Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Скрипты/Редактирование квест рейтов
Поиск

Редактирование квест рейтов

5 ответов215 просмотровСейчас просматривают: 1
F
fearwhite

Пользователь

Новичок

Постов: 8

На форуме с: 25.03.2008

Рейтинг: 0

· 30.10.2008, 18:57

Здравствуйте!
Подскажите пожалуйста, как на птс можно отредактировать квест рейты, т.к. по стандарту стоит х1 или просьба скинуть настроенный скрипт под х10

0
D
dredik13

Пользователь

Ветеран

Постов: 711

На форуме с: 24.11.2008

Репутация: +365

Рейтинг: 0

· 30.10.2008, 22:03

Готовое - только в мышеловке.

Вот тебе программа, там есть функция "ai rates change".

— 127.0.0.1 hacker!!1

0
Андрей
Андрей

Пользователь

Участник

Постов: 57

На форуме с: 10.12.2007

Репутация: +30

Рейтинг: 0

· 04.11.2008, 18:55

Все конфигурация в Ai Если интересно как то юзай поиск здесь писали как конфигурировать квест рейты!!!
Если не найдешь от пиши напишу гайд!!
А на самом деле если не чего не сечешь то сервер в топку так как у тебя это займет очень много времени!
NACS компилятор он более точно скомпилирует твой AI

0
Solovey
Solovey

Пользователь

Участник

Постов: 52

На форуме с: 29.05.2007

Репутация: +10

Рейтинг: 0

· 06.11.2008, 06:58

marsh12: Готовое - только в мышеловке.

Вот тебе программа, там есть функция "ai rates change".


Очень хорошая прога от HF да ещё и крякнутая, хотя у меня есть ключик на неё до декабря, зокончиться буду ету прогу юзать, спасибку нажал.
А теперь внимание вопрос:
как с помощью этой проги генерить itemname-e.txt, npccache-e.txt, npcname-e.txt, questname-e.txt
те что лежат в папке cachedscript ???
ещё один вопрос:
сори что не потеме, но дабы не создавать ещё одну тему спрошу сдесь.
Поставил нового npc в Girane натянул на него текстуру, всё работает анимация, общение (.htm)
но вот беда в том что его имя отображается как NoNameNPC
npcgrp.dat & npcname-e.dat в клиенте правил.
Где я что-то пропустил не пойму, просьба подскажите куда копать.

0
D
dredik13

Пользователь

Ветеран

Постов: 711

На форуме с: 24.11.2008

Репутация: +365

Рейтинг: 0

· 06.11.2008, 19:47

Solovey: Очень хорошая прога от HF да ещё и крякнутая, хотя у меня есть ключик на неё до декабря, зокончиться буду ету прогу юзать, спасибку нажал.
А теперь внимание вопрос:
как с помощью этой проги генерить itemname-e.txt, npccache-e.txt, npcname-e.txt, questname-e.txt
те что лежат в папке cachedscript ???
ещё один вопрос:
сори что не потеме, но дабы не создавать ещё одну тему спрошу сдесь.
Поставил нового npc в Girane натянул на него текстуру, всё работает анимация, общение (.htm)
но вот беда в том что его имя отображается как NoNameNPC
npcgrp.dat & npcname-e.dat в клиенте правил.
Где я что-то пропустил не пойму, просьба подскажите куда копать.

Вставляя нового нпц в клиент (npcname-e.dat), необходимо вставлять его до не сушествуюших нпц.

Например, в script/npcdata.txt имеем:
gosha(name) warrior(class) 101(id)

В npcname-e.dat имеем:
100(id) petya(name)
101(id) gosha(name)
При таком раскладе гоша будет отображаться как нонеймнпц, при этом нпц с айди 100 не существует в npcdata.txt.

— 127.0.0.1 hacker!!1

0
Тема закрыта для ответов