Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
Search
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Дополнения к Lineage 2 Java серверам/[question] Нужен человек знающий ЯВА/ПИТОН
Search

[question] Нужен человек знающий ЯВА/ПИТОН

4 replies203 viewsCurrently viewing: 1
He e6eT
He e6eT

User

Участник

Posts: 79

На форуме с: 05/18/2008

Репутация: +3

Рейтинг: 0

· 01/09/2010, 10:15 AM

Допустим есть НПЦ и есть определённый квадрат (локация) из определённых координат.
Можно ли сделать (написать) квест (скрипт), что-бы при попадении этого НПЦ в этот квадрат он автоматически респавнился в определённой точке: X,Y,Z, (желательно что бы ещё давалось определённое обьявление в чате)

Если есть люди которые смогут такое написать или хотя бы растолковать, как написать и что для этого надо, прошу отписаться!

Людей с ответами типа: ИМХО БРЕД, надо в ядро лезть, нужны исходники, автор забей на это! ну и типа того... просьба оставить свои комментарии при себе что-бы на засерать тему =)

P.S. могу впринципе чуток подкинуть на пивко, но не много, я не милионер =)

(просьба к модерам форума: если не там создал темку переместить куда надо и отредактировать эту сторочку, а лучше удалить строчку) =)

0
ProGramMoS
ProGramMoS

User

Участник

Posts: 91

На форуме с: 03/10/2008

Репутация: +7

Рейтинг: 0

· 01/09/2010, 01:33 PM

Only теория:
Для начала пишем АИ для этого моба (АИ пишется при наследовании с класса Quest). После чего пишем новую зону, как в датапаке, так и в ядре (чтобы выполнить действие нужное для "вызова" АИ). В новой зоне, в ядре, пытаемся вызвать переобработку события спауна (возможно, так что каждое АИ - новый поток, тогда используем пул потоков) при входе игрока в эту зону. И вуаля - моб заспаунился в вашей точке...

P.S: возможно немного не правильно, т.к. написанием АИ для l2j не увлекался...

0
Глеб
Глеб

User

Ветеран

Posts: 714

На форуме с: 12/09/2008

Репутация: +8

Рейтинг: 0

· 01/09/2010, 01:53 PM

programmos: Only теория:
Для начала пишем АИ для этого моба (АИ пишется при наследовании с класса Quest). После чего пишем новую зону, как в датапаке, так и в ядре (чтобы выполнить действие нужное для "вызова" АИ). В новой зоне, в ядре, пытаемся вызвать переобработку события спауна (возможно, так что каждое АИ - новый поток, тогда используем пул потоков) при входе игрока в эту зону. И вуаля - моб заспаунился в вашей точке...

P.S: возможно немного не правильно, т.к. написанием АИ для l2j не увлекался...


Думаешь он понял хоть чтонибудь из того, что ты написал?)

0
C
Ctudent
· 01/09/2010, 02:36 PM

Если хочешь напиши,ася в профиле делать там 5 минут с гаком, и способ проще чем описан выше

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить