[help]Не логинется по локальной сети
Железо: Athlon 64 X2 6000+ 3.01ГГц, 2 гб ОЗУ
ОС: XP 32
Программы: Мускул 5.2 х32, ява х32
Сборка: La2Base[INTERLUDE], ревизию сборки незнаю, но качал из мануала по установке и настроке сервера.
Мои соображения по этому поводу: Ситуация такова, переделал l2.ini - вписал сетевой ИП - сделал из папки системс патчик и дал другу. Друг заходит, и доходит максимум до выбора сервера и смотрит в него около минуты и выходит - подскажите, может что нитак сделал? (локалка у нас основанна на основе интернет соединения, модем зухель без всяких новоротов - модели незнаю, фаерволов и прочей нечести нету - тока нод 32 в2.7). Так же есть еще проблема - после установки патчика этой сборки, игра запускается в окне - перетаскиваю вылетает, меняю разрешение - вылетает, как вы понимаете в окне не очень удобно играть.
Вот навсякий случай выложу л2.ини -может упустил гдето чота
[URL]
Protocol=unreal
ProtocolDescription=Unreal Protocol
Name=Player
Map=Index.unr
LocalMap=Entry.unr
Host=
Portal=
MapExt=unr
EXEName=l2.exe
SaveExt=usa
Port=7777
Class=LineageWarrior.MFighter
ServerAddr=10.12.16.19
IsL2NetLogin=True
IsL2Console=True
IsL2Seamless=True
IsL2Projector=True
ISL2Mark=2
ForceAspectRatio=False
AspectRatio=1.334
IsDefaultShaodw=False
IsUnderWaterEffect=False
IsUseCommand=True
L2VersionCheck=false
IsL2MemLog=False
L2ThreadFilter=1
L2TestServer=false
EnablePurgeLevel=True
SharedSky=True
L2MaxPawnResourceLoad=1.0
L2UseKeyCrypt=false
L2UseReplayManager=true
EnableSecondWindow=true
IsUseXMLUI=True
Host= для чего эта переменная ?
Portal= для чего эта переменная ?

