[core]
доброго времени суток) мне нужно убрать привязку рассы к классам тоетсь чтоб я мог менять текущий класс чара в бд и серв не менял его внешний вид вот вырезка из исходника... подскажите как правильно переписать?
if (player.getClassIndex() == 0 && activeClassId != player.getBaseClass())
{
// Subclass in use but doesn't exist in DB -
// a possible restart-while-modifysubclass cheat has been attempted.
// Switching to use base class
player.setClassId(player.getBaseClass());
_log.warning("Player "+player.getName()+" reverted to base class. Possibly has tried a relogin exploit while subclassing.");
}
else player._activeClass = activeClassId;
Полностью убираешь код / комментируешь :)
VlLight: Полностью убираешь код / комментируешь :)
if (player.getClassIndex() == 0 && activeClassId != player.getBaseClass())
{
// Subclass in use but doesn't exist in DB -
// a possible restart-while-modifysubclass cheat has been attempted.
// Switching to use base class
player.setClassId(player.getBaseClass());
/
}
else player._activeClass = activeClassId;
так ?
{
// Subclass in use but doesn't exist in DB -
// a possible restart-while-modifysubclass cheat has been attempted.
// Switching to use base class
player.setClassId(player.getBaseClass());
_log.warning("Player "+player.getName()+" reverted to base class. Possibly has tried a relogin exploit while subclassing.");
}
else player._activeClass = activeClassId; */
You can't feeling! No you can't feeling! And you can't feeling!
— People = Shit
Огромное спс))) шас тестить буду
Ещё тебе нужно будет удалить / закомментить в serverpackets
AbstractNpcInfo
writeD(_decoy.getOwner().getClassId().getId());
else
CharInfo
//writeD(_activeChar.getClassId().getId());
//else
UserInfo
writeD(_activeChar.getClassId().getId());
else
n00b: Огромное спс))) шас тестить буду
после закомментированного кода должно остаться
player._activeClass = activeClassId;
VlLight: Ещё тебе нужно будет удалить / закомментить в serverpackets
AbstractNpcInfoКодif (_decoy.getOwner().getClassIndex() == 0)
writeD(_decoy.getOwner().getClassId().getId());
else
после закомментированного кода должно остаться
player._activeClass = activeClassId;
AbstractNpcInfo искал пол ночи и поиском и руками ненешаёл(( в какой дериктории искать ? в serverpackets нету тоже
после закомментированного кода должно остаться
player._activeClass = activeClassId; Это должно будет появиться в гейм серв консоли?
спс за помошь)
n00b: AbstractNpcInfo искал пол ночи и поиском и руками ненешаёл(( в какой дериктории искать ? в serverpackets нету тоже
после закомментированного кода должно остаться
player._activeClass = activeClassId; Это должно будет появиться в гейм серв консоли?
спс за помошь)
ошибка при компиляции в Этой строчке nowarn="off">
C:\Users\??????\workspace\L2JTeon\L2JTeon-Project\L2JTeon\build.xml:56: Compile failed; see the compiler error output for details.
такуой ерорр
ап)

