Привязка Items
Уважаемые "Жители" форума ;)
Вопрос таков:
Возможно ли как-нибудь привязать определенный шмот ( Items )
К определенному чару?
Например вариант , что бы именно этот чар не мог передавать именно этот items.
или вариант , что бы данные Items не были видны в трейде.
В общем , всё то , что может решить эту проблему )
— ы
[ADM]Matrix: Уважаемые "Жители" форума ;)
Вопрос таков:
Возможно ли как-нибудь привязать определенный шмот ( Items )
К определенному чару?
Например вариант , что бы именно этот чар не мог передавать именно этот items. 1
или вариант , что бы данные Items не были видны в трейде. 2
В общем , всё то , что может решить эту проблему )
1- Нет
2- (etcitems,weapons,armors) tradeable = false
tanomist: 2- (etcitems,weapons,armors) tradeable = false
Смешно.
Читай пост внимательнее.
— ы
tanomist: 1- Нет
2- (etcitems,weapons,armors) tradeable = false
Ну если для вас это невозможно сделать, не значит что не возможно реализовать вообще.
Meraklin: Ну если для вас это невозможно сделать, не значит что не возможно реализовать вообще.
хм, а кто говорил что реализовать не возможно ?
идея с привязкой чесно - бредовая
Всем спасибо.
Ещё вопрос , что бы не создавать новую тему:
Какие файлы .java отвечают за прогрузку чара перед заходом в игру?
Пример такой:
Одна сборка ( та же база )
запускаем клиент - вводим логин и пароль , выбираем персонажа , жмем Enter - Ждем секунды 2-3 , появляется экран загрузки.
Вторая сборка ( та же база )
запускаем клиент - вводим логин и пароль , выбираем персонажа , жмем Enter - И моментально заходим в игру.
Хочется вытащить исходы из "Той " сборки и добавить себе.
Какие файлы отвечают за это?
Ну первое предположение - EnterWorld.java
Что ещё?
— ы


