[Продам] Эвент Frintezza (*.java)
Итак, суть эвента:
В определенное время спаунится НПС-регистратор, который за определенную плату телепортирует игроков в 3 разные точки в зал Фринтеззы. Во время регистрации любой игрок(кроме ПК, зарича, акаманаха и те кто ниже установленного лвл) может выполнить это действие. По окончанию регистрации и начала самого эвента телепорт становится недоступным. Т.е. остаются в зале только те, кто успел телепортироваться в период регистрации. По закрытию регистрации спаунится фринтеза, халиша и все другие мобы по их АИ, но без квеста... и отводится время на убийство халиши. Если игроки не успевают за это время убить халишу, то их автоматически телепортирует обратно к НПС-регистратору и эвент заканчивается. Если же успевают, то спаунится кубик -телепортер телепортирующий в город и эвент заканчивается. Если игрока убили во время эвента(в любое время, тобиш когда регистрация закрыта или открыта) и если он не делал релогин в это время, то он будет респится внутри зала в 1 из 3 начальных точек.
Если вы не хотите периодичности запуска эвента, то отключив эту функцию в конфиге вы можете использовать админ команды запуска и критической остановки эвента.(//frintezzastart //frintezzastop)
Конфиг:
FrintezzaEventEnabled = True
# Время между эвентами (в минутах, 300 = 5 часов) (если FrintezzaEventEnabled = True )
FrintezzaEventInterval = 300
# Время на регистрацию в минутах до старта эвента.
FrintezzaEventParticipationTime = 5
# продолжительность эвента в минутах (сколько отводится на убийство фринтезы)
FrintezzaEventRunningTime = 10
# Эвентовый нпц (создаем любого нпц с типом L2FrintezzaEventNpc)
FrintezzaEventParticipationNpcId = 70000
# Координаты появления эвентового нпц
FrintezzaEventParticipationNpcCoordinates = 83054,148841,-3470
# Минимальное и максимальное количество персонажей в эвенте
FrintezzaEventMinPlayers = 1
FrintezzaEventMaxPlayers = 100
# Минимальные и максимальные уровни игроков для участия
FrintezzaEventMinPlayerLevel = 1
FrintezzaEventMaxPlayerLevel = 80
# Задержка перед телепортом игроков на эвент (в секундах)
FrintezzaEventRespawnTeleportDelay = 10
FrintezzaEventStartLeaveTeleportDelay = 10
# Точки телепорта (стартовые координаты x,y,z)
FrintezzaEventTeam1Coordinates = 174240,-86944,-5116
FrintezzaEventTeam2Coordinates = 175744,-87728,-5109
FrintezzaEventTeam3Coordinates = 172671,-87759,-5109
#Итем и его количество на телепорт
FrintezzaEventEntranceItem = 6673
FrintezzaEventEntranceCount = 3
# Настройки случайного спауна игроков на Фринтеза эвенте
# Значения задаются относительно координат прописанных выше
# минимум по оси X
FrintezzaRndSpawnXMin=-0
# максимум по оси X
FrintezzaRndSpawnXMax=0
# минимум по оси Y
FrintezzaRndSpawnYMin=-0
# максимум по оси Y
FrintezzaRndSpawnYMax=0
# насколько выше спаунить игроков по оси Z
FrintezzaSpawnZ=0
Цена эвента 100 у.е
Снятие с продажи 250 у.е (эвент уникальный)
Возможны любые ваши конкретные усовершенствования.
Что вы имеете при покупке:
1)исходники эвента
2)новый уникальный эвент
3)фан для игроков в виде масс пвп как среди кланов, так и простых игроков а также фарма фринтезы со всеми плюшками.
[attachment=4581:Shot00061.jpg]
Связь в профиле.
Спасибо.
— FoBOSS

