Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
Search
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Форум для новичков[JAVA]/[help]gameserver(Ошибкa)
Search

[help]gameserver(Ошибкa)

4 replies56 viewsCurrently viewing: 1
B
birka

User

Бывалый

Posts: 122

На форуме с: 01/17/2009

Репутация: +3

Рейтинг: 0

· 02/14/2009, 03:10 AM

проблема обозначена на скрине....логин сервер нормально загрузил а вот гейм сервер не хочит прям (((

и это 100% не ява....потому что логин сервер загружаеться бес проблем!!!!( ну это я так думаю )))

0
Дмитрий
Дмитрий

User

Участник

Posts: 94

На форуме с: 12/09/2008

Репутация: +28

Рейтинг: 0

· 02/14/2009, 06:34 AM

Ну явно ошибка в файле gameserver.config скорее всего ты не правельно установил соединение с базой MySql, возможно путь прописал не так к ней проверь должно быть примерно так:
URL=jdbc:mysql://localhost/название твоей базы в MySql
Login=root
Password=твой пасс от базы в MySql.

0
B
birka

User

Бывалый

Posts: 122

На форуме с: 01/17/2009

Репутация: +3

Рейтинг: 0

· 02/14/2009, 06:41 AM

# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================

# IP для GameServer, используйте * чтобы LoginServer был доступен на всех IP-адресах
GameserverHostname=10.120.172.237
GameserverPort=7777

# Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из внешней сети (Интернет)
ExternalHostname=10.120.172.237

# Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из одной сети, в т.ч. локальной сети.
InternalHostname=10.120.172.237

AdvIPSystem = False

# Адрес и порт Loginserver
LoginPort=9014
LoginHost=10.120.172.237

# Этот ID, будет требовать GameServer (т.е. 1 - Bartz)
RequestServerID = 2
# Если True, LoginServer быдет выдавать другой ID, если тот уже зарезервирован
AcceptAlternateID = True

# Информация о базе данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2d
Login=root
Password=258852
MaximumDbConnections=50
UseDatabaseLayer=True

# Позволяет существенно ускорить работу стекуемых вещей, откладывая обращения в бд (time in millisec)
LazyItemUpdate = True
LazyItemUpdateTime = 60000

# Define various player-typable name templates
# These ones are regular expressions, visit http://www.regular-expressions.info for details
# NOTE1: Generally checking lengths are done here, so pay them attention in templates
# NOTE2: Make sure you're know what are you doing before changing these from defaults ;)

# Character name
CnameTemplate=[A-Za-z0-9\u0410-\u042f\u0430-\u044f]{2,16}
# Clan name
ClanNameTemplate=[A-Za-z0-9\u0410-\u042f\u0430-\u044f]{3,16}
# Clan title
ClanTitleTemplate=[A-Za-z0-9\u0410-\u042f\u0430-\u044f \\p{Punct}]{1,16}
# Ally name
AllyNameTemplate=[A-Za-z0-9\u0410-\u042f\u0430-\u044f]{3,16}

# Максимальное кол-во игроков одновременно играющих на сервере.
MaximumOnlineUsers=300

# ==============================================================
# Test server setting, shoudn't be touched in online game server
# ==============================================================

Debug = False
TestServer = False

# =================================================================
# Additional server setting, not required, can be left at defaults
# =================================================================

# Setting for serverList
# Displays [] in front of server name
ServerListBrackets = False
# Displays a clock next to the server name
ServerListClock = False
# If true, the server will be set as gm only at startup
ServerGMOnly = False

# Минимальная и максимальная версия протокола клиента, с которой можно коннектиться к серверу.
# Соблюдайте правило: MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
# protocol - Gracia part 2 (12)
# protocol - Gracia Final (16)
MinProtocolRevision = 12
MaxProtocolRevision = 16

# Автоудаление лежащих на земле вещей, время в секундах, 0 - не удалять, рекомендуется 3600 (1 час)
AutoDestroyDroppedItemAfter = 0

# Склад и фрахт, можно выключить, если захочется
AllowWarehouse = True
AllowFreight = True

# Можно ли игрокам кидать вещи на землю
AllowDiscardItem = True

# Включена ли вода (если включена геодата обязательно включить)
AllowWater = True

# Выдавать ли всем игрокам права администратора (удобно для тестовых серверов)
# Шаблон с привилегиями находятся в файле GMAccess.xml, для PlayerID set="0"
EverybodyHasAdminRights = False

# Разрешать ли всем игрокам специальные команды (начинаются с ///)
AllowSpecialCommands = False

# Logging ChatWindow
LogChat = True
LogKills = True
SqlLog = False

# =================================================================
# Community board configuration
# =================================================================
AllowCommunityBoard = True
CommunityBoardLoggin = False
BBSDefault = _bbshome
NamePageSizeOnCommunityBoard = 50
NamePerRowOnCommunityBoard = 5
ShowStatusOnCommunityBoard = True

# Minimum and maximum variable in seconds for npc animation delay.
# You must keep MinNPCAnimation <= MaxNPCAnimation.
# "0" is default value.
MinNPCAnimation = 30
MaxNPCAnimation = 90

# Можно использовать имя и/или титул NPC установленый в бд сервера вместо клиентского
# По умолчанию выключено и используются клиентские
# Не рекомендуется включать, иначе обрезаются длинные имена мобов
ServerSideNpcName = True
ServerSideNpcTitle = True
# Показывать уровень, агрессивность и социальность монстров в титуле, требует для работы ServerSideNpcTitle
ServerSideNpcTitleWithLvl = False

# Удалять мусор в записях состояний квестов, лучше включить
AutoDeleteInvalidQuestData = True

### Уделение из базы ничьих вещей, кланов без лидера итп
### Рекомендуется делать это вручную предварительно запасшись бэкапом
### Некритичная информация (ярлыки, сохраненные эффекты) удаляются в любом случае
# HardDbCleanUpOnStart = False

# Day/Night Status
# Hours are from 0 - 23
DayStatusSunRiseAt = 6
DayStatusSunSetAt = 18
# Forces the client to change their day and night status
DayStatusForceClientUpdate = True

Developed = True

# Не трогайте эти настройки если не знаете что они делают
ThreadPoolSizeEffects = 10
ThreadPoolSizeGeneral = 13
UrgentPacketThreadCoreSize = 2
GeneralPacketThreadCoreSize = 4
GeneralThreadCoreSize = 4
AiMaxThread = 6

# Следующие значения могут быть изменены пользователями из игры командой .lang, устанавливается значение по умолчанию
# Язык диалогов по умолчанию, возможные варианты ru, en
DefaultLang = ru

# Таймер на удаление чаров, 0 удалять сразу
DeleteCharAfterDays = 7

# Частота вызова пурджера байпасов, в секундах
PurgeTaskFrequency = 60

# Проверять является ли локализованный файл более новым чем английский, и если нет показывать английский
checkLangFilesModify = False

# output chat and log for telnet connection
# (in telnet you must use log_tell and log_chat options)
LogTelnet = True

# Авторестарт через заданный промежуток времени, по умолчанию 24 часа,
# 0 - авторестарт через заданный промежуток времени отключен
AutoRestart = 0

# Ежесуточный авторестарт по расписанию. Время рестарта по умолчанию 05:00,
# -1 - ежесуточный авторестарт отключен.
# Надо указывать ровный час суток, конструкции типа 5:30 не работают.
AutoRestartAt = 5

# Кеширование диалогов, уменьшает нагрузку но затрудняет редактирвоание диалогов при работающем сервере
useFileCache = True

# Настройки встроенного веб сервера
WebServerPort = 7778
WebServerRoot = ./data/webserver

# Hide GM status when use /gmlist or use CommunityBoard
HideGMStatus = True

# Show message when GM Login and GM will not invis/silence as default
ShowGMLogin = False

# Сохранять ГМам эффекты silence, gmspeed, invul и т.д.
SaveGMEffects = False

# Disable Create items by Id. Example 57,4037
DisableCreateItems=4037

# log multisell
LogMultisellId=65535,65536

# Размер сектора территории. По умолчанию - 32.
LinearTerritoryCellSize = 32

# Максимальное количество объектов в мире
MaxObjectsInWorld = 100000

# Отправлять ли с после каждого удара по мобам StatusUpdate? Не рекомендуется.
ForceStatusUpdate = False

#-------------------------------------------------------------
# Настройки геодаты
#-------------------------------------------------------------

# Отладка гео, помечает путь монетками + выводит информацию в чат
# Работает только для ГМ.
GeodataDebug = False

#--------------------------------------------------------------

# С какой периодичностью двигаются все обьекты в мире
# Сильно влияет на производительность, чем меньше значение,
# тем больше нагрузка, но более точное движение.
MoveDelay = 200

#--------------------------------------------------------------

DamageFromFalling = True

# Хост для соединения с L2J-GeoEditor
GeoEditorHost = 127.0.0.1

# Настройки проклятого оружия
# Будет ли дропаться проклятое оружие с мобов
AllowCursedWeapons = True
# При каком количестве игроков(за вычетом оффлановых) проклятое оружие может выпать, не учитывается если AllowCursedWeapons=false
CursedWeaponsMinPlayersDrop = 0
DropCursedWeaponsOnKick = False

# Allow Boats
AllowBoat = True

# Allow Lottery
AllowLottery = False



# Disabling loading Quests & Spawn
# Don't load spawntable
StartWhisoutSpawn = False
StartWhisoutQuest = False

# Дальность видимости чаров по горизонтали (по умолчанию 4000, максимум 7000). Должно соответствовать 1-2 размерам региона по горизонтали.
PlayerVisibilityHorizontal = 4000
# Дальность видимости чаров по вертикали (по умолчанию 1000, максимум 3000). Должно соответствовать 1-2 размерам региона по вертикали.
PlayerVisibilityVertical = 1000

# Настройка дальности видимости
# Чем меньше, тем меньше видимость, меньше нагрузка на процессор и больше расход памяти
# ShiftBy = 12 соответствует дальности 4000, 11 - 2000 и т.д.
# ShiftByForZ = 10 соответствует дальности 1000, 9 - 500 и т.д.
ShiftBy = 11
ShiftByForZ = 9

# Проверка на GameGuard
GGCheck = False

#Проверка геймсервера пингом, время ожидания ответа указывается в секундах
PingServer = True
WaitPingTime = 5

#Настройка АнтиФлуда, пока экспериментально
#При включении с одного IP разрешается не более чем MaxUnhandledSocketsPerIP соединений, которые не послали ни одного пакета
#если чарез такое соединение не приходит ниодного пакета в течении UnhandledSocketsMinTTL мс. то оно закрывается
AntiFloodEnable = False
MaxUnhandledSocketsPerIP = 5
UnhandledSocketsMinTTL = 5000

#Логирование пакетов
LogClientPackets = False
LogServerPackets = False
#Минимум байт которые должны накопится в буфере прежде чем они будут записаны на диск
LogPacketsFlushSize = 8192
#Список IP адресов которые нужно логировать (разделять запятой)
LogPacketsFromIPs =
#Список аккаунтов которые нужно логировать (разделять запятой)
LogPacketsFromAccounts =
#Список чаров которые нужно логировать (разделять запятой)
LogPacketsFromChars =

#Скрывать копирайты.
#По умолчанию (False) включены.
ShowCopyright = True


вроде всё правельно зделал...посмотри

0
Дмитрий
Дмитрий

User

Участник

Posts: 94

На форуме с: 12/09/2008

Репутация: +28

Рейтинг: 0

· 02/14/2009, 06:46 AM

Скопируй из архива с сервером заного файл gameserver.config и если хочешьчтоб работал сервак через инте оставь свой ip только сдесь:
GameserverHostname=10.120.172.237 GameserverPort=7777 #
Тут соответственно вроде всё верно, если твои данные:

URL=jdbc:mysql://localhost/l2d Login=root
Password=258852

И вообще юзай лучше сборки, если IL то от la2base, gracia - emu.

0
Topic is closed for replies