Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
Search
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Форум для новичков[JAVA]/[question]команды Bypass
Search

[question]команды Bypass

5 replies120 viewsCurrently viewing: 1
Хам
Хам

User

Бывалый

Posts: 179

На форуме с: 03/16/2008

Репутация: +45

Рейтинг: 0

· 02/11/2009, 12:14 PM

подскажите полалуйста что значат следующие команды bypass который прописывается в data/html.. как я понял и почитав, происходит обращение к базе mysql, но к каким таблицам я так и не понял.
скрипт взят от сюда: data/html/merchant/30001.htm

Код
<a action="bypass -h npc_%objectId%_Buy 1">Купить оружие для Воина</a><br1>
<a action="bypass -h npc_%objectId%_Buy 2">Купить оружие для Мага</a><br1>
<a action="bypass -h npc_%objectId%_exc_multisell 003">Обменять экипировку</a><br1>
<a action="bypass -h npc_%objectId%_Wear 1">Примерить оружие для Воина</a><br1>
<a action="bypass -h npc_%objectId%_Wear 2">Примерить оружие для Мага</a><br1>
<a action="bypass -h npc_%objectId%_Sell">Продать</a><br1>
<a action="bypass -h npc_%objectId%_TerritoryStatus">Информация о Правителе и Налогах</a><br1>
<a action="bypass -h npc_%objectId%_Quest">Задание</a>

если основываться на html то <a> этио переход, action это выполнение какого то файла (например тот же html), а дальше я не смог ничего найти. хотелось бы знать конкретно что обозначает bypass (гугл перевод "обход"), что обозначает параметр -h, каким образом происходит обращение к базе и т.д.
так же мною найден следующий код лежащий тут: C:\server\data\html\CommunityBoard/index.htm
Код
<td align="left">&nbsp;<a action="bypass _bbstop;1">Server Rules</a></td>
<td align="left">&nbsp;<a action="bypass _bbstop;2">Lineage II News</a></td>
<td align="left">&nbsp;<a action="bypass _bbsclan">Clan Community</a></td>
<td align="left">&nbsp;<a action="bypass _bbsmemo">Personal Notes</a></td>

здесь уже отсувствует параметр -h и по другому происходит обращение, хотелось бы знать куда происходит обращение и что значит цифра после знака ";".
заранее спасибо

0
U
ufovl

User

Участник

Posts: 79

На форуме с: 12/29/2008

Репутация: +12

Рейтинг: 0

· 02/12/2009, 12:03 AM

Вроде все понятно из нозваний....

Buy - покупка из байлистов. (merchant_buylists) указывается номер байлиста
exc_multisell - мультисел, с сохранием SA и заточки. 003.xml - это описание твоего мультисела
wear - соответственно примерить вещи, номер по аналогии с байлистом

sell - обработка на уровне ядра, продажа как в магизине
TerritoryStatus - информация о владельце, на уровне ядра
quest - указывает, на то что с этим нпц связан квест.

Папки со скриптами, и хтмльками думаю найдешь......

0
DramStorm
DramStorm

User

Бывалый

Posts: 323

На форуме с: 09/20/2008

Репутация: +175

Рейтинг: 0

· 02/12/2009, 12:56 PM

Что и требовалось доказать?)

— 19

0
DramStorm
DramStorm

User

Бывалый

Posts: 323

На форуме с: 09/20/2008

Репутация: +175

Рейтинг: 0

· 02/12/2009, 01:13 PM

Цитата
<td align="left">&nbsp;<a action="bypass _bbstop;1">Server Rules</a></td>
<td align="left">&nbsp;<a action="bypass _bbstop;2">Lineage II News</a></td>
<td align="left">&nbsp;<a action="bypass _bbsclan">Clan Community</a></td>
<td align="left">&nbsp;<a action="bypass _bbsmemo">Personal Notes</a></td>

Это тупо лмнки на контексты комунити боард.. сомневаюсь, что это реализовано на яве.
Что тебе нужно? Грузиш лс+гс, логинишся.. открываеш комунити..
Смотриш какой хмль открывается, лезеш в дета пак.. ищещ.. ставиш тудым структурку своего Гмшопа.. дальше - конкретно сказать не смогу, эксперементируй..
Если сервер не будет на байпасс ругаться, при обращении к мультиселам с этого контекста - радуйся.. хотя, эт врятли)
На гм байлисты попробуй линки выставить..

А лучше, - написать скрипт и не ипсти москъ)

— 19

0
Хам
Хам

User

Бывалый

Posts: 179

На форуме с: 03/16/2008

Репутация: +45

Рейтинг: 0

· 02/12/2009, 03:27 PM

если ты такой умный то взял бы да написал, вместо того что бы флудить

0
Topic is closed for replies