[question]Вопрос по модели в максе.
Всем привед.
Вопрос:
Создал я модель, сделал развертку, сохранил в *3ds патом експорт в *obj дальше сую его в OAUKX а она нехочит делать *ukx. Появляютса файлы кокието типа "-+temp_" и все...
Експортированый *obj весит 1 МБ. Модель много полигональная...
Кто в курсах, OAUKX может неподдерживать много-полигональные модели? И если да, то как мне оптимизировать модель что б она стала весить менше.
P.S. Сама модель в сцене имеит 6500 треугольников. А после експорта в *3ds - 11850 ППЦ.
Кто в курсе в чом тут трабл? Хелплз. СПС за рание.
!WTS GM-Shop-http://la2base.ru/forum/index.php?showtopic=47716&st=20&gopid=330940&
!WTS Shield of Destiny. Предлы в аську
Видео: http://dump.ru/file/3116803 <<<ТУТ
Скрины:http://dump.ru/file/3116852 <<<ТУТ и http://dump.ru/file/3116851 <<<ТУТ
Все мои новые работы вы можете найти и скачать на des.clan.su/forum
проблема осталась но я ее уже обошел сам.
!WTS GM-Shop-http://la2base.ru/forum/index.php?showtopic=47716&st=20&gopid=330940&
!WTS Shield of Destiny. Предлы в аську
Видео: http://dump.ru/file/3116803 <<<ТУТ
Скрины:http://dump.ru/file/3116852 <<<ТУТ и http://dump.ru/file/3116851 <<<ТУТ
Все мои новые работы вы можете найти и скачать на des.clan.su/forum

