Exshowscreenmessage, цвет текста
Сборка: Gracia Final
Вопрос: Может быть кто-то сталкивался: возможно ли в GF, в пакете ExShowScreenMessage указать цвет текста?
А зачем тебе это? С какой целью то тебе нужно изменять?
FloMotion: А зачем тебе это? С какой целью то тебе нужно изменять?
VlLight: Сборка: Gracia Final
Вопрос: Может быть кто-то сталкивался: возможно ли в GF, в пакете ExShowScreenMessage указать цвет текста?
Да вроде можно..... вот только полной структуры пакета под гф вроде нет, она там со времен kamael.
FloMotion: А зачем тебе это? С какой целью то тебе нужно изменять?
С эстетической
А да сори , я чего-то протупил)
Ну а тебе как надо? Все равно все через клиент пропускаетцо...
============================
Я изменю мир,но бог не даровал исходников...
============================
glebko: Ну а тебе как надо? Все равно все через клиент пропускаетцо...
Надо чтобы написал в анонс: //announce Вы все ГАВНО!
И это высветилось у всех по середине экрана системным сообщением серобуромалиновым цветом)
Eru: Надо чтобы написал в анонс: //announce Вы все ГАВНО!
И это высветилось у всех по середине экрана системным сообщением серобуромалиновым цветом)
Немного не так :)
//announce серо-буро-малиновым Вы все ГАВНО!
//announce гламурно-розовым А я Д'Артаньян
А оно такими же цветами - да на экране :)
У меня был патч иностранного сервака , в котором много системных сообщений высвечивалось по центру.(Когда юзаешь айтемы , лвл подымается)
формат пакета
writeC(0xfe);
writeH(0x39);
writeD(_type); // 0 - system messages, 1 - your defined text
writeD(_sysMessageId); // system message id (_type must be 0 otherwise no effect)
writeD(_position); // message position
writeD(_unk1); // ?
writeD(_size); // font size 0 - normal, 1 - small
writeD(_unk2); // ?
writeD(_unk3); // ?
writeD(_effect == true ? 1 : 0); // upper effect (0 - disabled, 1 enabled) - _position must be 2 (center) otherwise no effect
writeD(_time); // time
writeD(_unk4); // ?
writeS(_text); // your text (_type must be 1, otherwise no effect)




