[help]Изменения звука *.ogg
Хроники: Gracia part 2
Добрый день.
Подскажите пожалуйста программу для изменения файлов *.ogg, приведу пример, хочу изменить музыку которая играет в Годарде, на ту которую мне надо, какой программой это можно сделать, и нужно ли ещё редактировать какие-нибудь файлы.
ищи mp3 to ogg converter...конвертируеш свою музыку в ogg а называеш файл етот файл как музыка в годдарде а дальше заменяеш в папке music
всё, всем спасибо, я уже сделал, наткнулся на мануал в интернете, может кому интересно вот:
1.В папке \voice содержатся файлы с расширением .ogg - стандартные файлы ничего особенного, существует несколько способов прочтения файлов в данном формате
а) скачать прогу под названием GOLD Wave, отлична прога для редактирования и чтения муз.файлов с различными расширенями, прогу скачать можно тут : http://www.goldwaving.com/downloads/gwave514.exe
б) Скачать всем известный K-Lite Codec Pack
файлы из папки \voice можно редактировать как угодно только лишь сохранять именно в формате .ogg
2. Папка \music содержит файлы с расширением .ogg
ogg patcher
кидаем в папку /music/ и запускаем
работает как с С4 так и С5, на gracia part 2 тоже работает.
Папка \Sounds содержит файлы с расширением .UAX - это расширение свойственно для Engine Unreal и представляет собой архив. именно в этой папке содержатся самые что не есть вкусные файлы, например звук ШОТОВ можно заменить на звук перезарядки АК/47 и т.д.,для чтения и редактирования которых понадобится несколько программ:
а) для распаковки нам понадобится вот эт программа.
она открывает файлы с расширением .UAX и из них можно вытащить файлы с расширением *.Wav, но к сожалению прога обратно не запаковывает файлы .Wav в .UAX .
б) для ЗАПАКОВКИ обратно в .UAX нам понадобится программа под названием : UnrealEngine2 Editor. она поставляется вместе с игрой Unreal, но я советую скачать всю машину UnrealEngine2 Runtime
в) но надо правильно воспользоватся данной прогой для чего я и подготовил следующий мунал :
Исходный материал - максимум 22 050 Hz, 16 bit, mono.
Запускаем UnrealEngine2 Editor , Важно! - Ни в коем случае не надо прослушивать ни одного звукового файла - иначе импорт/удаление файлов становится невозможным! (глюк программы)
Импортирование звуков.
1. UEditor -> SoundBrowser.
2. File -> New Sound Group.
3. Задаем имя пака и имя файла, имя группы опускаем (оставляем чистым).
4. Удаляем дефолтный звук-образец.
5. File -> Import.
6. Выделяем все наши файлы и жмем на кнопочку "Ok to all".
7. Сохраняем файл с расширением *.uax.
итак мы получили файл с расширением .UAX смело пихаем себе в клиент и наслаждаемся игрой
Программа для конвертации в .ogg



