Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Флуд/Вопрос насчет геодаты сервер 1.2.3a
Search

Вопрос насчет геодаты сервер 1.2.3a

6 replies172 viewsCurrently viewing: 1
С
Саня

User

Новичок

Posts: 19

На форуме с: 06/01/2007

Репутация: +3

Рейтинг: 0

· 10/29/2008, 08:10 PM

Вобщем есть вот такой конфиг geodata.properties

Код
# =================================================================
# GeoData configuration
# =================================================================
AcceptGeoeditorConn = False

# -------------------------------------------------------------
# GeoMode
# -------------------------------------------------------------
# 0 = disabled
# 1 = local, old Geo Engine style. This way, each server will load the their own Geo Engine & geodata files.
# 2 = rmi, stand alone Geo server. You must run the Geo Server separated and just config each server to connect.
#     With this method you can use 1 Geo Server for unlimited Gameservers.
GeoMode = 0
GeoServer = 127.0.0.1
GeoPort = 9050

######## All options below only work if GeoData is enabled ##########
# -------------------------------------------------------------
# GeoData used to check Line Of Sight (LOS)
# Used for skill casting and mob aggro check
GeoCheckLoS = True
# -------------------------------------------------------------
# Use GeoData to prevent movement through walls.
# No path finding, but objects will stop if they hit a wall.
GeoCheckMovePlayable = True
GeoCheckMoveNpc = False
# -------------------------------------------------------------
# GeoData used for path finding (CURRENTLY FOR TESTING ONLY)
# Includes PathFinding  (requires also /data/pathnode files) and all character moves go
# Through geodata checks (if a mob passes a wall, pathing is wrong).
GeoPathFinding = False
# -------------------------------------------------------------
# [True]Loads GeoData buffer's content into physical memory.
# [False] Does not necessarily imply that the GeoData buffer's content is not resident in physical memory.
ForceGeoData = True
# -------------------------------------------------------------
# Z-Axis correction for L2Spawns.
# Possible values: Town, Monster, None, All
# If you have problems with NPCs spawning on town roofs, change to "Monster" or "None"
# If you have problems with dungeon mobs spawning on surface, change to "Town" or "None"
GeoCorrectZ = All
# Handle Doors in GeoEngine
GeoDoors = True

геодату скачал с свн svn://l2jfree.com/repo/geodata

Вот собственно несильно силен в английском но там сказано поставить 2 для одного локального гео сервера для всех игровых. Так вот где сам этот сервер или как эту всю беду настроить.

0
С
Саня

User

Новичок

Posts: 19

На форуме с: 06/01/2007

Репутация: +3

Рейтинг: 0

· 10/30/2008, 04:07 PM

Еще 1 проблемка ,при релогине изчезают бафы как быть кто знает?

0
Andrey
Andrey

User

Участник

Posts: 31

На форуме с: 05/08/2007

Репутация: +15

Рейтинг: 0

· 11/01/2008, 07:11 PM

тебе нужен ГеоСервер. у них же на СВНе лежит

0
С
Саня

User

Новичок

Posts: 19

На форуме с: 06/01/2007

Репутация: +3

Рейтинг: 0

· 11/01/2008, 08:58 PM

Да вот это то я понял только перерыл ихние свнЫ и ненашол я этот сервер.

0
XOHDA
XOHDA

User

Новичок

Posts: 10

На форуме с: 05/23/2007

Репутация: +23

Рейтинг: 0

· 11/02/2008, 03:48 PM

Seval: Да вот это то я понял только перерыл ихние свнЫ и ненашол я этот сервер.


А это что? svn://www.l2jfree.com/repo/l2j-free/trunk/l2jfree-geoserver

HONDA S-MX FOREVER! http://www.buguruslan.org - отдохни вместе с нами!

0
С
Саня

User

Новичок

Posts: 19

На форуме с: 06/01/2007

Репутация: +3

Рейтинг: 0

· 11/03/2008, 06:38 PM

Спс конешно но я вот нашол скомпиленый гео сервер
Может кому надо будет
_http://www.4shared.com/file/66089489/f3120f3/l2jfree-geoserver.html <- 4shared

_http://rapidshare.com/files/151927380/l2jfree-geoserver.rar.html <- RapidShare

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить