Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Модификация клиентской части/Пререгон Dat Отв Интерлюдии В Камаэль
Поиск

Пререгон Dat Отв Интерлюдии В Камаэль

2 ответов42 просмотровСейчас просматривают: 1
r0deni0
r0deni0

Пользователь

Участник

Постов: 25

На форуме с: 01.12.2007

Репутация: +6

Рейтинг: 0

· 28.09.2008, 09:38

Собственно если кто видел мануальчик по сабжу- оч прошу киньте ссыль!

0
Сергей
Сергей

Пользователь

Участник

Постов: 54

На форуме с: 27.01.2008

Репутация: +160

Рейтинг: 0

· 28.09.2008, 16:59

r0deni0: Собственно если кто видел мануальчик по сабжу- оч прошу киньте ссыль!

А что тут такого!Перегонять не писать!Хотя и писать не сложно!Берёш просто к примеру вещ что ты перегоняеш.К примеру мечь и начинаеш по очереди переносить.Оно всё лежит что в камайл что в интерлюд в одной и той же последовательности.Всё прописанно так же в том порядке просто структура другая.Взял любой мечь того же класса и просто все параметры и пути прописал в камайл.В инте копируеш в камайл вставляеш.После icon.куть к иконке, дальше начинается сам мечь к примеру.Идёт сначало модель потом текстура так же и в вещах!Моель потом текстура.И так к каждой рассе и полу.К примеру Fighter.FFighter_m001_u FFighter.FFighter_m001_t02_u как видете идёт привязка!Модель из папки аниматионс файл Fighter.ukx и следом привязка текстуры из папки sytextures файл FFighter.utx
В общем если захотеть и поимпровизировать то любой поймёт как перенести с интерлюда в камайл или хб или даже в грацию и так же по аналогии на оборот!

0
Тема закрыта для ответов