Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
Search
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Форум для новичков[Клиент]/[question] Oaukx_c6
Search

[question] Oaukx_c6

8 replies120 viewsCurrently viewing: 1
insain
insain

User

Участник

Posts: 53

На форуме с: 10/14/2008

Репутация: +13

Рейтинг: 0

· 04/05/2009, 12:24 PM

Вобщем решил переписать пару моделей из-за того что у них очень длинное название, решил укоротить.
Вытаскиваю, значит, я ее со старого UKX- файла с помощю L2UKX v1.0 beta3 свой *.obj, сокращаю
название и вкидываю свою *.obj модель в OAUKX_C6.exe, затем выбираю, там где с 1-го до 14-ти,
1-н и нажимаю Enter. У меня получается моя МОДЕЛЬ.ukx но объем файла не соответствует предыдущему
и 3 DS MAX этот файл не может открыть и сам клиент его тоже не понимает. Что мне делать в таком случае?

0
insain
insain

User

Участник

Posts: 53

На форуме с: 10/14/2008

Репутация: +13

Рейтинг: 0

· 04/07/2009, 10:41 AM

Вижу, что все смотрят и никто не может дать толкового совета..неужели никто этим не занимается?!

0
[ADM]DarkDemon
[ADM]DarkDemon

User

Бывалый

Posts: 127

На форуме с: 09/21/2008

Репутация: +78

Рейтинг: 0

· 04/07/2009, 10:52 AM

когда вытаскиваешь, лучше вытаскивать в RAW и переводить в obj . Там модель будет нормальная...
а когда вытаскиваешь, сделай развертку.
P.S. чем тебе мешает длинное название?

0
insain
insain

User

Участник

Posts: 53

На форуме с: 10/14/2008

Репутация: +13

Рейтинг: 0

· 04/07/2009, 06:51 PM

[ADM]DarkDemon: когда вытаскиваешь, лучше вытаскивать в RAW и переводить в obj . Там модель будет нормальная...
а когда вытаскиваешь, сделай развертку.
P.S. чем тебе мешает длинное название?


Спасибо я уже нажал :) Еще раз спасибо написать не лень :)
RAW в obj переводить можно только 3 ds max(ом)?

0
insain
insain

User

Участник

Posts: 53

На форуме с: 10/14/2008

Репутация: +13

Рейтинг: 0

· 04/07/2009, 09:15 PM

Просто у меня прога lineageIIraw2obj.exe чего то кодировало, так и не появился никакой файла *.obj

0
[ADM]DarkDemon
[ADM]DarkDemon

User

Бывалый

Posts: 127

На форуме с: 09/21/2008

Репутация: +78

Рейтинг: 0

· 04/09/2009, 08:29 AM

ух.... сейчас напишу прогу если она у меня осталась...
да осталась, называется freyja, прогугли, если ненайдешь могу скинуть

вот выкладываю навсякий случай, вдруг понадобится кому нибудь СцылкО
запускать желательно как сервер, или как UE из папки C или D, чтоб небыло русских названий и пробелов...
Мануалко: запускаем фрею, идём в Plugins, там Lineage II Extract --> Open Raw SkeletalMesh и открываем файл Raw...
потом идём в File---> Export Model---> Wavefront OBJ (.obj) и экспортируешь... думаю всё понятно разжевал, если не получится, забрось это дело, рано ещё туда =)

0
insain
insain

User

Участник

Posts: 53

На форуме с: 10/14/2008

Репутация: +13

Рейтинг: 0

· 04/09/2009, 06:21 PM

[ADM]DarkDemon: ух.... сейчас напишу прогу если она у меня осталась...
да осталась, называется freyja, прогугли, если ненайдешь могу скинуть

вот выкладываю навсякий случай, вдруг понадобится кому нибудь СцылкО


Не сложно :) Спасибо за прогу! Ты еще не мог бы сделать небольшое одолжение: сказать как вложить пару моделей в один *.ukx файл?!

0
[ADM]DarkDemon
[ADM]DarkDemon

User

Бывалый

Posts: 127

На форуме с: 09/21/2008

Репутация: +78

Рейтинг: 0

· 04/09/2009, 10:02 PM

Сори, этого я незнаю... сам надеюсь и жду, чтобы кто нибудь это напишет ^^

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить