Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
Search
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Модификация клиентской части/Строитесльво Зданий))
Search

Строитесльво Зданий))

27 replies613 viewsCurrently viewing: 1
П
Павел

User

Новичок

Posts: 13

На форуме с: 03/10/2008

Репутация: +5

Рейтинг: 0

· 08/22/2008, 12:32 PM

В общем, бродил я по миру LineAge II на летающем драконе, заметил что есть много пустых локаций... то есть, просто чистое поле. Так вот возможно ли эти поля чем то занять? К примеру построить новую локацию, замок или еще что нить... если да, то как?

Есть теория что каким то образом это делается через указания ID.... насколько я ошибаюсь?)

0
Mopo3
Mopo3

User

Бывалый

Posts: 341

На форуме с: 10/03/2007

Репутация: +218

Рейтинг: 0

· 08/22/2008, 01:25 PM

Ето нада редактировать карту, а сделать ето пока не удаётся...

0
П
Павел

User

Новичок

Posts: 13

На форуме с: 03/10/2008

Репутация: +5

Рейтинг: 0

· 08/22/2008, 05:26 PM

lLLITOPMl: Ето нада редактировать карту, а сделать ето пока не удаётся...


По подробнее пожалуйста, гео карту или какую? Откуда мне начать капать?)

0
В народе-Лёха, в сети-Берс
В народе-Лёха, в сети-Берс

User

Ветеран

Posts: 988

На форуме с: 06/22/2007

Репутация: +462

Рейтинг: 0

· 08/22/2008, 07:34 PM

в клиенте папка maps, unr файлы, только вот софт есть только у наших узкоглазых друзей из нксофт

— Ушёл на пенсию...

0
AbsT
AbsT

User

Ветеран

Posts: 1514

На форуме с: 12/10/2007

Репутация: +768

Рейтинг: 0

· 08/22/2008, 07:56 PM

По поводу ID вы ошиблись на 250%...
Редактировать карты нельзя, ибо формат не раскрыт, софта для этого нету.

— Ålderdom - ingen glädje..

0
П
Павел

User

Новичок

Posts: 13

На форуме с: 03/10/2008

Репутация: +5

Рейтинг: 0

· 08/22/2008, 08:27 PM

1) Нельзя, но возможно. А значит найти способ редактирования - дело времени. )
2) А собственно с чего вы все взяли что готовая карта хранится на клиенте?

Есть теория, что в клиенте хранятся обьекты (элементы) карты. А на сервере данные о их место положении. Клиент получает данные сервера и выставляет обьекты согласно координатам. Насколько это возможно?

Ответы пожалуйста аргументировать. ))

0
Des
Des

User

Легенда

Posts: 3115

На форуме с: 01/20/2008

Репутация: +3105

Рейтинг: 0

· 08/22/2008, 09:04 PM

Карту нет, а здания можно. У меня друг из гиран-церкви кремль отбобахал в свое время=)


По поводу целых городов просто без понятия. Вообще можно полазить по корейским сайтам и поискать данный софт.

...icq_18___666--___22

— 111

0
костик
костик

User

Участник

Posts: 60

На форуме с: 03/04/2008

Репутация: +25

Рейтинг: 0

· 08/22/2008, 09:39 PM

Цитата:
"Есть теория, что в клиенте хранятся обьекты (элементы) карты. А на сервере данные о их место положении."
И в каком это файле на сервере хранятся ID сданий и их растановка?

Может не стоит теории к практике применять.

0
В народе-Лёха, в сети-Берс
В народе-Лёха, в сети-Берс

User

Ветеран

Posts: 988

На форуме с: 06/22/2007

Репутация: +462

Рейтинг: 0

· 08/22/2008, 11:40 PM

Mr. Fox: 1) Нельзя, но возможно. А значит найти способ редактирования - дело времени. )
2) А собственно с чего вы все взяли что готовая карта хранится на клиенте?

Есть теория, что в клиенте хранятся обьекты (элементы) карты. А на сервере данные о их место положении. Клиент получает данные сервера и выставляет обьекты согласно координатам. Насколько это возможно?

Ответы пожалуйста аргументировать. ))

1) спосб... хм... точнее софт для редактирования... Времени? сколько времени нужно... я этой мыслей загорелся еще с годик назад и пока безрезультатно...
2) а почему должно быть наоборот?=) каким тогда образом на без есть своя коммадна разработчиков?=)) помоему им виднее=)
Теория невыдерживает никакой критики, сразу видно что человек никогда не углублялся в сервера=)

аргументы? зачем, просто попробуй привести обратное, я уверен на 100% у тебя это невыйдет.

— Ушёл на пенсию...

0
Des
Des

User

Легенда

Posts: 3115

На форуме с: 01/20/2008

Репутация: +3105

Рейтинг: 0

· 08/22/2008, 11:46 PM

Цитата
Теория невыдерживает никакой критики, сразу видно что человек никогда не углублялся в сервера=)


Ну, а мы тут зачем? Чтобы показать и тыкнуть пальцем=) А если не получится то помочь чем можем.

...icq_18___666--___22

— 111

0
костик
костик

User

Участник

Posts: 60

На форуме с: 03/04/2008

Репутация: +25

Рейтинг: 0

· 08/23/2008, 12:49 PM

Копайте луче формат UNR - это карта для двигла Unreal3D.


П.С. Какая связь этой темы к декомпиляции Явы?

0
maks
maks

User

Бывалый

Posts: 125

На форуме с: 10/17/2007

Репутация: +256

Рейтинг: 0

· 08/24/2008, 04:08 PM

а вот когда то была карта от Interlude Для C5 , как тогда так сделали ???

— 2

0
костик
костик

User

Участник

Posts: 60

На форуме с: 03/04/2008

Репутация: +25

Рейтинг: 0

· 08/24/2008, 06:47 PM

=A=Angel: а вот когда то была карта от Interlude Для C5 , как тогда так сделали ???

Карта то с клиентом идёт, а Геодаты сгенерировали по 3Дмодэлям местности. Где то валялась сия прога.

Тот кто незнал: прога UTPT открывает и читает карты тоже. Вопрос что с этой макулатурой делать. Что-бы что-то построить, нужно уметь это редактировать.

"Чтобы отрезать метр, надо умееть его отмерять!"

0
Asmodey
Asmodey

Author

Бывалый

Posts: 162

На форуме с: 01/05/2008

Репутация: +263

Рейтинг: 0

· 08/25/2008, 08:00 PM

По идее можно все...но есть ограничения))))))

Нужен нормальный декриптор и энкодер для моделей формата .uSx


А потом твори что хочешь с Л2.

— Head Client developer

0
O
onlyforyou

Author

Новичок

Posts: 4

На форуме с: 06/01/2008

Репутация: +4

Рейтинг: 0

· 08/30/2008, 02:32 PM

Делается это все сначало в Серверной части. Редактируется Геодата Мехи и Статик Мехи.
Унреаловский Движок, все объекты это Просто Квадраты, за счет которых и строятся все объекты.
Тоесть как показано на рисунке, если убераем у малого квадрата стенку которой он приставлен к большому, то получаеться проход. Так строят мосты и крыши.

Надо тоеа серверную геодату взять и нарисовать Свое здание. Далше уже рисуешь текстуры.
А что бы она работала уже правишь в клиенте Описываешь позицию.

Что то типо так)

Обычно для таких целей пишут Свои редакторы)

0
Станислав
Станислав

User

Участник

Posts: 51

На форуме с: 09/26/2007

Репутация: +160

Рейтинг: 0

· 08/30/2008, 02:54 PM

Не забываем о проекте Волонд1 в его описание говорилось что будут новые здания (клуб или что то на подобие..) Так что софт есть просто вопрос в том будет ли кто то им делиться...

0
TPAKTOP
TPAKTOP

User

Бывалый

Posts: 106

На форуме с: 04/29/2008

Репутация: +103

Рейтинг: 0

· 08/30/2008, 03:20 PM

Возможно создание НПС огромных размеров по форме \ текстуре напоманающий здание на мой взгляд это наиболее приемлимое решение для такого вопроса на данной стадии редактирования клиента

а клуб будет находится в архаик лаборатории (это чтоб волонд думал гдеб его еще притулить)

— Client developer

0
Asmodey
Asmodey

Author

Бывалый

Posts: 162

На форуме с: 01/05/2008

Репутация: +263

Рейтинг: 0

· 08/31/2008, 05:06 PM

Будет там клуб или нет - это большой вопрос...т.к. на представленных скринах.....фотошоп (это видно по зубчатым краям эльфийки).

Если делать больших мобов, то:
1. не более 1.5 Мб
2. или сквозь них будут все проходить или же вокруг них будут все по диаметру бегать...т.к. жесткость моба задается по сфере......отсюда вывод....делать башни)))))))))

— Head Client developer

0
В народе-Лёха, в сети-Берс
В народе-Лёха, в сети-Берс

User

Ветеран

Posts: 988

На форуме с: 06/22/2007

Репутация: +462

Рейтинг: 0

· 09/01/2008, 11:27 AM

Цитата
Будет там клуб или нет - это большой вопрос...т.к. на представленных скринах.....фотошоп (это видно по зубчатым краям эльфийки).

в первой версии нет, в последующих будет изменяться мир.

— Ушёл на пенсию...

0
TPAKTOP
TPAKTOP

User

Бывалый

Posts: 106

На форуме с: 04/29/2008

Репутация: +103

Рейтинг: 0

· 09/02/2008, 09:43 AM

меня из ЛВ больше интерисует редактирование армора каким таким раком у них это получилось ...

— Client developer

0
Topic is closed for replies