[help]Скилы La2base Interlude 1.1.6
Сборка: Interlude La2Base 1.1.6
Краткое изложение СУТИ проблемы: Я сделал свои скилы в виде сельфа,как можно сделать чтобы когда их получает игрок у него они ,как допустим скил Blessing Noobles появлялись на всех классах и сабклассах которые он добавляет.
Вопрос: Как можно так сделать? очень хотелось бы....
Мои соображения по этому поводу: Хотел попоробавть на примере нублеса но так и не смог не чего подходяшего найти...
Ещё я хотел спросить про 2 скила это Touch of Death. Скилл должен снемать весь баф с чара на которого я его накладываю, а он на сколько я понял вешает только Дбаф. и скил Earthquake у класса Titan некорректно работает
скилл должен лить 400 хп,независимо от того где и когда юзается...
как исправить смотрел в насройках скила вроде всё верно вписано...
<set name="hpConsume" val="340"/>
<set name="mpConsume" val="87"/>
<set name="weaponsAllowed" val="64"/>
<set name="magicLvl" val="78"/>
<set name="power" val="4040"/>
<set name="ignoreShld" val="true"/>
<set name="overHit" val="true"/>
<set name="SSBoost" val="2.0"/>
<set name="target" val="TARGET_AURA"/>
<set name="skillRadius" val="150"/>
<set name="skillType" val="PDAM"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="reuseDelay" val="30000"/>
<set name="hitTime" val="1800"/>
<set name="baseCritRate" val="15"/>
<for>
<effect count="1" name="RemoveTarget" time="1" val="0">
<add order="0x40" stat="rCrit" val="20"/>
</effect>
</for>
</skill>
а скил Touch of Death я просто не нашёл в базе....
Doom: а скил Touch of Death я просто не нашёл в базе....
342 Touch of Death
— No Comments
а вот и Touch
<set name="hpConsume" val="1004"/>
<set name="power" val="40"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="reuseDelay" val="1200000"/>
<set name="hitTime" val="1800"/>
<set name="skillType" val="DEBUFF"/>
<set name="magicLvl" val="78"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="40"/>
<set name="effectRange" val="400"/>
<set name="effectPower" val="40"/>
<cond msg="Touch of Death cannot be used due unsuitable terms.">
<player hp="75"/>
</cond>
<for>
<effect count="1" name="Debuff" time="120" stackOrder="0.40" stackType="tod" val="0">
<mul order="0x30" stat="maxCp" val="0.1"/>
<mul order="0x30" stat="gainHp" val="0.7"/>
<mul order="0x30" stat="debuffVuln" val="1.3"/>
</effect>
</for>
</skill>
я так думаю что ето правиться в ядре если нет добавь скил в квест нюьолеса чтоб давало твой скил если скил будет на всех профах я ошибся если нет то токо ядро



