Location Error
Доброго времени суток! Хотелось бы получить помощи от Вас :)
Когда делаешь тп из глудио в Windawood Manor получаешь ошибку...
Microsoft C++ Visual Runtime Library
Там указан путь к файлу l2.exe и написано Runtime Error
Abnormal Termination и еще что-то...
Потом вылетает Crit Error
2009.12.9 15:51:32
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2798 MHz with 4096MB RAM
Video : ATI Radeon HD 3800 Series (6903)
Can't bind to native class Fire.FractalTexture
History: UClass::Bind <- (Class Fire.FractalTexture) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (FractalTexture 0) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (WaterTexture 0) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (WetTexture 0) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (2SP_PRO_000 0) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad250 3062990)) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (Texture[-1]) <- UObject::Serialize <- (SpriteEmitter 18_23.SpriteEmitter71) <- LoadObject <- (SpriteEmitter 18_23.SpriteEmitter71 3062990==3062990/15866463 3062797 212) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UGameEngine::LoadMapThread::ActorLoading <- UGameEngine::LoadMapThread <- RunLoadMap <- UALAudioSubsystem::PlaySound <- UAnimNotify_Sound::Notify5 <- UAnimNotify_Sound::Notify4 <- UAnimNotify_Sound::Notify2 <- UAnimNotify_Sound::Notify1 <- UAnimNotify_Sound::Notify <- UpdateAnimation <- UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
При нажатии OK приложение l2.exe закрывается...
Что с этим делать? как бороться?
Помоему проблема с fire.dll, попробуй чистый патч
Спасибо, проблема решена!
