Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
Search
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/GeoData/Pathnodes
Search

Pathnodes

10 replies350 viewsCurrently viewing: 1
yurkel82
yurkel82

Author

Новичок

Posts: 13

На форуме с: 05/06/2008

Репутация: +31

Рейтинг: 0

· 05/30/2008, 03:41 PM

Народ а за што отвечает pathnodes? Оно butcher.gif нужно Ваще?

0
uLtimatum
uLtimatum

User

Участник

Posts: 56

На форуме с: 09/30/2007

Репутация: +109

Рейтинг: 0

· 05/30/2008, 03:45 PM

что бы мобы не били через стенку =)

— Informer

0
pchayka
pchayka

User

Ветеран

Posts: 1304

На форуме с: 02/01/2008

Репутация: +1313

Рейтинг: 0

· 05/30/2008, 04:02 PM

патноды за тем, чтобы мобы (и чары тоже) находили кратчайший разрешенный путь к цели. Без патнод укажи бежать за стену - упрется лбом в нее. С патнодом - оббежит стенку

— You're an amateur

0
AbsT
AbsT

User

Ветеран

Posts: 1514

На форуме с: 12/10/2007

Репутация: +768

Рейтинг: 0

· 05/30/2008, 04:25 PM

Пачнод - способ нахождения пути.
Вот вы играли когданибудь в контру? С ботами?
Видели как боты обходят стены, двери...наверное знаете что такое вейпоинты в контре.
Представьте себе тут аналогичную картину.
Пачноды - как-бе "участки" в цепочке, генерируюца они основываясь на геодате.
Например камень в геодате имеет "закрытые" nwse блоки, здесь пачнод\сервер свяжет общую "цепочку" с другими нормальными.
Незнаю как еще точнее объяснить.
Но должен сказать что на яве пачнод пока развит не очень, в отличии от оффа.

Пачнодами пользуются все персонажи мира, игроки и мобы.

— Ålderdom - ingen glädje..

0
pchayka
pchayka

User

Ветеран

Posts: 1304

На форуме с: 02/01/2008

Репутация: +1313

Рейтинг: 0

· 05/30/2008, 04:40 PM

Цитата
Но должен сказать что на яве пачнод пока развит не очень, в отличии от оффа.

Да, алгоритмы хоть и известны, но вот реализация...

— You're an amateur

0
N
nuit

User

Участник

Posts: 79

На форуме с: 05/02/2008

Репутация: +19

Рейтинг: 0

· 05/31/2008, 03:51 AM

за граф точек видимости для шэйпа определённого размера на граунд мешах представленых в 2.5d. Способ древний, в инете можно встретить десятки пэйперов на эту тему.. даже на КРИ когда-то вроде был доклад про реализацию похожего способа..

0
yurkel82
yurkel82

Author

Новичок

Posts: 13

На форуме с: 05/06/2008

Репутация: +31

Рейтинг: 0

· 05/31/2008, 07:37 AM

ууу полезная штука СНК to_become_senile.gif нада включить значит )

0
S
Sergg

User

Новичок

Posts: 3

На форуме с: 09/18/2007

Рейтинг: 0

· 07/06/2008, 04:17 PM

Подскажите пожалуйста, чем сгенерить pathnode для l2j геодаты?

0
Егрес
Егрес

User

Участник

Posts: 85

На форуме с: 04/02/2008

Репутация: +100

Рейтинг: 0

· 07/11/2008, 01:57 PM

Sergg: Подскажите пожалуйста, чем сгенерить pathnode для l2j геодаты?

С помощью программы l2j-GeoEditor

0
darkevil1
darkevil1

User

Ветеран

Posts: 526

На форуме с: 09/29/2007

Репутация: +243

Рейтинг: 0

· 08/02/2008, 05:33 PM

Реверс ссылка: L2J-GeoEditor 1.6 с его помощью можно сгенерить pathnode! <- жми сюда.

I love Belldandy!

0
Topic is closed for replies