Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/GeoData/Pathnodes
Поиск

Pathnodes

10 ответов380 просмотровСейчас просматривают: 1
yurkel82
yurkel82

Автор

Новичок

Постов: 13

На форуме с: 06.05.2008

Репутация: +31

Рейтинг: 0

· 30.05.2008, 15:41

Народ а за што отвечает pathnodes? Оно butcher.gif нужно Ваще?

0
uLtimatum
uLtimatum

Пользователь

Участник

Постов: 56

На форуме с: 30.09.2007

Репутация: +109

Рейтинг: 0

· 30.05.2008, 15:45

что бы мобы не били через стенку =)

— Informer

0
pchayka
pchayka

Пользователь

Ветеран

Постов: 1304

На форуме с: 01.02.2008

Репутация: +1313

Рейтинг: 0

· 30.05.2008, 16:02

патноды за тем, чтобы мобы (и чары тоже) находили кратчайший разрешенный путь к цели. Без патнод укажи бежать за стену - упрется лбом в нее. С патнодом - оббежит стенку

— You're an amateur

0
AbsT
AbsT

Пользователь

Ветеран

Постов: 1514

На форуме с: 10.12.2007

Репутация: +768

Рейтинг: 0

· 30.05.2008, 16:25

Пачнод - способ нахождения пути.
Вот вы играли когданибудь в контру? С ботами?
Видели как боты обходят стены, двери...наверное знаете что такое вейпоинты в контре.
Представьте себе тут аналогичную картину.
Пачноды - как-бе "участки" в цепочке, генерируюца они основываясь на геодате.
Например камень в геодате имеет "закрытые" nwse блоки, здесь пачнод\сервер свяжет общую "цепочку" с другими нормальными.
Незнаю как еще точнее объяснить.
Но должен сказать что на яве пачнод пока развит не очень, в отличии от оффа.

Пачнодами пользуются все персонажи мира, игроки и мобы.

— Ålderdom - ingen glädje..

0
pchayka
pchayka

Пользователь

Ветеран

Постов: 1304

На форуме с: 01.02.2008

Репутация: +1313

Рейтинг: 0

· 30.05.2008, 16:40

Цитата
Но должен сказать что на яве пачнод пока развит не очень, в отличии от оффа.

Да, алгоритмы хоть и известны, но вот реализация...

— You're an amateur

0
N
nuit

Пользователь

Участник

Постов: 79

На форуме с: 02.05.2008

Репутация: +19

Рейтинг: 0

· 31.05.2008, 03:51

за граф точек видимости для шэйпа определённого размера на граунд мешах представленых в 2.5d. Способ древний, в инете можно встретить десятки пэйперов на эту тему.. даже на КРИ когда-то вроде был доклад про реализацию похожего способа..

0
yurkel82
yurkel82

Автор

Новичок

Постов: 13

На форуме с: 06.05.2008

Репутация: +31

Рейтинг: 0

· 31.05.2008, 07:37

ууу полезная штука СНК to_become_senile.gif нада включить значит )

0
S
Sergg

Пользователь

Новичок

Постов: 3

На форуме с: 18.09.2007

Рейтинг: 0

· 06.07.2008, 16:17

Подскажите пожалуйста, чем сгенерить pathnode для l2j геодаты?

0
Егрес
Егрес

Пользователь

Участник

Постов: 85

На форуме с: 02.04.2008

Репутация: +100

Рейтинг: 0

· 11.07.2008, 13:57

Sergg: Подскажите пожалуйста, чем сгенерить pathnode для l2j геодаты?

С помощью программы l2j-GeoEditor

0
darkevil1
darkevil1

Пользователь

Ветеран

Постов: 526

На форуме с: 29.09.2007

Репутация: +243

Рейтинг: 0

· 02.08.2008, 17:33

Реверс ссылка: L2J-GeoEditor 1.6 с его помощью можно сгенерить pathnode! <- жми сюда.

I love Belldandy!

0
Тема закрыта для ответов