[question]Как привязать текстуру шлема к шлему в сэте
вот в этой теме _http://la2base.ru/forum/index.php?showtopic=26718 лежат шлемы для ИЛа, но они являются аксесуарами, а как привязать текстуры и анимации этих шлемов к сэтовым каскам, и вообще возможно ли это?)
вот например я одеваю Dark Crystal Helmet и на бошке появляется какаянить шляпа:) ну я думаю все поняли чего я хочу)
хм может я понел тя плоха постави в навикати у данава ид штобы он одевался места щлема и всё
Как вариант попробуй в датах у шлема укажи текстуру и модель , хотя я не уверен что будет работать...
— La2Psy.ru [ADM]Wh1tePower...
samuro: вот в этой теме _http://la2base.ru/forum/index.php?showtopic=26718 лежат шлемы для ИЛа, но они являются аксесуарами, а как привязать текстуры и анимации этих шлемов к сэтовым каскам, и вообще возможно ли это?)
вот например я одеваю Dark Crystal Helmet и на бошке появляется какаянить шляпа:) ну я думаю все поняли чего я хочу)
Вот например маска (10176,'White Half Mask','hairall','true','none',10,'wood','none',0,-1,0,0,0,0,0,'false','false','true','false',''),
Вот что красным замени на "head" (без ковычек)... Сделай ИД ей 11417 (Шлем дарк кристала), потом у маски White Half Mask, замени техи и модели в датнике, и радуйся)
ето оч просто зделать... находиш в бд шлем ДК или какойто там тебе нужно....
записуеш его Id и остальные даные... потмо береш шлем для ИТ....даёш ему ID того шлема и вписуеш ему некоторые изминения из Дк шелма..... и в шлеме который ты хоч привязать к сету вписуеш здесь:
INSERT INTO `armor` VALUES ('150119', 'Helm', 'hair', 'false', 'none', '10', 'steel', 'none', '0', '-1', '0', '0', '0', '0', '0', 'false', 'false', 'true', 'false', '0', '0');
вместо выделеного вписуеш:
INSERT INTO `armor` VALUES ('150119', 'Helm', 'head', 'false', 'none', '10', 'steel', 'none', '0', '-1', '0', '0', '0', '0', '0', 'false', 'false', 'true', 'false', '0', '0');
ну вопщемто незаметил что уже такое написали:)




