Здраствуйте еще раз всем кто читает...Помогите пожалуста:
1.Вот я хотел бы узнать как запихивать свои значки вот не заменять их в файле а именно свой значек запихнуть...подскажите пожалуста!!!
2.У меня вылетает критикал эрор когда я заменил один значек на другой....помогите пожалуста:
подпись она и в Африке подпись!
Critical Error у мну был скорее всего из-за того что я взял конку Коина и попытался запихнуть вместо скила :( хотя может я и ошибаюсь...
подпись она и в Африке подпись!
я очень сильно крутил у себя этот файл...
критов никогда не было...
может в настройках сохранений чего намутили?
— Жадный...
Вот смотри я создал скилл который меняет адену на коины,хочу поставить иконку коина но если я ставлю в skillgrp так:
подпись она и в Африке подпись!
а ты для какого клиента делаешь?
пробывал и так и так... все отлично...
— Жадный...
Для Interlud'a
подпись она и в Африке подпись!
подпись она и в Африке подпись!
Не считайте за флуд!
подпись она и в Африке подпись!
Просто на том хосте вирус.
И как быть. Может, кто ни будь ответить на этот вопрос.
Низнаю всё норм....хз где вы там вирус нашли у мну всё ок...
подпись она и в Африке подпись!
Товарищи! Есть проблема! Пихаю свою иконку в icon.utx! Пишу что надо в skillname-e.dat и skillgrp.dat! Пишу скилл в xml в 9900-9999! захожу в игру добавляю себе скилл, пишет мол добавился такой то скилл и т.п. Открываю панельку и его нигде нет! Даже чёрных или ещё каких либо квадратиков... дело не в текстуре так как к другим скиллам когда текстуру крутил было всё видно.
Помогите пожалуйста, где моя ошибка товарисчи. :D
Помогите, неполучается :(
No Label
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3017 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 (7772)
Assertion failed: GObjBeginLoadCount==0 [File:.\UnObj.cpp] [Line: 1550]
History: UObject::StaticTick <- UEditorEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Вот такую ошибку выдаёт, когда я хочу открыть файл с UnrealEngine2 Editor :(( Что ему надо ? Непонимаю :(