Прошу расшифровать каждый пункт Itemdata
4 replies145 viewsCurrently viewing: 1
· 05/20/2009, 04:11 PM
Также прошу расписать параметры. С меня огромное спосибо!
Код
item_begin
armor 5808
[party_mask]
item_type=armor
slot_bit_type={hair}
armor_type=none
etcitem_type=none
recipe_id=0
blessed=0
weight=10
default_action=action_equip
consume_type=consume_type_normal
initial_count=1
maximum_count=1
soulshot_count=0
spiritshot_count=0
reduced_soulshot={}
reduced_spiritshot={}
reduced_mp_consume={}
immediate_effect=1
price=0
default_price=500000
item_skill=[none]
critical_attack_skill=[none]
attack_skill=[none]
magic_skill=[none]
item_skill_enchanted_four=[none]
material_type=wood
crystal_type=none
crystal_count=0
is_trade=1
is_drop=1
is_destruct=1
physical_damage=0
random_damage=0
weapon_type=none
can_penetrate=0
critical=0
hit_modify=0
avoid_modify=0
dual_fhit_rate=0
shield_defense=0
shield_defense_rate=0
attack_range=0
damage_range={}
attack_speed=0
reuse_delay=0
mp_consume=0
magical_damage=0
durability=90
damaged=0
physical_defense=0
magical_defense=0
mp_bonus=0
category={}
enchanted=0
html=[item_default.htm]
equip_pet={0}
magic_weapon=0
enchant_enable=0
can_equip_sex=-1
can_equip_race={}
can_equip_change_class=-1
can_equip_class={}
can_equip_agit=-1
can_equip_castle=-1
can_equip_castle_num={}
can_equip_clan_leader=-1
can_equip_clan_level=-1
can_equip_hero=-1
can_equip_nobless=-1
can_equip_chaotic=-1
item_end
armor 5808
[party_mask]
item_type=armor
slot_bit_type={hair}
armor_type=none
etcitem_type=none
recipe_id=0
blessed=0
weight=10
default_action=action_equip
consume_type=consume_type_normal
initial_count=1
maximum_count=1
soulshot_count=0
spiritshot_count=0
reduced_soulshot={}
reduced_spiritshot={}
reduced_mp_consume={}
immediate_effect=1
price=0
default_price=500000
item_skill=[none]
critical_attack_skill=[none]
attack_skill=[none]
magic_skill=[none]
item_skill_enchanted_four=[none]
material_type=wood
crystal_type=none
crystal_count=0
is_trade=1
is_drop=1
is_destruct=1
physical_damage=0
random_damage=0
weapon_type=none
can_penetrate=0
critical=0
hit_modify=0
avoid_modify=0
dual_fhit_rate=0
shield_defense=0
shield_defense_rate=0
attack_range=0
damage_range={}
attack_speed=0
reuse_delay=0
mp_consume=0
magical_damage=0
durability=90
damaged=0
physical_defense=0
magical_defense=0
mp_bonus=0
category={}
enchanted=0
html=[item_default.htm]
equip_pet={0}
magic_weapon=0
enchant_enable=0
can_equip_sex=-1
can_equip_race={}
can_equip_change_class=-1
can_equip_class={}
can_equip_agit=-1
can_equip_castle=-1
can_equip_castle_num={}
can_equip_clan_leader=-1
can_equip_clan_level=-1
can_equip_hero=-1
can_equip_nobless=-1
can_equip_chaotic=-1
item_end
0
· 05/21/2009, 08:20 PM
Попробую расшифровать
Код
item_begin
armor 5808 -- Id вещи
[party_mask] -- Название вещи
item_type=armor -- тип оружия (оружие или броня)
slot_bit_type={hair} -- куда должен одеватся
armor_type=none -- тип брони
etcitem_type=none -- тип материала
recipe_id=0 -- ID рецепта
blessed=0
weight=10 -- вес вещи
default_action=action_equip -- какое действие должно выполнять при одевании
consume_type=consume_type_normal -- непомню
initial_count=1 -- необходимое количество для выполнения (одевания) в данном случае 1 штука
maximum_count=1 -- максимальное количество которое можно одеть
soulshot_count=0 -- скоко жрет соулшотов
spiritshot_count=0 -- тоже самое токо спиритшотов
reduced_soulshot={} -- помоему перезарядка соулшута (точно непомню)
reduced_spiritshot={} -- тоже саоме
reduced_mp_consume={} скоко МП жрет или типа того
immediate_effect=1
price=0 -- цена
default_price=500000 -- цена по умолчанию
item_skill=[none] -- какой выполнять скилл при одевании, юзании
critical_attack_skill=[none] -- скилл критической атаки
attack_skill=[none] -- атакующий скилл
magic_skill=[none] -- магичский скилл
item_skill_enchanted_four=[none]
material_type=wood -- тип материала, в даном случае дерево
crystal_type=none -- тип кристала (это не кристал поэтому none)
crystal_count=0 -- количество кристалов
is_trade=1 -- может продаватся
is_drop=1 -- может выкидыватся
is_destruct=1 -- может разрушатся
physical_damage=0 -- физическое повреждение
random_damage=0 -- тож повреждение ток рандомное
weapon_type=none -- тип оружие (это не оружие поэтому none)
can_penetrate=0 -- это фиг его знает
critical=0 -- добавляет критов
hit_modify=0 -- может модифицироватся
avoid_modify=0
dual_fhit_rate=0
shield_defense=0
shield_defense_rate=0
attack_range=0
damage_range={}
attack_speed=0
reuse_delay=0
mp_consume=0 -- скоко жрет МП
magical_damage=0
durability=90
damaged=0
physical_defense=0
magical_defense=0
mp_bonus=0 -- бонус МП
category={} -- категория
enchanted=0 -- наскоко заточено может быть
html=[item_default.htm] -- html вещи
equip_pet={0} может одеватся на животных
magic_weapon=0 -- магичекое оружие (да или нет)
enchant_enable=0
can_equip_sex=-1
can_equip_race={}
can_equip_change_class=-1
can_equip_class={}
can_equip_agit=-1
can_equip_castle=-1
can_equip_castle_num={}
can_equip_clan_leader=-1
can_equip_clan_level=-1
can_equip_hero=-1
can_equip_nobless=-1
can_equip_chaotic=-1
item_end
armor 5808 -- Id вещи
[party_mask] -- Название вещи
item_type=armor -- тип оружия (оружие или броня)
slot_bit_type={hair} -- куда должен одеватся
armor_type=none -- тип брони
etcitem_type=none -- тип материала
recipe_id=0 -- ID рецепта
blessed=0
weight=10 -- вес вещи
default_action=action_equip -- какое действие должно выполнять при одевании
consume_type=consume_type_normal -- непомню
initial_count=1 -- необходимое количество для выполнения (одевания) в данном случае 1 штука
maximum_count=1 -- максимальное количество которое можно одеть
soulshot_count=0 -- скоко жрет соулшотов
spiritshot_count=0 -- тоже самое токо спиритшотов
reduced_soulshot={} -- помоему перезарядка соулшута (точно непомню)
reduced_spiritshot={} -- тоже саоме
reduced_mp_consume={} скоко МП жрет или типа того
immediate_effect=1
price=0 -- цена
default_price=500000 -- цена по умолчанию
item_skill=[none] -- какой выполнять скилл при одевании, юзании
critical_attack_skill=[none] -- скилл критической атаки
attack_skill=[none] -- атакующий скилл
magic_skill=[none] -- магичский скилл
item_skill_enchanted_four=[none]
material_type=wood -- тип материала, в даном случае дерево
crystal_type=none -- тип кристала (это не кристал поэтому none)
crystal_count=0 -- количество кристалов
is_trade=1 -- может продаватся
is_drop=1 -- может выкидыватся
is_destruct=1 -- может разрушатся
physical_damage=0 -- физическое повреждение
random_damage=0 -- тож повреждение ток рандомное
weapon_type=none -- тип оружие (это не оружие поэтому none)
can_penetrate=0 -- это фиг его знает
critical=0 -- добавляет критов
hit_modify=0 -- может модифицироватся
avoid_modify=0
dual_fhit_rate=0
shield_defense=0
shield_defense_rate=0
attack_range=0
damage_range={}
attack_speed=0
reuse_delay=0
mp_consume=0 -- скоко жрет МП
magical_damage=0
durability=90
damaged=0
physical_defense=0
magical_defense=0
mp_bonus=0 -- бонус МП
category={} -- категория
enchanted=0 -- наскоко заточено может быть
html=[item_default.htm] -- html вещи
equip_pet={0} может одеватся на животных
magic_weapon=0 -- магичекое оружие (да или нет)
enchant_enable=0
can_equip_sex=-1
can_equip_race={}
can_equip_change_class=-1
can_equip_class={}
can_equip_agit=-1
can_equip_castle=-1
can_equip_castle_num={}
can_equip_clan_leader=-1
can_equip_clan_level=-1
can_equip_hero=-1
can_equip_nobless=-1
can_equip_chaotic=-1
item_end
Во общем где то так 0 = false, 1 = true +)))
Постарался отписать как что где =))) если что задавай вопросы попробую ответить
ЫЧ
0
Topic is closed for replies



