Может поможет, глянь как класс менеджер выдает скиллы, только сделай все наоборот.
Глянь может тут что найдешь,а так если бы знал то помог.
впринцепи возможно сделать через сброс профы, мб ктото знает как вписать в скрипт изменение профы на 1, но это более геморно, ибо над делать привязку на принодлежность к той или иной профе...
-Diman-: впринцепи возможно сделать через сброс профы, мб ктото знает как вписать в скрипт изменение профы на 1, но это более геморно, ибо над делать привязку на принодлежность к той или иной профе...
-Diman-: Вы не так поняли, проблема не делвл сделать, а убрать скилы 2 и 3 профы.
Кроме того, в adminskill.java есть пример удаления всех скиллов и выдачи тех, которые положены по уровню.
ГМ-команды admin_remove_all_skills, admin_give_all_skills. Последняя вроде бы должна выдавать скиллы, положенные по текущему уровню
CKA3KA: я дал код убирания лишних скилов
VlLight: Кроме того, в adminskill.java есть пример удаления всех скиллов и выдачи тех, которые положены по уровню.
ГМ-команды admin_remove_all_skills, admin_give_all_skills. Последняя вроде бы должна выдавать скиллы, положенные по текущему уровню
-Diman-: Благодарю за вариант пытаюсь привентить к скрипту, пока безуспешно...
про данные команды я знаю, но их же никак не реализовать в скрипте, что б они автоматом вызывались на чара
-Diman-: про данные команды я знаю, но их же никак не реализовать в скрипте, что б они автоматом вызывались на чара
Соглашусь с "VlLight"...
По идеи при желании можно что угодно воткнуть в квест... единственное ограничение это то что чар должен стоять возле НПСа (и то не всегда)...
хм, спс за напутствие, получается что
нед.
Вот кусок кода оттуда, который удаляет все скиллы
Или, не заморачиваясь на Питоне, можно создать в ядре свой метод.. и уже его вызвать из Питона