Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
Search
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Форум для новичков[Клиент]/Нужна помощь с Weapongrp.dat
Search

Нужна помощь с Weapongrp.dat

6 replies119 viewsCurrently viewing: 1
D
danishru

User

Новичок

Posts: 10

На форуме с: 08/23/2008

Репутация: +3

Рейтинг: 0

· 10/29/2008, 09:55 PM

Вот открыл через l2 fileEdit weapongrp.dat. Как я понял путь до иконки которая будет отоброжаться в клиенте записан тут. Прошу знающих людей показать на примере этого кода где нада смотреть путь до иконки.

Так же почитал что иконки все хроняться в файле Icon.utx с помощью программы UT Package Tool там нашел нужную мне иконку под название time_weapon_duel_sword_i00

Вот на этом я и уперся не могу понять как привязать нужное мне оружие к иконки которая находиться в Icon.utx. Если незатруднит объясните плиз, буду презнателен.

Код
0    8837    1    1    6    1    0    300    790    51    1    0    14    3    2    LineageWeapons.sword_of_revolution_m00_wp    LineageWeapons.sword_of_revolution_m00_wp    2    LineageWeaponsTex.sword_of_revolution_t00_wp    LineageWeaponsTex.sword_of_revolution_t00_wp        4    10    148    68    8    2    8    0    0    0    0    325    0    2    2    1000    0    -1    0            0.000000    0.000000    0.000000    0.000000    0.000000    0.000000    1.000000    1.000000    1.000000    1.000000    LineageWeapons.rangesample    LineageWeapons.rangesample    1.400000    0.850000    0.850000    1.400000    0.850000    0.850000    11.500000    0.000000    0.000000    11.500000    0.000000    0.000000    -1    -1    -1    -1

0
D
dredik13

User

Ветеран

Posts: 711

На форуме с: 11/24/2008

Репутация: +365

Рейтинг: 0

· 10/30/2008, 12:23 AM

Код
0    8837    1    1    6    1    0    LineageWeapons.sword_of_revolution_m00_wp    LineageWeapons.sword_of_revolution_m00_wp        LineageWeaponsTex.sword_of_revolution_t00_wp    LineageWeaponsTex.sword_of_revolution_t00_wp        icon.time_weapon_two_handed_sword_i00    icon.time_weapon_sword_of_revolution_i00    icon.time_weapon_sword_of_revolution_i00            300    790    51    1    0    14    3    2    LineageWeapons.sword_of_revolution_m00_wp    LineageWeapons.sword_of_revolution_m00_wp    2    LineageWeaponsTex.sword_of_revolution_t00_wp    LineageWeaponsTex.sword_of_revolution_t00_wp        4    ItemSound.sword_big_3    ItemSound.public_sword_shing_4    ItemSound.sword_great_4    ItemSound.public_sword_shing_8    ItemSound.itemdrop_dualsword    ItemSound.itemequip_dualsword        10    148    68    8    2    8    0    0    0    0    325    0    2    2    1000    0    -1    0            0.000000    0.000000    0.000000    0.000000    0.000000    0.000000    1.000000    1.000000    1.000000    1.000000    LineageWeapons.rangesample    LineageWeapons.rangesample    1.400000    0.850000    0.850000    1.400000    0.850000    0.850000    11.500000    0.000000    0.000000    11.500000    0.000000    0.000000    -1    -1    -1    -1

на примере можешь посмотреть где стоит иконка оружия.

Используй мой weapongrp, там вроде бы всё прописано правильно :)

— 127.0.0.1 hacker!!1

0
A
andrey

User

Участник

Posts: 25

На форуме с: 03/26/2008

Репутация: +2

Рейтинг: 0

· 11/01/2008, 09:03 AM

а можно разписать каждый пункт или цыфру что обозначает в етом файле я решил сам сделать шмотку просто незнаю как и что куда писать

0
D
dredik13

User

Ветеран

Posts: 711

На форуме с: 11/24/2008

Репутация: +365

Рейтинг: 0

· 11/01/2008, 09:29 AM

делать мне больше нефиг?
вот выдрал с weapongrp

Код
tag    id    drop_type    drop_anim_type    drop_radius    drop_height    UNK_0    drop_meshtex[0]    drop_meshtex[1]    icon[0]    icon[1]    icon[2]    icon[3]    icon[4]    icon[5]    icon[6]    icon[7]    icon[8]    durability    weight    material    crystallizable    projectile_?    body_part    handness    mt_pair_cntm    mt_pair_m[0]    mt_pair_m[1]    mt_pair_cntt    mt_pair_t[0]    mt_pair_t[1]    mt_pair_t[2]    item_sound_cnt    item_sound[0]    item_sound[1]    item_sound[2]    item_sound[3]    drop_sound    equip_sound    effect    random_damage    patt    matt    weapon_type    crystal_type    critical    hit_mod    avoid_mod    shield_pdef    shield_rate    speed    mp_consume    SS_count    SPS_count    curvature    UNK_2    is_hero    UNK_3    effA    effB    junk1A[0]    junk1A[1]    junk1A[2]    junk1A[3]    junk1A[4]    junk1B[0]    junk1B[1]    junk1B[2]    junk1B[3]    junk1B[4]    rangeA    rangeB    junk2A[0]    junk2A[1]    junk2A[2]    junk2A[3]    junk2A[4]    junk2A[5]    junk2B[0]    junk2B[1]    junk2B[2]    junk2B[3]    junk2B[4]    junk2B[5]    junk3[0]    junk3[1]    junk3[2]    junk3[3]    icons[0]    icons[1]    icons[2]    icons[3]

— 127.0.0.1 hacker!!1

0
A
andrey

User

Участник

Posts: 25

На форуме с: 03/26/2008

Репутация: +2

Рейтинг: 0

· 11/01/2008, 01:38 PM

а поподробнее можно?

0
insain
insain

User

Участник

Posts: 53

На форуме с: 10/14/2008

Репутация: +13

Рейтинг: 0

· 11/05/2008, 10:19 AM

Вот берём пример с сообщения №2 icon.time_weapon_two_handed_sword_i00
где icon- это адресс файла из папки "systextures" после точки "." идет time_weapon_two_handed_sword_i00- это адрес картинке в файле.
Качаешь прогу L2ViewUTX, открываешь файл icon.utx из папки "systextures" и смотишь нужные иконки..и так везде по аналогии.

0
Topic is closed for replies