Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
Search
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Форум для новичков[JAVA]/[question]Чемпионы, разновидности, оформление
Search

[question]Чемпионы, разновидности, оформление

3 replies63 viewsCurrently viewing: 1
Женя
Женя

User

Участник

Posts: 73

На форуме с: 12/19/2008

Репутация: +10

Рейтинг: 0

· 02/21/2009, 03:39 PM

Железо: кор 2 дуо 3.0, 2 гига оперы
ОС: Винда хр х32
Программы: мускул 5.1.0 х32, ява х32
Сборка: Gracia part 2, l2jServer


Краткое изложение СУТИ проблемы: вообщем обращаюсь к вам с такой просьбой... На сервере есть такое понятие как Мобы-Чемпионы. Вот я хотел бы узнать как можно сделать чтобы их было 2 вида, одни сильнее а другие, соответственно, слабее. И еще желательно сделать так, что бы вокруг них было свечение как вокруг игроков при дуэли. Я думаю решение этой проблемы заинтересует многих и будет актуально. Жду вашей помощи.


Вот мой конфиг с чемпами:

# -------------------------------------------------------------
# Champion Mobs config
# -------------------------------------------------------------
# Named mobs. Random spawning mobs with multiples of health and rewards.
# Chance (100000 for 100% chance) that spawn will be Champion
ChampionFrequency = 10000

# Force Champion mobs to be Passive:
# To leave champion mobs to default aggro, set to false.
# To set all champion mobs to Passive (not aggro), set true.
ChampionPassive = False

# Title of all Champion Mobs
ChampionTitle = la2-atom Champion

# Hp multiplier
ChampionHp = 7
# Hp Regen Multiplier
ChampionHpRegen = 1.

# P.Atk & M.Atk multiplier
ChampionAtk = 1.
# Same for attack speed / cast speed
ChampionSpdAtk = 1.

# Drop/Spoil rewards multiplier
ChampionRewards = 8
# Adena/Seal Stone reward multiplier
ChampionAdenasRewards = 5

# Exp/Sp rewards multiplier
ChampionExpSp = 8
# Allow Boss or RaidBoss to be a Champion, True/False
ChampionBoss = False
# Allow Minions to be a Champion when Leader is a Champion, True/False
ChampionMinions = False

# Allowed level to be a Champion (default: 20 - 60)
ChampionMinLevel = 20
ChampionMaxLevel = 85

# Special drops for champs
# If player level diff with mob level is more this value - don't drop an special reward item.
ChampionSpecialItemLevelDiff = 0
# Chance in % (default: 0)
ChampionSpecialItemChance = 100
# Item ID to drop (default: Glitter Medal 6393)
ChampionSpecialItemID = 4037
# Amount of special items (default: 1)
ChampionSpecialItemAmount = 25

0
Wh1tePower
Wh1tePower

User

Ветеран

Posts: 846

На форуме с: 09/18/2007

Репутация: +623

Рейтинг: 0

· 02/21/2009, 03:43 PM

Только в ядре. Такое никто не будет делать... Если знаешь англ иди на _l2jserver.com и там проси , там может помогут

— La2Psy.ru [ADM]Wh1tePower...

0
Женя
Женя

User

Участник

Posts: 73

На форуме с: 12/19/2008

Репутация: +10

Рейтинг: 0

· 02/21/2009, 04:24 PM

Спасибо за ответ

0
Topic is closed for replies