Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
Search
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Форум для новичков[JAVA]/[help]Статы вообще
Search

[help]Статы вообще

7 replies157 viewsCurrently viewing: 1
O
Ooo

User

Новичок

Posts: 7

На форуме с: 02/22/2009

Рейтинг: 0

· 02/22/2009, 05:44 PM

И так я на форуме видел оч много тем на счет статов и прочие...
И все таки я не оч. понял что к чему..в этой теме хочу что бы вы мне обьеснили...возмем например статы крыльев

Код
<item id='9900' name="Valakas Wings">
    <for>
    <add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
    </for>
</item>

Рассуждаю:
Смотрю на "это" и вижу,что эти крылья не доют не каких статов...если тока Пдеф.И я не понимаю,что за 0х10 скоко это П дефа доет?
И так я хочу сделать М деф П атаку хаст каст точность короче говоря все что возможно....но есть 1 НО! я не знаю как и что это такое 0х10
Обьесните как должен выгледить каст,хаст/сила крита....если как я понял pDef это П ДЕФ:))).Тока не понял скоко он прибовляет обьесните мне это все...жду ответа..и надеюсь моя тема оч. многим поомжет.

0
O
Ooo

User

Новичок

Posts: 7

На форуме с: 02/22/2009

Рейтинг: 0

· 02/22/2009, 06:08 PM

Что разве не кто не знает ?,...скоко уже жду ппц....
UP .....
Напишите мне все плих хорошо и по порядку))) to_become_senile.gif

0
Zalur
Zalur

User

Участник

Posts: 33

На форуме с: 03/27/2008

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 02/22/2009, 06:22 PM

Да, мне тоже оч. интересно! Кто объяснит с меня спасибки!

0
L
lol

User

Новичок

Posts: 23

На форуме с: 05/06/2007

Репутация: +37

Рейтинг: 0

· 02/22/2009, 06:27 PM

order означает порядок вычисления. (order 0x08, 0x10, 0x30, 0x40, 0x50, 0x60)
0x08 используется для базовой установки параметра
0x10 используется для базовой модификации параметра
0x30 используется для добавления базовых бонусов к параметру
0x40 для прибавления статических бонусов к параметру
0x50 для множителей параметров
0x60 для прибавления статических бонусов ПОСЛЕ множителей

0
P
PinkRabbit

User

Участник

Posts: 39

На форуме с: 01/06/2009

Репутация: +13

Рейтинг: 0

· 02/22/2009, 06:29 PM

Код
<add - добавить
<mul - умножить
<set - установить
<sub - отнять
<div - разделить

Список изменяемых параметров:


статы:

CON
DEX
INT
MEN
STR
WIT


параметры:

accCombat
cAtk
cAtkStatic
hpEff
mAtk
mAtkSpd
maxCp
maxHp
maxLoad
maxMp
mDef
mpConsum
mpConsumePhysical
mpEff
mReuse
pAtk
pAtkRange
pAtkSpd
pDef
pReuse
rCrit
rCritPercent
regCp
regHp
regMp
sDef


остальное:

absorbDam
breath
concentration
element
ExpSpMultiplier
poleAngle
rEvas
rShld
runSpd
shldAngle
transferDam
bighead


рефлекты:

reflectDam
reflectMagicSkill
reflectPhysicSkill


разное:

CommonRecipeLimit
DwarvenRecipeLimit
inventoryLimit
storageLimit
tradeLimit


рейты:

activateRate
blowRate
mCritRate


резисты:

bleedRcpt
bluntWpnRcpt
bowWpnRcpt
cancelRcpt
daggerWpnRcpt
debuffRcpt
earthRcpt
fearRcpt
fireRcpt
paralyzeRcpt
poisonRcpt
poleWpnRcpt
rootRcpt
sacredRcpt
sleepRcpt
stunRcpt
swordWpnRcpt
unholyRcpt
waterRcpt
windRcpt

========================================


stat="pAtk" <---- П атака
stat="pDef" <---- П деф
stat="pAtkSpd" <---- Атак спид
stat="rCrit" <---- Шанс крита
stat="maxHp" <---- Максимальное количество НР
stat="maxMp" <---- Максимальное количество МР
stat="mAtkSpd" <---- Кастинг спид
stat="mDef" <---- М деф
stat="runSpd" <---- Скорость бега
stat="mAtk" <---- М атака
stat="absorbDam" <---- Отражение урона(шипы)
stat="cAtk" <---- Мощность Критического удара
stat='DEX'/> <---- Думаю это и всё, что ниже понятно...
stat='STR'/>
stat='CON'/>
stat='WIT'/>
stat='INT'/>
stat='STR'/>


add - добавление
mul - умножение

Вот например, если ты хочешь чтобы вещь при надевании добавляла персонажу П атаки, то строчка будет выглядеть так :
<add order="0x30" stat="pAtk" val="x"/> (где x это количество П атаки которое хотим добавить)

А если хочешь, чтобы вещь при надевании умножала его П атаку, то будет так:
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="x"/> (где х нужно писать в процентах(например если хотим, чтобы П атака чара умножалась на 10%, то ставим вместо х 1.1)

©кто-то, где-то ;D

0
O
Ooo

User

Новичок

Posts: 7

На форуме с: 02/22/2009

Рейтинг: 0

· 02/22/2009, 06:49 PM

А если я хочу на 5% то что писат надо или на 20 ?

0
Bimon
Bimon

User

Новичок

Posts: 8

На форуме с: 05/25/2008

Репутация: +2

Рейтинг: 0

· 02/23/2009, 08:19 PM

Ooo: А если я хочу на 5% то что писат надо или на 20 ?

5% - 1,05
10% - 1,1
20% - 1,2
30% - 1,3
40% - 1,4
50% - 1,5
60% - 1,6
70% - 1,7
80% - 1,8
90% - 1,9
100% - 2,0
..... и так далие.

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить