Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
Search
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Форум для новичков[JAVA]/[sql]Запросик
Search

[sql]Запросик

18 replies157 viewsCurrently viewing: 1
makc
makc

User

Бывалый

Posts: 331

На форуме с: 09/03/2008

Репутация: +40

Рейтинг: 0

· 04/10/2009, 06:14 PM

Сборка la2base.1.1.6
У меня такой вопрос,реально ли както добавить в дроп лист с мобов ++++ оружие?!

0
makc
makc

User

Бывалый

Posts: 331

На форуме с: 09/03/2008

Репутация: +40

Рейтинг: 0

· 04/10/2009, 06:31 PM

Если ето реально,то приведите пример с 1% шансом что выпадет...

0
slastik24
slastik24

User

Бывалый

Posts: 199

На форуме с: 08/13/2008

Репутация: +135

Рейтинг: 0

· 04/10/2009, 06:47 PM

Код
INSERT INTO `droplist` VALUES (ID_Моба,ID_Вещи,min_кол-во,max_кол-во,0,10000);


Это с 1% выпадения. Если хочешь 100% - то вместо 10000 ставь
1000000.

— I am DJ

0
makc
makc

User

Бывалый

Posts: 331

На форуме с: 09/03/2008

Репутация: +40

Рейтинг: 0

· 04/10/2009, 06:55 PM

А чтобы со всех мобов л2 падали?Как зделать?

0
Gradesk
Gradesk

User

Ветеран

Posts: 639

На форуме с: 04/09/2008

Репутация: +619

Рейтинг: 0

· 04/10/2009, 07:04 PM

Можно и проще будет через "эвент" замутить, открой ла2дей эвент скопируй его. (не извлекая из архива), открой его и отредактируй как надо (время и название с пухами выстави) и сохрани, после чего винрар сообщит об изминения в файле. ты согласись и всё будет чики пуки, но есть нъюанс, падать будет именно со всех мобов, любых с твоим шансом который ты там укажеш.

0
makc
makc

User

Бывалый

Posts: 331

На форуме с: 09/03/2008

Репутация: +40

Рейтинг: 0

· 04/10/2009, 07:08 PM

А не мог ты помоч ето зделать?Я просто в етом не сильно понимаю,я спасибками затыкаю...Нужно Ы оружие чтоб дропало с шансом 1%,с кристалами,арка- акумен,драк боу-фокус,АС - крит дамаг,хаст,пики,ну и дули)и всё +35
Буду очень благодарен

0
4
4ybais

User

Бывалый

Posts: 114

На форуме с: 07/03/2008

Репутация: +99

Рейтинг: 0

· 04/10/2009, 07:09 PM

insert into droplist (mobId, itemid, chance, min, max) select id, 4037, 100000, 1, 2 from npc where type='L2Monster';
4037 - ид вещи.
100000 - шанс.
1 - минимальное количество итемов, которое дропнится.
2 - максимальное количество итемов, которое дропнится.

0
makc
makc

User

Бывалый

Posts: 331

На форуме с: 09/03/2008

Репутация: +40

Рейтинг: 0

· 04/10/2009, 07:19 PM

4ybais: insert into droplist (mobId, itemid, chance, min, max) select id, 4037, 100000, 1, 2 from npc where type='L2Monster';
4037 - ид вещи.
100000 - шанс.
1 - минимальное количество итемов, которое дропнится.
2 - максимальное количество итемов, которое дропнится.



Ето не то,ето я знаю как!А мне нужно чтоб падало оружие +35,а не коины...

Gradesk: Можно и проще будет через "эвент" замутить, открой ла2дей эвент скопируй его. (не извлекая из архива), открой его и отредактируй как надо (время и название с пухами выстави) и сохрани, после чего винрар сообщит об изминения в файле. ты согласись и всё будет чики пуки, но есть нъюанс, падать будет именно со всех мобов, любых с твоим шансом который ты там укажеш.

Просто то что ты говоришь,я хз где его искать)))

0
Gradesk
Gradesk

User

Ветеран

Posts: 639

На форуме с: 04/09/2008

Репутация: +619

Рейтинг: 0

· 04/10/2009, 07:21 PM

Скажи айди пух которые должны падать
или мб сам догадаеш.

0
makc
makc

User

Бывалый

Posts: 331

На форуме с: 09/03/2008

Репутация: +40

Рейтинг: 0

· 04/10/2009, 07:27 PM

6581,6582,6583,6605,6606,6607,6580,6594,7577,6608,6370,6599,6600,6601,6590,6592,
6602,6603,6604

0
Gradesk
Gradesk

User

Ветеран

Posts: 639

На форуме с: 04/09/2008

Репутация: +619

Рейтинг: 0

· 04/10/2009, 07:33 PM

Вот, открой файл из архива (не извлекая его) подправь айди где увидиш 4037. Сохрани, и в винраре тоже нажми на сохранить и пихни в папку своего сервера примерно сюда: gameserver\data\script

Свой список айди впиши через запятую за место айди в файле 4037 (там в двух местах надо).

0
makc
makc

User

Бывалый

Posts: 331

На форуме с: 09/03/2008

Репутация: +40

Рейтинг: 0

· 04/10/2009, 07:41 PM

Да,но ето будет просто падать оружие....А мне его нужно зделать,чтоб падало +35

0
Gradesk
Gradesk

User

Ветеран

Posts: 639

На форуме с: 04/09/2008

Репутация: +619

Рейтинг: 0

· 04/10/2009, 07:49 PM

что значит +35? точёное оружее?
Я думаю без исходников врят ли получится, можно поизвращатся и сделать через квест но тогда айди каждого нпса придётся вписать в квест, а это не очень приятное дело.

0
makc
makc

User

Бывалый

Posts: 331

На форуме с: 09/03/2008

Репутация: +40

Рейтинг: 0

· 04/10/2009, 07:56 PM

Да я бы,и в Гм шоп добавил так там лажа выходит!Вот пример,подскажите можит не правельно чтото
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>

<list maintainEnchantment="true">

<item id="1">
<ingredient id="485" count="1" enchant="0"/>
<production id="10" count="1" enchant="35"/>
</item>
</list>

<ingredient id="485" count="1" enchant="0"/> - id отдаваемого предмета +0
<production id="10" count="1" enchant="35"/> - id получаемого предмета +35
Но почему всёровно даёт +0 предмет не могу лажу понять :(((

0
makc
makc

User

Бывалый

Posts: 331

На форуме с: 09/03/2008

Репутация: +40

Рейтинг: 0

· 04/11/2009, 05:48 AM

Up


Можит поможит ктото?

0
4
4ybais

User

Бывалый

Posts: 114

На форуме с: 07/03/2008

Репутация: +99

Рейтинг: 0

· 04/11/2009, 05:52 AM

Смотри тут http://la2base.ru/forum/index.php?showtopi...имающий+заточки

0
makc
makc

User

Бывалый

Posts: 331

На форуме с: 09/03/2008

Репутация: +40

Рейтинг: 0

· 04/11/2009, 06:09 AM

Да я видел уже,вот токо не могу понять куда ето сувать
<html>
<head>
<body>
<center>
<table width=260><tr><td align=center><font color="LEVEL">Танцы</font></td></tr></table>
<table width=256>
<tr>
<td width="128">

<table width="260">
<tr>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9499" width=32 height=32 back="Icon.Magic01" fore="Icon.Magic01"></td><br>
<td> Power </td><br>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9498" width=32 height=32 back="Icon.Magic46" fore="Icon.Magic46"></td><br>
<td> Speed of Attacks </td><br>
</tr>
<tr>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9497" width=32 height=32 back="Icon.Magic03" fore="Icon.Magic03"></td><br>
<td> Magic Power </td><br>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9496" width=32 height=32 back="Icon.Magic54" fore="Icon.Magic54"></td><br>
<td> Speed of MAtk </td><br>
</tr>
<tr>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9495" width=32 height=32 back="Icon.Magic14" fore="Icon.Magic14"></td><br>
<td> Critical Impact </td><br>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9494" width=32 height=32 back="Icon.Magic37" fore="Icon.Magic37"></td><br>
<td> Accuracy </td><br>
</tr>
<tr>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9493" width=32 height=32 back="Icon.Magic13" fore="Icon.Magic13"></td><br>
<td> Evasion </td><br>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9492" width=32 height=32 back="Icon.Magic31" fore="Icon.Magic31"></td><br>
<td> Mana Up </td><br>
</tr>
<tr>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9491" width=32 height=32 back="Icon.Magic33" fore="Icon.Magic33"></td><br>
<td> Heal Up </td><br>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9490" width=32 height=32 back="Icon.Magic34" fore="Icon.Magic34"></td><br>
<td> CP Up </td><br>
</tr>
<tr>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9489" width=32 height=32 back="Icon.Magic29" fore="Icon.Magic29"></td><br>
<td> Regeneration Mana </td><br>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9488" width=32 height=32 back="Icon.Magic30" fore="Icon.Magic30"></td><br>
<td> Regeneration Heal </td><br>
</tr>
<tr>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9487" width=32 height=32 back="Icon.Magic24" fore="Icon.Magic24"></td><br>
<td> Regeneration CP </td><br>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9486" width=32 height=32 back="Icon.Magic51" fore="Icon.Magic51"></td><br>
<td> Defense </td><br>
</tr>
<tr>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9485" width=32 height=32 back="Icon.Magic47" fore="Icon.Magic47"></td><br>
<td> Magic Defense </td><br>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9484" width=32 height=32 back="Icon.Magic32" fore="Icon.Magic32"></td><br>
<td> Speed of Run </td><br>
</tr>
</table>

<center>
<button value="/_NeoDIx_\" width=75 height=22 back="Icon.skill_i.skill0273" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal_over">
</center>
</center>
</body>
</html>

Если можите,выложите Енчантера который точит оружие.
Для сбрки la2base 1.1.6
Спасибку дам

0
DramStorm
DramStorm

User

Бывалый

Posts: 323

На форуме с: 09/20/2008

Репутация: +175

Рейтинг: 0

· 04/11/2009, 06:43 AM

Gradesk: что значит +35? точёное оружее?
Я думаю без исходников врят ли получится, можно поизвращатся и сделать через квест но тогда айди каждого нпса придётся вписать в квест, а это не очень приятное дело.

Прикалываешся?)
Скриптом это делается, причем.. напрягаться даж сильно не нужно)
Айди каждого моба? 3c2f1c34aa11.gif
Можно в аллдроп прописать, можно определенному классу мобов, можно мобам с определенным левлом/левлами..
Процедурки => www.l2jServer.com

Удачи)

— 19

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить