[help]2 сети
Люди помогите пожалуйста запустить сервер на 2 сети.
Сборка: L2JServer Final v.6210
Немогу зделать сервер на 2 сети. Я прописываю все как приведенно ниже (скрыто под сполером), но на сервер пускает только тех кто заходит из InternalHostname (внутрисетевой адрес), а со второй сети которые заходять по ExternalHostname (внешнесетевой адрес) доходят до выбора сервера и все дальше непускает.
Вопрос: в чем причина и как исправить?
Я сначало думал порты но уже пробывал менять их как угодно.
Вот мои настройки.
Настройки Логин сервера:
# ---------------------------------------------------------------------------
# Login Server Settings
# ---------------------------------------------------------------------------
# Networking
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# Common settings...
# 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server
# 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect
# x.x.x.x - WAN IP obtained from http://www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: 127.0.0.1
ExternalHostname = 10.100.2.241 <- первая сеть.
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname.
# This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer's IP such as 192.168.x.x.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: 127.0.0.1
InternalHostname = 192.168.104.132 <- вторая сеть.
# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs
# Default: *
LoginserverHostname = *
# Default: 2106
LoginserverPort = 2106
# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs
# Default: *
LoginHostname =
# The port on which login will listen for GameServers
# Default: 9014
LoginPort = 9014
# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)
# Default: 15
IpUpdateTime = 15
Настройки Гейм сервера:
# ---------------------------------------------------------------------------
# Game Server Settings
# ---------------------------------------------------------------------------
# ---------------------------------------------------------------------------
# Networking
# ---------------------------------------------------------------------------
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# Common settings...
# 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server
# 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect
# x.x.x.x - WAN IP obtained from http://www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.
# If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: *
ExternalHostname = 10.100.2.241 <- первая сеть.
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname.
# This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer's IP such as 192.168.x.x.
# If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: *
InternalHostname = 192.168.104.132 <- вторая сеть.
# Default: 127.0.0.1
LoginHost = 127.0.0.1
# Default: 9014
LoginPort = 9014
# Default: *
GameserverHostname = *
# Default: 7777
GameserverPort = 7777
— 56
в 4 строки впиши свой ай пи порты не меняй их нельзя просто так сменить,и добавь 2й сети в список ай пишников 1е 3 или 2 цифры типа 10.57.89.- внешний ай пи это для инэта а в сети не надо менять.
ExternalHostname = 10.100.2.241 <- первая сеть.
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname.
# This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer's IP such as 192.168.x.x.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: 127.0.0.1
InternalHostname = 10.100.2.241 <- вторая сеть.
# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs
# Default: *
LoginserverHostname = 10.100.2.241
# Default: 2106
LoginserverPort = 2106
# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs
# Default: *
LoginHostname =10.100.2.241
тоже самое с логин сервером,
типа так как к инэту через сеть яб и сам узнал.
Чет я не понял и совсем запутался. Если можешь напиши полностью как должны выглядеть настройки ЛС и ГС
Ты просто немного непонятно выразился(как для меня). Что такое: 1) 'в 4 строки впиши' Это в четыри или в четвёртую? 2) 'и добавь 2й сети в список' Что можно добавить второй сети? Или вторую сеть кудато добавить? И где этот список IP адресов? И меня насторожили твои слова 'в список ай пишников 1е 3 или 2 цифры типа 10.57.89.- внешний ай пи это для инэта а в сети не надо менять.' Тоесть это для того чтобы сервер думал что внутрисетевой IP это внешний?
— 56

