<skill id="1400" levels="10" name="Turn Undead" enchantLevels1="30"
enchantLevels2="30" enchantLevels3="30" enchantLevels4="30">
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81
81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<enchant4 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<table name="#ench1Power"> 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 </table>
<table name="#ench2MpConsume"> 66 65 65 63 62 62 61 60 58 58 57 56 55 55 53 52 52
51 50 48 48 47 46 45 45 43 42 42 41 40 </table>
<table name="#ench3AtkPwr"> 41 41 41 42 42 42 43 43 43 44 44 44 45 45 45 46 46 46 47 47 47 48 48 48 49 49 49 50 50 50 </table>
<table name="#ench4holyPwr"> 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 </table>
<table name="#mpConsume"> 52 54 55 58 60 62 64 65 67 69 </table>
<table name="#itemConsumeCount"> 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 </table>
<table name="#magicLvl"> 55 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table>
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="power" val="50" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="itemConsumeId" val="3031" />
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<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
<enchant3 name="lethal2" val="#ench3AtkPwr"/>
<for>
<effect count="10" name="Fear" time="2" val="0" />
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<enchant4for>
<add order="0x40" stat="holyPower" val="#ench4holyPwr"/>
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</skill>