Редактирование квест рейтов
5 replies192 viewsCurrently viewing: 1
· 10/30/2008, 06:57 PM
Здравствуйте!
Подскажите пожалуйста, как на птс можно отредактировать квест рейты, т.к. по стандарту стоит х1 или просьба скинуть настроенный скрипт под х10
0
· 10/30/2008, 10:03 PM
Готовое - только в мышеловке.
Вот тебе программа, там есть функция "ai rates change".
— 127.0.0.1 hacker!!1
0
· 11/04/2008, 06:55 PM
Все конфигурация в Ai Если интересно как то юзай поиск здесь писали как конфигурировать квест рейты!!!
Если не найдешь от пиши напишу гайд!!
А на самом деле если не чего не сечешь то сервер в топку так как у тебя это займет очень много времени!
NACS компилятор он более точно скомпилирует твой AI
0
· 11/06/2008, 06:58 AM
marsh12: Готовое - только в мышеловке.
Вот тебе программа, там есть функция "ai rates change".
Очень хорошая прога от HF да ещё и крякнутая, хотя у меня есть ключик на неё до декабря, зокончиться буду ету прогу юзать, спасибку нажал.
А теперь внимание вопрос:
как с помощью этой проги генерить itemname-e.txt, npccache-e.txt, npcname-e.txt, questname-e.txt
те что лежат в папке cachedscript ???
ещё один вопрос:
сори что не потеме, но дабы не создавать ещё одну тему спрошу сдесь.
Поставил нового npc в Girane натянул на него текстуру, всё работает анимация, общение (.htm)
но вот беда в том что его имя отображается как NoNameNPC
npcgrp.dat & npcname-e.dat в клиенте правил.
Где я что-то пропустил не пойму, просьба подскажите куда копать.
0
· 11/06/2008, 07:47 PM
Solovey: Очень хорошая прога от HF да ещё и крякнутая, хотя у меня есть ключик на неё до декабря, зокончиться буду ету прогу юзать, спасибку нажал.
А теперь внимание вопрос:
как с помощью этой проги генерить itemname-e.txt, npccache-e.txt, npcname-e.txt, questname-e.txt
те что лежат в папке cachedscript ???
ещё один вопрос:
сори что не потеме, но дабы не создавать ещё одну тему спрошу сдесь.
Поставил нового npc в Girane натянул на него текстуру, всё работает анимация, общение (.htm)
но вот беда в том что его имя отображается как NoNameNPC
npcgrp.dat & npcname-e.dat в клиенте правил.
Где я что-то пропустил не пойму, просьба подскажите куда копать.
Вставляя нового нпц в клиент (npcname-e.dat), необходимо вставлять его до не сушествуюших нпц.
Например, в script/npcdata.txt имеем:
gosha(name) warrior(class) 101(id)
В npcname-e.dat имеем:
100(id) petya(name)
101(id) gosha(name)
При таком раскладе гоша будет отображаться как нонеймнпц, при этом нпц с айди 100 не существует в npcdata.txt.
— 127.0.0.1 hacker!!1
0
Topic is closed for replies


