Сборка 3.0 Релиз
И так прошол небольшой периуд бета теста.
На данный момент идёт подготовка версии 3.0 на данный момент это будет релиз сборка.
Далее будут пополнятся сервисы донейта (модули), и возможно некоторые платёжные системы.
в третьей версии будет фикс на ограничение имени в модули смены ника.
Фиксы количества транзакций если система будет устанавливатся на несколько серверов с обшей таблицей экаунтс.
У них будут обшие платёжные системы обший баланс экаунта
и разные магазины и цены на сервисы.
Также готовится дефолтовый темплейт диз для системы.
К бета тестерам просьба. Причём огромная. Средства на програмеров на исходе. Поэтому дальшей пойдём силами комунити.
Все кто обладает какими либо знаниями пхп, джава и так далее просьба отписаться. Будем думать как добовлять дополнительные модули сервисов.
Из того что ещё хотелосьбы организовать, это модуль продажи скилов. И модуль аренды. Чтобы сдавать в аренду (статус, айтем. скил)
— Любитель Поспать
Будем ждать 3 ..Спасибо.
А по поводу.. довольно хорошо разбираюсь в php и mysql, правда времени щас совсем свободного не много... вообщем чем смогу помогу.
— FoBOSS
Fishkin дело ты делаешь нужное главное желаю тебе довести его до ума. Времени щас у меня больше стало и мож попозже помогу.
Boec: Вещь нужная только вопрос: как система будет вести себя на rebellion ?
Мелкие коррекции, кто знает структуру базы - труда большого не составит...
Кстати 0.2б уже сейчас не подойдет без коррекций запросов под последние сборки l2j,l2free,l2emu - произведено некоторое переименование полей для более понятной структуры ключей в БД...
Karunash: донат прикольная вещь, чтоб вы были и трудились и росли!
ребят могу вам помочь... норм разбираюсь в оптимизации кода java
Будем рады любой помощи и сотрудничеству. Для подробной инфы пиши фишу - 898912(аська), только пиши сразу по делу.
Ну что? Пора и мне кинуться своей каменюкой...
Во первых, Виталик шалом, спс за систему еще раз, надеюсь что будет исчо лучше...
Сначала по НЕ удобству:
ИМХО поле выбора персов было бы удобнее сделать немного по другому.
я понимаю, что это магазин а не ЛК, но что нам мешает совместить приятное с полезным?
То есть держать столбец со списком из 7 персов ИМХО не оч удобно для юзера...
мы сделали немного по др.
1. Сделали выпадающее поле с выбором персонажей.
Это позволило находить нужного перса не используя окно прокрутки.
2. Страницу информации (module/inform.php) стали использовать сразу же при входе.
Этим избежали огромного поля пустого пространства, появляющегося вначале и сразу же вывели инструкцию по применению и правила пользования сервером.
Согласитесь что так удобнее?!
3. Добавили отображение списка вещей перса.
Отдельно то что на нем и в инвентаре и отдельно то что в ВХ/КВХ/Фрейт
4. Добавили модуль ТП в ближайший город (не менее 5 часов с последнего захода в игру)
И КРОМЕ ТОГО (виталь, это наверное надо реализовать в след версии обязательно) в разделе заточек вывели надпись:
ВНИМАНИЕ!!!! Затачиваемые вещи должны быть одеты на персонаже!!!
Вещи должны быть как минимум D-грейда!!! Уровень заточки вещей должен быть не меньше +4!!!
Пользователям различных версий явасерверов!!!
Мы тоже сначала не поняли что за хрень, с одной базой работает, а с др нет... все достаточно просто... в новых релизах серверов таблица Characters поле obj_id может называться charId и наоборот... обратите внимание на запросы в модулях, и будет вам щасьтье ;)
Теперь о грустном...
В настоящее время не реализовано подключение магазина с ОДНОГО И ТОГО ЖЕ сайта на несколько игровых серверов...
Вернее есть возможность подключаться отдельно к базе с аккаунтами (primary_db) и базе с персами/магазином (secondary_db) по IP-адресам НО! подобное решение чревато в плане безопасности тем что приходится открывать доступ к мускулу с внешки... я лично (и большинство хостеров в мире) не позволяют этого делать... исключение состовляют VPN или SSH тунели с форвардингом портов.
Счас мы как раз и заняты тем что бы переработать функцию подключения под этот стандарт.
Кроме того, сразу уже и вставляем этот (уже не знаю как назвать то что у нас получилось) ЛК+Магазин в мойвеб.
По поводу мой веб
поговори с корсаром, С ним было договорено о интеграции кабинета в его движок.
Что касается релиза 0.3 так шас в корне переделываем, другая стуктура темлейтов, модулей, пэевых транзакций и так далее.
Заодно повесим диз, поправим пару багов, и доработаем систему с смсами, сделаем более гибкой, тобиш будите указывать какую цену передавать для смс банка для формирования стоимости смса, а в соседней ячейке будите указывать колчество единиц зачисляемы при оплате этого смса.
Вообшем будет приятно, извеняюсь только что так затягиваем по срокам.
— Любитель Поспать
Ну что же....
Добились мы того что теперь идет один коннект к двум (трем, четырем и т.д. до бесконечности) серверам.
То есть переписали архитектуру коннекта...
осуществили определение подключений ОТДЕЛЬНО к логин серверу (там где хранятся все аккаунты) и подключения к различным геймсерверам причем не только по адресам но и по портам.
то есть к примеру у нас 2 сервера
1. первый по адресу 192.168.1.1
2. второй по адресу 192.168.1.2
На каждом крутится база игрового сервера... но ессно что аккаунты хранятся только в одной базе данных.
Так же понятно что мускул работает по порту 3306, а как же нам подключить второй сервер? сразу скажу что вариант "открыть сервер в мир" отбрасывается по соображениям безопасности.
Есть прекрасное решение для никсов - это ssh тунелирование с пробросом нужного порта... кому интересно как, опишу попозже как нить...
Под виндою не помню, но тоже дохрена разных приблуд..
Так что мы это поправили и внесли изменения в код.
Как это выглядит, можете посмотреть ТУТ
Тестовый доступ
Логин: masterteam
Пасс: ghbdtn
Сам код достаточно прост, просто копипастить счас не охота...
уж полночь близица....Ребят,вы еще собираетесь продолжать проект,или 0,2 была последней?Ответте хоть что-нибудь...
да, как минимум еще 1 версию выпустим.
Щас есть некоторые проблемы, связанные с занятостью программеров, это замедляет работу.
Скоро будет 3 версия, намного безопаснее предыдущих, изменен будет диз. и другое.
Хорошо,все очень ждем этой версии,прям таки месяца 2 ждем уже)Уже даже 2 недели как-то оставалось=(А не знаете,когда програмеры немножко разгрузятся?Хотябы приблизительные сроки релиза....
Приблизительно - 20числа августа, но сами понимаете, все предугадать не возможно.








