Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Помощь и Поддержка/Location Error
Поиск

Location Error

3 ответов42 просмотровСейчас просматривают: 1
M
Maiten
· 09.12.2009, 10:49

Доброго времени суток! Хотелось бы получить помощи от Вас :)

Когда делаешь тп из глудио в Windawood Manor получаешь ошибку...

Microsoft C++ Visual Runtime Library
Там указан путь к файлу l2.exe и написано Runtime Error
Abnormal Termination и еще что-то...
Потом вылетает Crit Error
2009.12.9 15:51:32
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2798 MHz with 4096MB RAM
Video : ATI Radeon HD 3800 Series (6903)

Can't bind to native class Fire.FractalTexture

History: UClass::Bind <- (Class Fire.FractalTexture) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (FractalTexture 0) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (WaterTexture 0) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (WetTexture 0) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (2SP_PRO_000 0) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad250 3062990)) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (Texture[-1]) <- UObject::Serialize <- (SpriteEmitter 18_23.SpriteEmitter71) <- LoadObject <- (SpriteEmitter 18_23.SpriteEmitter71 3062990==3062990/15866463 3062797 212) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UGameEngine::LoadMapThread::ActorLoading <- UGameEngine::LoadMapThread <- RunLoadMap <- UALAudioSubsystem::PlaySound <- UAnimNotify_Sound::Notify5 <- UAnimNotify_Sound::Notify4 <- UAnimNotify_Sound::Notify2 <- UAnimNotify_Sound::Notify1 <- UAnimNotify_Sound::Notify <- UpdateAnimation <- UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

При нажатии OK приложение l2.exe закрывается...

Что с этим делать? как бороться?

0
6
6ypyhgyk
· 09.12.2009, 10:57

Помоему проблема с fire.dll, попробуй чистый патч

0
M
Maiten
· 09.12.2009, 11:35

Спасибо, проблема решена!

0
Тема закрыта для ответов