 28

0
Gradesk
Gradesk

Пользователь

Ветеран

Постов: 639

На форуме с: 09.04.2008

Репутация: +619

Рейтинг: 0

· 06.10.2009, 17:32

buhu: да думаю предеться =\ кстати ты не вкурсе на счет статик объектов, есть в начальных локациях вывески, когджа на них нажимаеш открываеться карта города, в статик объектах они прописаны , координаты , текстура карты и тд, только вот один вопрос мучает , засунуть новую текстуру получиться в стандартный файл utx который в клиенте идет? просто не занимался созданием своих файлов..пробывал как то но чтот они не читались клиентом =\


Я пробовал на С4 вставлять новые картинки щитов, получалось... (думаю и на ИТ спокойно получится).

А вот что касается статических объектов... я про другое...
В крации (как я понял в своё время) статические объекты это дома, деревъя, камни и всякое такое что не пренадлежит карте (не текстура карты и не выпуклость как горы) и нельзя выбрать мышкой (как НПС или та доска про которую ты говориш).

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить