Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
Search
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Дополнения к Lineage 2 Java серверам/[core] Фикс хиро пики
Search

[core] Фикс хиро пики

20 replies254 viewsCurrently viewing: 1
A
Akumu
· 01/03/2010, 01:07 PM

Выложете у кого есть, или дайте линк. Гугл молчит.

0
A
Akumu
· 01/04/2010, 09:34 AM

Ап

0
Дима
Дима

User

Бывалый

Posts: 485

На форуме с: 02/23/2009

Репутация: +140

Рейтинг: 0

· 01/04/2010, 10:02 AM

а что именно у тебя не рабоает в пике?
кансел???
вообще причем тут [core] ?
это в статах делать нужно а не в ядре...

0
tsa
tsa

Author

Ветеран

Posts: 566

На форуме с: 05/10/2009

Репутация: +132

Рейтинг: 0

· 01/04/2010, 10:06 AM

Эффект кенсела ты не напишешь просто так в статах xml..нужна поддержка в ядре. Не думаю что кто-либо выложит этот фикс т.к. он есть только в платных сборках.

0
Дима
Дима

User

Бывалый

Posts: 485

На форуме с: 02/23/2009

Репутация: +140

Рейтинг: 0

· 01/04/2010, 10:08 AM

нужно просто узнать в какой именно сборке его можно взять...
увидеть просто пример:)
если я что то найду то выложу...

0
F
FloMotion
· 01/04/2010, 10:14 AM

qwerty111: Эффект кенсела ты не напишешь просто так в статах xml..нужна поддержка в ядре. Не думаю что кто-либо выложит этот фикс т.к. он есть только в платных сборках.

О_О И не в платных можно))

Автор, сборка какая?

0
A
Akumu
· 01/04/2010, 11:14 AM

FloMotion: О_О И не в платных можно))

Автор, сборка какая?


Скория за прошлый месяц (с сурсами)

0
tsa
tsa

Author

Ветеран

Posts: 566

На форуме с: 05/10/2009

Репутация: +132

Рейтинг: 0

· 01/04/2010, 11:20 AM

Странно. Зенн и его команда еще летом утверждали что у них работает хиро пика.. Похоже я был прав не веря этому бреду.

0
A
Akumu
· 01/04/2010, 11:24 AM

qwerty111: Странно. Зенн и его команда еще летом утверждали что у них работает хиро пика.. Похоже я был прав не веря этому бреду.


И всё же, выложете фикс или сборку где работает.

0
O
Opinion
· 01/04/2010, 12:11 PM

да аналогично,в скорию шарной не пашет

0
F
FloMotion
· 01/04/2010, 12:14 PM

А дайте глянуть 2 скила в вашей сборки, может кто и поможет. Просто у меня работает, но вам не подойдет. Скилы 3591 и 3592.

0
O
Opinion
· 01/04/2010, 12:33 PM

Раскрывающийся текст
<skill id="3591" levels="1" name="Special Ability: Infinity Spear">
<!-- Infinity Spear -->
<set name="magicLvl" val="80"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="WEAPON_SA"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="bestowTriggered" val="true"/>
<set name="triggeredId" val="3592"/>
<set name="triggeredLevel" val="1"/>
<for>
<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.25"/> <!-- HP +25% -->
<mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.5"/> <!-- CP +50% -->
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.07"/> <!-- Atk. Spd. +7% -->
<add order="0x40" stat="accCombat" val="4.89"/> <!-- Accuracy +4.89 -->
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05"/> <!-- PVP Damage Bonus +5% -->
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="1.05"/> <!-- PVP Damage Bonus +5% -->
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05"/> <!-- PVP Damage Bonus +5% -->
<add order="0x40" stat="reflectSkillPhysic" val="10"/> <!-- Reflect Skills 10% of the time -->
<add order="0x40" stat="reflectSkillMagic" val="10"/> <!-- Reflect Skills 10% of the time -->
</for>
</skill>

Раскрывающийся текст
<skill id="3592" levels="1" name="Dispell">
<!-- Infinity Spear Skill -->
<set name="activationChance" val="15"/>
<set name="bestowed" val="true"/>
<set name="castRange" val="40"/>
<set name="chanceType" val="ON_CRIT"/>
<set name="effectRange" val="400"/>
<set name="magicLvl" val="80"/>
<set name="negateStats" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_CHANCE"/>
<set name="power" val="100"/> <!-- Base Land Rate --> <!-- 90?-->
<set name="skillType" val="CANCEL"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<for>
</for>
</skill>

0
Алексей
Алексей

User

Бывалый

Posts: 358

На форуме с: 12/04/2007

Репутация: +665

Рейтинг: 0

· 01/04/2010, 12:42 PM

http://dump.ru/file/4072424

Заменяем в ядре и компилем.
Должно работать, так как у самого работает.
Кто умеет, то думаю под любую сборочку сделает.

0
A
Akumu
· 01/04/2010, 01:03 PM

25ToLife: http://dump.ru/file/4072424

Заменяем в ядре и компилем.
Должно работать, так как у самого работает.
Кто умеет, то думаю под любую сборочку сделает.


Это уже скомпиленные классы... Копипаст с соседней темы про пику для базы...
А по теме ап....

0
snake1
snake1

User

Бывалый

Posts: 155

На форуме с: 03/23/2008

Репутация: +132

Рейтинг: 0

· 01/04/2010, 01:53 PM

Akumu: Это уже скомпиленные классы... Копипаст с соседней темы про пику для базы...
А по теме ап....

Возьми мои файлы.
Возьми и декомпили =)
Востонови и всё =)

0
F
FloMotion
· 01/04/2010, 01:58 PM

Opinion: <set name="activationChance" val="15"/>

попробуй выставить значение 100...и потести. Сказать точно не могу, не сталкивался с такими параметрами)) у меня попроще чуть просто.
если поможет конечно Ы
Раскрывающийся текст
<skill id="3591" levels="1" name="Special Ability: Infinity Spear">
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<for>
<mul val='1.25' order='0x30' stat='maxHp' />
<mul val='1.50' order='0x30' stat='maxCp' />
<mul val='1.07' order='0x30' stat='pAtkSpd' />
<add val='4.89' order='0x40' stat='accCombat' />
<add val="10" order="0x40" stat="reflectPhysicSkill" />
<add val="10" order="0x40" stat="reflectMagicSkill" />
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.05">
<target pvp="true" />
</mul>
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.05">
<target pvp="true" />
</mul>
</for>
</skill>
<skill id="3592" levels="1" name="Dispell">
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
<set name="skillType" val="CANCEL" />
<set name="cancelRate" val="10" /> - стоит 10 потому что слишком читерско если 100 xD
<set name="operateType" val="OP_ON_ACTION" />
<set name="triggerActions" val="CRIT;100" />
<for />
</skill>

0
A
Akumu
· 01/04/2010, 02:12 PM

snake1: Возьми мои файлы.
Возьми и декомпили =)
Востонови и всё =)


Дело в том что твои файлы никаим боком просто не могут относиться к хиро пике.

0
snake1
snake1

User

Бывалый

Posts: 155

На форуме с: 03/23/2008

Репутация: +132

Рейтинг: 0

· 01/04/2010, 02:14 PM

Akumu: Дело в том что твои файлы никаим боком просто не могут относиться к хиро пике.

у меня профиксилось и я радуюсь 30247d5321bc.gif

0
A
Akumu
· 01/04/2010, 02:27 PM

Похоже придётся самому дописывать.
snake1, опиши действие пики кэнца у пики, сколько бафов снимает и тд

0
A
Akumu
· 01/04/2010, 03:25 PM

Всё, поправил пику. Тему можно клоуз.

0
Topic is closed for replies