[help] .dat
Помогите пожалуйста разобраться в weapongrp.dat
Клиент у мен\ Interlude
скачал пухи с сайта, но там только текстуры и модели, нет серверных и клиенских файлов.
пример
0 9863 1 1 15 2 0 Ct1LineageWeapons.dynasty_bow_m00_wp ct1LineageWeaponsTex.dynasty_bow_wp ct1icon.weapon_dynasty_bow_i01 -1 1640 1 1 0 14 5 1 Ct1LineageWeapons.dynasty_bow_m00_wp 1 ct1LineageWeaponsTex.dynasty_bow_wp 4 ItemSound.bow_small_2 ItemSound.bow_small_3 ItemSound.bow_small_6 ItemSound.bow_big_2 ItemSound.itemdrop_bow ItemSound.itemequip_bow 5 634 140 6 5 12 -3 0 0 0 293 10 2 1 1000 0 -1 0 LineageEffect.w_vari_r4_008_a 0.000000 0.000000 0.500000 2.400000 2.400000 1.600000 1.300000 1.300000 0.000000 0.000000 0.000000 8 -1 -1 -1 ct1icon.weapon_dynasty_bow_i01
с текстурами лежал текстовый документ
Имена моделей:
SCALI.SCALI - двуручник
SCSW.SCSW - одноручник
SCBOW.SCBOW - лук
SCFISTL.SCFISTL - левый кастет
SCFISTR.SCFISTR - правый кастет (по каким-то причинам движок не может правильно склонировать второй кастет и мне пришлось делать 2 модели)
Текстура для всех одна - SCAL.SCAL
помогите что и куда вставлять... я попробовал пуха спавнится но когда одиваю... вылазет ошибка типо что то с текстурами..
вот вам мой пример что я намутил..прошу сильно не ругать:)
0 9881 1 1 15 2 0 SCBOW.SCBOW SCAL.SKAL ct1icon.weapon_dynasty_bow_i01 -1 1640 1 1 0 14 5 1 SCBOW.SCBOW 1 SCAL.SKAL 4 ItemSound.bow_small_2 ItemSound.bow_small_3 ItemSound.bow_small_6 ItemSound.bow_big_2 ItemSound.itemdrop_bow ItemSound.itemequip_bow 5 634 140 6 5 12 -3 0 0 0 293 10 2 1 1000 0 -1 0 LineageEffect.w_vari_r4_008_a 0.000000 0.000000 0.500000 2.400000 2.400000 1.600000 1.300000 1.300000 0.000000 0.000000 0.000000 8 -1 -1 -1 ct1icon.weapon_dynasty_bow_i01
помогите разобраться как и с чем его едят..
Юзал поиск там есть видео мануалы но все сылки битые..
С меня Огромное пасибо кто пояснит что к чему)
Автор про это _http://la2base.ru/java/dop_java/4988-soul-weapons-by-eagle.html
Там нет дат файлов.
kr-aleksandr: Автор про это _http://la2base.ru/java/dop_java/4988-soul-weapons-by-eagle.html
Там нет дат файлов.
Да я про этот набор...серверные файлы я могу сделать да и в итемнейм тоже..я не понимаю в датниках .. поясните пожалйста что к чему..
Искал мануал их полно и все они видео но ссылки битые уже на них прошу у вас помощи
вот так, но у тебя будет иконка династи лука и незабудь поменять айди, в кастетах будет чуть чуть подругому, модельL модельR текстураL текстураR
З.Ы. незабудь про спасибку;)
насчет кастетов чутьчуть ошибся сначала R потом L
Up
Ой с меня огромное СПАСИБО
попробовал но что то оно мне выскакивает ошибку ...может там не просто надо написать
SCALI.SCALI - двуручник
SCSW.SCSW - одноручник
SCBOW.SCBOW - лук
SCFISTL.SCFISTL - левый кастет
SCFISTR.SCFISTR - правый кастет (по каким-то причинам движок не может правильно склонировать второй кастет и мне пришлось делать 2 модели)
Текстура для всех одна - SCAL.SCAL
может там нужно добавлять еще что то? типо такого
в конце m00_wp или нужно указать как выше?. что то у меня с критом идет всеравно..
вот собственно сам weapongrp.dat который я делал , поправь пожалуйста где ошибся
0 9881 1 1 15 2 0 SCBOW.SCBOW SCAL.SKAL ct1icon.weapon_dynasty_bow_i01 -1 1640 1 1 0 14 5 1 SCBOW.SCBOW 1 SCAL.SKAL 4 ItemSound.bow_small_2 ItemSound.bow_small_3 ItemSound.bow_small_6 ItemSound.bow_big_2 ItemSound.itemdrop_bow ItemSound.itemequip_bow 5 634 140 6 5 12 -3 0 0 0 293 10 2 1 1000 0 -1 0 LineageEffect.w_vari_r4_008_a 0.000000 0.000000 0.500000 2.400000 2.400000 1.600000 1.300000 1.300000 0.000000 0.000000 0.000000 8 -1 -1 -1 ct1icon.weapon_dynasty_bow_i01
все зделал за мануалом и вылетает ктир..
Files are corrupted!!!! Please, full check [..SysTextures/SCAL.utx]
хотя текстуру кинул в папку SysTextures
Up
SCAL.SCAL в сустекстурес кинуть нада а остальное в Animation, и еще попробуй снова скачать может сама текстура повреждена хз...на CT2.2 вставляется без проблем, может у тебя непропатчена систем?
все сделал так, но не как не получается..да и как ето не пропатчина там дополнений уже куча
Или не имеет значения мои дополнения. ? я просто взял патч с другого ресурса и переделал под свой сервер. или нужно его патчить ? Но я не думаю по сколко там уже и Веспер оружия и Епик и Дино и тд.
Они же без ошибок лягли, а вот именно эти красивые оружия ни как не становятся .
Если есть какието еще советы выкладывайте пожалуйста.
Memphis: SCAL.SCAL в сустекстурес кинуть нада а остальное в Animation, и еще попробуй снова скачать может сама текстура повреждена хз...на CT2.2 вставляется без проблем, может у тебя непропатчена систем?
Вот я все так и зделал и всеравно крит идет, ибо патч не сходится с текстура.
Очень бы не хотелось менять патч по скольку я в него вложил уйму времени и сил:(
текстура появилась но перевернутая..
Что я для этого сделал.. взял и в weapongr.dat поменял название текстуры надо было SCAL.SCAL я написал SCAL и все..текстура появилась.но перевернута и без анимации..почему?
хотя проверил через ( UT Package Tool ) что правильно будет SCAL.SCAL но оно критует
понял еще одно, текстура SCAL.utx не раскодируется в l2decrypt получается файл SCAL.crypt.utx
почему..это по ходу текстура убитая или я хз?
Jasker, эт автор.
Я не знаю почему текстура выдает ошибку. Я пробовал на la2world и там все работало, использовал клиент л2релакс - выдает ошибку. Текстура не криптованая, она сохранена в UED. Запаковать ее сторонней программой не получится, так как основную роль играют глосс и прозрачность что я сделал. Полагаю проблема в том что не я не паковал текстуру должным образом, а на волде клиент приспособлен к этому, они делали для себя пухи. Если знаешь как закриптовать созданную в UED текстуру отпиши. А то что у тебя в руке коряво сидит - это лук, ты его походу вместо меча прописал в дат.
Ну это ты думаю и так исправил
RealEagle: Jasker, эт автор.
Я не знаю почему текстура выдает ошибку. Я пробовал на la2world и там все работало, использовал клиент л2релакс - выдает ошибку. Текстура не криптованая, она сохранена в UED. Запаковать ее сторонней программой не получится, так как основную роль играют глосс и прозрачность что я сделал. Полагаю проблема в том что не я не паковал текстуру должным образом, а на волде клиент приспособлен к этому, они делали для себя пухи. Если знаешь как закриптовать созданную в UED текстуру отпиши. А то что у тебя в руке коряво сидит - это лук, ты его походу вместо меча прописал в дат.
Ну это ты думаю и так исправил
ясно спасибо.. я не знаю как запаковать текстуру.
Если найду отпишусь. Если сменить патч поможет?
Наверно загвоздка в самом л2.ексе, думаю некоторые версии могут переварить непакованую текстуру а некоторые нет, может помоч.


