Начальный капитал + 80 уровень
Всем привет! )
Подскажите, как сделать начальный уровень при создании персонажа 80 и как дать стартовый капитал?
Я слышал что на Вампировской библиотеке можно только создать итем, при щелчке на который будет пропадать итем и даваться деньги в инвентарь.
Может у кого есть описание как создать такой итем, и как дать его персонажу при старте.
Спасибо!
Acsson: Всем привет! )
Подскажите, как сделать начальный уровень при создании персонажа 80 и как дать стартовый капитал?
Я слышал что на Вампировской библиотеке можно только создать итем, при щелчке на который будет пропадать итем и даваться деньги в инвентарь.
Может у кого есть описание как создать такой итем, и как дать его персонажу при старте.
Спасибо!
1. процедура
2. обрати внимание на скил сумон скил, ну а дальше включай фантазию))
— ^_^
А если можно, по точнее - что за процедура? и где её найти, ибо базы у меня установлены из бэкапа.
Нашел на форуме, похожую тему.
_http://la2base.ru/forum/index.php?showtopic=38719
Там как бы для 40 левела, и вроде процедура.
Если это то, что нужно, как переделать под 80 левел и засунуть в БД. Раньше с процедурами не сталкивался..
Спасибо!
Так же - нашел
любой нпс типа citizen
Npcpos
спауним рядодышком с местом появляения чаров
Ai
хенделер Talked
функция IncrementParam
кому увеличиваем - talker
ид параметра- 0 (опыт)
на сколько - посмотри у валакаса скажем
Тут как бы с Аи не понятно - может кто подскажет как аи написать для нпс который будет просто стоять рядом с игроками где они появляться? Мне кажется это проще чем процедуры )
Спасибо.
Что-т нельзя редактировать сообщение. В общем с начальным левелом я разобрался, а заодно понял что такое процеруды - оказалось не такая страшная вещь... процедура по ссылке - помогла, только сделал 80 левел.
item_begin etcitem 3434 [coke] item_type=etcitem slot_bit_type={none} armor_type=none etcitem_type=none recipe_id=0 blessed=0 weight=0 default_action=action_none consume_type=consume_type_normal initial_count=1 maximum_count=1 soulshot_count=0 spiritshot_count=0 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 price=0 default_price=0 item_skill=[s_summon_adena] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] material_type=steel crystal_type=none crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 physical_damage=0 random_damage=0 weapon_type=none can_penetrate=0 critical=0 hit_modify=0 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=0 damage_range={} attack_speed=0 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=0 durability=100 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 html=[item_default.htm] equip_pet={0} magic_weapon=0 enchant_enable=0 can_equip_sex=-1 can_equip_race={} can_equip_change_class=-1 can_equip_class={} can_equip_agit=-1 can_equip_castle=-1 can_equip_castle_num={} can_equip_clan_leader=-1 can_equip_clan_level=-1 can_equip_hero=-1 can_equip_nobless=-1 can_equip_chaotic=-1 item_end
Skilldata:
skill_begin skill_name=[s_summon_adena] /* [Mazillka] */ skill_id=65004 level=1 operate_type=A1 magic_level=-1 effect={{i_restoration;[adena];1000000}} is_magic=2 mp_consume1=0 mp_consume2=0 item_consume={[coke];1} cast_range=-1 effective_range=-1 skill_hit_time=0 skill_cool_time=0 skill_hit_cancel_time=0.5 reuse_delay=0 attribute=attr_none effect_point=0 target_type=self affect_scope=single next_action=none skill_end
скил дает 1кк адены
— ^_^
мазилка - ваш скилл привязан к одной кронике, так если вы не агрошкол то пишите к какой
ибо автор по теме невысказывает желания привязыватся к вашей кронике
если непоняли то обясняю - саркисиан говорил что такой скилл у него непашет, яснее?
Nevemore: А не легче сделать сразу чтобы денег было много под 2ккк?
скил мазилки можно подправить чтоб он на некой кронике добавлял сумму вами указанную (до 2ккк)
а вот как дать флаг о прохождении квеста кто подскажет? в какой процедуре рыть хотябы а то что-то не нашел сейчас нигде =\



