Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
Search
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Форум для новичков[JAVA]/[sql] Не работает бафер и Гм шоп, а также телепорт
Search

[sql] Не работает бафер и Гм шоп, а также телепорт

8 replies92 viewsCurrently viewing: 1
Тима
Тима

User

Бывалый

Posts: 124

На форуме с: 03/13/2009

Репутация: +7

Рейтинг: 0

· 03/25/2009, 11:58 AM

Сборка: Gracia Part II от команды L2Emu Rev 1421+рус.Админка

Не получается воспользоваться ГМ шопом и Люксури ГК выдает ошибку


С бафером тоже проблема, как это исправить?

Также есть небольшая проблемка админом не могу одеть герой пушки, как это изменить?

0
4
4ybais

User

Бывалый

Posts: 114

На форуме с: 07/03/2008

Репутация: +99

Рейтинг: 0

· 03/25/2009, 12:01 PM

Ищи в конфигах включение custom таблиц.

0
Тима
Тима

User

Бывалый

Posts: 124

На форуме с: 03/13/2009

Репутация: +7

Рейтинг: 0

· 03/25/2009, 12:55 PM

а примерно в каких должны быть?

В конфигах или это файл кустом нпс sql править?

Нашел исправил, но бафер так же остался что сделать? и герой пушку никак не одену, может кто скажет как прописать геройство без выполнения квестов и олимпиад? подскажите

0
4
4ybais

User

Бывалый

Posts: 114

На форуме с: 07/03/2008

Репутация: +99

Рейтинг: 0

· 03/25/2009, 12:58 PM

//sethero или как то так, команда для получения геройства.
Выложи скрипт бафера.

0
Тима
Тима

User

Бывалый

Posts: 124

На форуме с: 03/13/2009

Репутация: +7

Рейтинг: 0

· 03/25/2009, 03:38 PM

Скрытый текст
# Created by Charus
import sys
from net.l2emuproject.gameserver.datatables         import SkillTable
from net.l2emuproject.gameserver.model.quest        import State
from net.l2emuproject.gameserver.model.quest        import QuestState
from net.l2emuproject.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest
from net.l2emuproject.gameserver.templates.skills   import L2SkillType

qn = "9998_AIOBuffer"

# NPC
NPC = 50000

BUFFLIST = {
 #Prophet
 "1204" : ["1204", "2"], "1040" : ["1040", "3"], "1068" : ["1068", "3"], "1036" : ["1036", "2"], "1035" : ["1035", "4"], "1045" : ["1045", "6"], "1048" : ["1048", "6"], "1062" : ["1062", "2"], "1086" : ["1086", "2"], "1240" : ["1240", "3"], "1242" : ["1242", "3"], "1077" : ["1077", "3"], "1268" : ["1268", "4"], "1087" : ["1087", "3"], "1085" : ["1085", "3"], "1059" : ["1059", "3"], "1078" : ["1078", "6"], "1243" : ["1243", "6"], "1304" : ["1304", "3"],

 #Dances
 "271" : ["271", "1"], "274" : ["274", "1"], "275" : ["275", "1"], "272" : ["272", "1"], "310" : ["310", "1"], "273" : ["273", "1"], "276" : ["276", "1"], "277" : ["277", "1"], "365" : ["365", "1"], "311" : ["311", "1"], "307" : ["307", "1"], "309" : ["309", "1"],

 #Songs
 "264" : ["264", "1"], "304" : ["304", "1"], "268" : ["268", "1"], "267" : ["267", "1"], "266" : ["266", "1"], "269" : ["269", "1"], "265" : ["265", "1"], "270" : ["270", "1"], "349" : ["349", "1"], "305" : ["305", "1"], "306" : ["306", "1"], "308" : ["308", "1"], "363" : ["363", "1"], "364" : ["364", "1"],

 #Cubics
 "33" : ["33", "8"], "22" : ["22", "7"], "278" : ["278", "6"], "10" : ["10", "8"], "67" : ["67", "7"], "1279" : ["1279", "9"], "1281" : ["1281", "9"], "1280" : ["1280", "9"],

 #Hero
 "395" : ["395", "1"], "396" : ["396", "1"], "1374" : ["1374", "1"],

 #Noble
 "1323" : ["1323", "1"], "1325" : ["1325", "1"],

 #Summons
 "4699" : ["4699", "13"], "4700" : ["4700", "13"], "4702" : ["4702", "13"], "4703" : ["4703", "13"],

 #Orc
 "1006" : ["1006", "3"], "1261" : ["1261", "2"], "1250" : ["1250", "3"], "1391" : ["1391", "3"], "1390" : ["1390", "3"], "1362" : ["1362", "1"], "1363" : ["1363", "1"], "1310" : ["1310", "4"], "1309" : ["1309", "3"], "1284" : ["1284", "3"], "1249" : ["1249", "3"], "1253" : ["1253", "3"], "1008" : ["1008", "3"], "1252" : ["1252", "3"], "1004" : ["1004", "3"], "1251" : ["1251", "2"], "1010" : ["1010", "3"], "1365" : ["1365", "1"], "1009" : ["1009", "3"], "1364" : ["1364", "1"], "1007" : ["1007", "2"], "1305" : ["1305", "5"], "1005" : ["1005", "3"], "1002" : ["1002", "3"], "1308" : ["1308", "3"], "1003" : ["1003", "3"], "1260" : ["1260", "3"],

 #Other
 "1355" : ["1355", "1"], "1356" : ["1356", "1"], "1357" : ["1357", "1"], "1388" : ["1388", "3"], "1413" : ["1413", "1"], "1389" : ["1389", "3"], "1392" : ["1392", "3"], "1393" : ["1393", "3"], "1303" : ["1303", "2"], "1353" : ["1353", "1"], "1259" : ["1259", "4"], "1352" : ["1352", "1"]
}

class Quest (JQuest) :

 def __init__(self, id, name, descr) : JQuest.__init__(self, id, name, descr)

 def onAdvEvent(self, event, npc, player) :
   st = player.getQuestState(qn)
   if not st : st = self.newQuestState(player)
   if event == "main.htm" :
     htmltext = "main.htm"
   elif event == "cubics.htm" :
     st.set("lastHtml", str(event))
     htmltext = "cubics.htm"
   elif event == "dances.htm" :
     st.set("lastHtml", str(event))
     htmltext = "dances.htm"
   elif event == "hero.htm" :
     st.set("lastHtml", str(event))
     htmltext = "hero.htm"
   elif event == "noble.htm" :
     st.set("lastHtml", str(event))
     htmltext = "noble.htm"
   elif event == "orc.htm" :
     st.set("lastHtml", str(event))
     htmltext = "orc.htm"
   elif event == "other.htm" :
     st.set("lastHtml", str(event))
     htmltext = "other.htm"
   elif event == "prophet.htm" :
     st.set("lastHtml", str(event))
     htmltext = "prophet.htm"
   elif event == "songs.htm" :
     st.set("lastHtml", str(event))
     htmltext = "songs.htm"
   elif event == "summons.htm" :
     st.set("lastHtml", str(event))
     htmltext = "summons.htm"
   if event in BUFFLIST :
     skillId, skillLvl = BUFFLIST[event]
     skill = SkillTable.getInstance().getInfo(int(skillId), int(skillLvl))
     if skill.getSkillType() == L2SkillType.SUMMON :
       player.doSimultaneousCast(skill)
     else :
       skill.getEffects(player, player)
       player.sendMessage(skill.getName()+"'s effect can be felt.")
     htmltext = str(st.get("lastHtml"))
   elif event == "heal" :
     player.restoreHPMP()
     htmltext = "main.htm"
   elif event == "cancel" :
     player.stopAllEffects()
     player.clearSouls()
     player.clearCharges()
     htmltext = "main.htm"
   return htmltext

 def onFirstTalk (self, npc, player) :
   st = player.getQuestState(qn)
   if not st : st = self.newQuestState(player)
   htmltext = "main.htm"
   return htmltext

QUEST = Quest(9998, qn, "custom")

QUEST.addStartNpc(NPC)

QUEST.addFirstTalkId(NPC)

QUEST.addTalkId(NPC)


Я новичок, думаю это то что нужно, собственно остальные там html файлы

0
Тима
Тима

User

Бывалый

Posts: 124

На форуме с: 03/13/2009

Репутация: +7

Рейтинг: 0

· 03/25/2009, 05:16 PM

Возникла небольшая проблемка, вхожу в админ панель выбираю онлайн себя как хочу открыть скилы вылетаю

Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

History: FMallocWindows::Malloc <- NCHtmlTable::CreateFrame <- NCHtmlTable::LoadHtml <- NCHtmlFrame::CreateTableFrame <- NCHtmlFrame::LoadHtml <- NCHtmlViewer::AnalyzeHtml <- NCHtmlViewer::LoadHtmlFormString <- UHtmlHandle::execLoadHtmlFromString <- UObject::ProcessEvent <- (NPCDialogWnd Transient.NPCDialogWnd0, Function Interface.NPCDialogWnd.OnEvent) <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <- NConsoleWnd::ReceiveHtmlMessage <- UGameEngine::OnNpcHtmlMessage <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcHtmlMessageP <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

0
N
Nikolos

User

Участник

Posts: 37

На форуме с: 01/21/2009

Репутация: +9

Рейтинг: 0

· 03/25/2009, 08:27 PM

Сделай так чтобы путь к серверу лежал без русских символов... Просто кинь в начало жёсткого диска.

0
Тима
Тима

User

Бывалый

Posts: 124

На форуме с: 03/13/2009

Репутация: +7

Рейтинг: 0

· 03/26/2009, 08:05 AM

У меня и так лежит без русских символов

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить