ммкоре
7 replies100 viewsCurrently viewing: 1
· 01/09/2010, 11:03 PM
Сборка: скория 3.84
Краткое изложение СУТИ проблемы: нету
Вопрос: как правильно настроить?
Мои соображения по этому поводу: хз.
Раскрывающийся текст
# Настройка BackLog. -
#-------------------------------------------------------------
# Максимальная длинна запроса.
# Максимальная длинна запросов для входящих (запрос соединения).
# Максимальное число запросов, после которых запросы
# не будут приниматься.
# По умолчанию 50
# Должно равняться примерному количеству игроков.
# Пример: Игроки в игре 1000+, NetworkBackLog = 1000
NetworkBackLog = 100
#-------------------------------------------------------------
# Настройка TOS. -
#-------------------------------------------------------------
# Устанавливается траффик идущий на определенный сокет.
# Может игнорироваться JAVA-машиной.
# Диапазон: 0 <= tc <= 255 или произойдет бан.
# Внимание:
# Для TCP4 должен быть установлен высокий приоритет и должен равняться RFC 1349.
# Так же можно создать приоритеты типа bit, пример:
# IPTOS_LOWCOST (0x02)
# IPTOS_RELIABILITY (0x04)
# IPTOS_THROUGHPUT (0x08)
# IPTOS_LOWDELAY (0x10)
# Самый низкий бит игнорируется (0).
# Установка бита в приоритете может вызвать крах сервера.
# Как соединение TCP может установленоe зависит от службы и платформы.
# Внимание:
# Приложения не могут изменить ГеймСервер после подключения.
# Для TCP6 значение можно найти в заголовке sin6_flowinfo.
NetworkIpTOS = 0
#-------------------------------------------------------------
# Настройка TCP_NODELAY -
#-------------------------------------------------------------
# Вкл/выкл TCP_NODELAY (Nagle алгоритм).
NetworkTcpNoDelay = False
#-------------------------------------------------------------
# Настройка KeepAlive -
#-------------------------------------------------------------
# Вкл/выкл SO_KEEPALIVE
NetworkKeepAlive = False
#-------------------------------------------------------------
# Настройка таймаута -
#-------------------------------------------------------------
# Установка таймаута в миллисекундах.
# Если установлен 0, то таймаут будет стандартным.
# Таймаут должен быть больше 0.
# Нулевой таймаут определяется, как бесконечный таймаут.
NetworkSoTimeOut = 0
#-------------------------------------------------------------
# Настройка повторений адресса -
#-------------------------------------------------------------
# Вкл/выкл опцию.
# Если соединение закрывается, то включается таймаут.
NetworkSoReuseAddr = True
#-------------------------------------------------------------
# Настройка буфера соединения -
#-------------------------------------------------------------
# Размер буфера в КБит (килобитах)
# По умолчанию (Windows) - 64KBits
# По умолчанию (*nix) - 128KBits
NetworkReadBufferSize = 64
NetworkWriteBufferSize = 64
NetworkHelperBufferSize = 64
# Размер вспомогательного буфера
NetworkHelperBufferCount = 20
#-------------------------------------------------------------
# Максимальная длинна запроса.
# Максимальная длинна запросов для входящих (запрос соединения).
# Максимальное число запросов, после которых запросы
# не будут приниматься.
# По умолчанию 50
# Должно равняться примерному количеству игроков.
# Пример: Игроки в игре 1000+, NetworkBackLog = 1000
NetworkBackLog = 100
#-------------------------------------------------------------
# Настройка TOS. -
#-------------------------------------------------------------
# Устанавливается траффик идущий на определенный сокет.
# Может игнорироваться JAVA-машиной.
# Диапазон: 0 <= tc <= 255 или произойдет бан.
# Внимание:
# Для TCP4 должен быть установлен высокий приоритет и должен равняться RFC 1349.
# Так же можно создать приоритеты типа bit, пример:
# IPTOS_LOWCOST (0x02)
# IPTOS_RELIABILITY (0x04)
# IPTOS_THROUGHPUT (0x08)
# IPTOS_LOWDELAY (0x10)
# Самый низкий бит игнорируется (0).
# Установка бита в приоритете может вызвать крах сервера.
# Как соединение TCP может установленоe зависит от службы и платформы.
# Внимание:
# Приложения не могут изменить ГеймСервер после подключения.
# Для TCP6 значение можно найти в заголовке sin6_flowinfo.
NetworkIpTOS = 0
#-------------------------------------------------------------
# Настройка TCP_NODELAY -
#-------------------------------------------------------------
# Вкл/выкл TCP_NODELAY (Nagle алгоритм).
NetworkTcpNoDelay = False
#-------------------------------------------------------------
# Настройка KeepAlive -
#-------------------------------------------------------------
# Вкл/выкл SO_KEEPALIVE
NetworkKeepAlive = False
#-------------------------------------------------------------
# Настройка таймаута -
#-------------------------------------------------------------
# Установка таймаута в миллисекундах.
# Если установлен 0, то таймаут будет стандартным.
# Таймаут должен быть больше 0.
# Нулевой таймаут определяется, как бесконечный таймаут.
NetworkSoTimeOut = 0
#-------------------------------------------------------------
# Настройка повторений адресса -
#-------------------------------------------------------------
# Вкл/выкл опцию.
# Если соединение закрывается, то включается таймаут.
NetworkSoReuseAddr = True
#-------------------------------------------------------------
# Настройка буфера соединения -
#-------------------------------------------------------------
# Размер буфера в КБит (килобитах)
# По умолчанию (Windows) - 64KBits
# По умолчанию (*nix) - 128KBits
NetworkReadBufferSize = 64
NetworkWriteBufferSize = 64
NetworkHelperBufferSize = 64
# Размер вспомогательного буфера
NetworkHelperBufferCount = 20
0
· 01/09/2010, 11:56 PM
На форуме 100нт вродь вылаживали как правильно настроить, еще тему сделали важной, поищи..
0
· 01/10/2010, 12:08 AM
омг...реклама вообще запрещена,вопрос в силе
0
· 01/10/2010, 12:31 AM
просто я хз..меня в гс флудят чем то,от этого сервер начинает офатцо,я хз что сделать..
0
· 01/10/2010, 12:32 AM
Opinion: омг...реклама вообще запрещена,вопрос в силе
Причём здесь реклама? Тебе человек сказал где искать мануал по настройке, 100nt и скория - ребята из одной шайки, если и искать мануалы и пожелания по настройки скории то это там.
0
· 01/10/2010, 06:26 AM
Если все такие умные,то этот форум давно прикрыли.
0
Topic is closed for replies


