Сборка: хроники, Gracia Final название команды, Emu Enterprise
Краткое изложение СУТИ проблемы: см. Вопрос
Вопрос: Хочу реализовать одну идею, а именно: Игровое время = Реальное время, тоесть время сервера, которое можно узнать с помощью команды /time было равно реальному времени (например Московскому (времени серв. машины)), как реализовать?
Мои соображения по этому поводу: Соображений по этому поводу нету.
Помоему видел такую фишку на L2JServer, можно выдрать нужные исходы и вставить в свою сборку, если конечно есть исходники =)
Да есть такая фишка там
# ---------------------------------------------------------------------------
# Display Server Time
# ---------------------------------------------------------------------------
# This option will enable displaying of the local server time for /time command.
DisplayServerTime = False
Если оно конечна =)))
ЫЧ
Заходим в
net/sf/l2j/gameserver/handler/usercommandhandlers/Time.java
Заменяем то что там есть на:
— ы
эммм не по теме... но.... матрикс банер отредактируй не "покари" а "покори" с таким банером ты игроков только будешь отпугивать)))
zlodey-3000: эммм не по теме... но.... матрикс банер отредактируй не "покари" а "покори" с таким банером ты игроков только будешь отпугивать)))
— ы