Chartemplatetable
3 replies80 viewsCurrently viewing: 1
· 03/03/2010, 09:28 AM
Сборка: Interlude, L2JServer, 1365
Краткое изложение СУТИ проблемы: нельзя не могу понять как зделать так что бы при старте у разных рас были разные итемы и больше 5 шт.. в таблице только 5 иемов можно дать новомоу персонажу... а мне надо по 15 что было.
Вопрос: как зделать что бы можно было больше 5 итемов давать персонажу при старте?
Мои соображения по этому поводу: как я понимаю это надо в исходних в этом фаиле настратраивать CharTemplateTable.java но там не чего не нашел такого что связано с количеством строчек в бд или итемо при старте персонажа... подсскажите как зделать что бы можно было делать новому игроку больше 5 итемов при старте.. заранее спасибо.
0
· 03/03/2010, 03:27 PM
Смотри у тя тут есть такая шняга
Цитата
//5items must go here
for (int x=1; x < 6 ;x++)
{
if (rset.getInt("items"+x) != 0)
{
ct.addItem(rset.getInt("items"+x));
}
}
for (int x=1; x < 6 ;x++)
{
if (rset.getInt("items"+x) != 0)
{
ct.addItem(rset.getInt("items"+x));
}
}
А сделай так
Цитата
//6items must go here
for (int x=1; x < 7 ;x++)
{
if (rset.getInt("items"+x) != 0)
{
ct.addItem(rset.getInt("items"+x));
}
}
for (int x=1; x < 7 ;x++)
{
if (rset.getInt("items"+x) != 0)
{
ct.addItem(rset.getInt("items"+x));
}
}
+ SQL запрос в базу !
Цитата
ALTER TABLE `char_templates` ADD `items6` varchar(100) NOT NULL DEFAULT 'Итем который ты хочеш !';
0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить

