Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
Search
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Работа с Графикой/Milkshape 3d 1.8.2
Search

Milkshape 3d 1.8.2

15 replies999 viewsCurrently viewing: 1
S
SAVVATO

Author

Новичок

Posts: 11

На форуме с: 02/22/2008

Репутация: +39

Рейтинг: 0

· 03/07/2008, 03:49 PM

Вот интересная программа для вытаскивания ЗД моделей из таких игр как ДУМ3, Квейк, КС, ХЛ, Варкрафт, Вампир Маскарад, Анриал и т.д. с последующим експортом в 3дМАКС.

Линк

http://depositfiles.com/files/3985156

Плагины можно скачать с сайта разработчика.

http://www.milkshape3d.com

Лекарство

http://depositfiles.com/files/3984923

0
Surgutianin
Surgutianin

Author

Новичок

Posts: 3

На форуме с: 12/29/2007

Репутация: +19

Рейтинг: 0

· 04/09/2008, 10:32 AM

А есть программа 3DRipperDX. Дергает модели практически из всех игр на DirectX. Ломать ненадо, с ней идут плагин для 3D Studio Max или можно сохранять в формат .OBJ
Давно ей пользуюсь, ну очень нравится. Вот ссылка если интересно
http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm

0
MasterKamael
MasterKamael

User

Бывалый

Posts: 118

На форуме с: 09/05/2007

Репутация: +239

Рейтинг: 0

· 04/12/2008, 05:20 AM

Единственный недостаток DRipperDX - некоторые модели перекашиваются, искажает модели, но после долгой не очень трудной работы можно всё выправить

— 27

0
Surgutianin
Surgutianin

Author

Новичок

Posts: 3

На форуме с: 12/29/2007

Репутация: +19

Рейтинг: 0

· 04/17/2008, 03:34 PM

MasterKamael: Единственный недостаток DRipperDX - некоторые модели перекашиваются, искажает модели, но после долгой не очень трудной работы можно всё выправить

Абсолютно недолго и совсем нетрудно. Отсеки из захваченого все лишнее, оставть только нужную модель + любую геометрическую модель (лестница, столб, здание и т.п.), групируеш и выравниваеш по геометрии. Максимум 5 мин занимает.


CuJIbBEP: Чет когда пытаюсь открыть *.raw в фрее распакованых моделей чаров,в окне просто напросто ничего непроисходит,а с мобами все нормально swoon2.gif .
Блин у кого получилось чаров распаковать отпишитесь,что не так у меня.


Мобы цельная модель, а чары сборная (для примера - одеты части разных сетов(каждая часть свой raw), разные прически). Поэтому полной модели чара просто нет. Выдергивай по компонентам (по текстурам сможеш понять что к чему ). Я использую для выдирания моделей всего 2 файла lineageIIraw2obj.exe и utpackage.exe описание как пользоваться на форуме где то видел, ненайдеш пиши обьясню что к чему. И кстати, некоторые модели неконвертируются, вернее конвертируются но криво.

0
Druz
Druz

User

Новичок

Posts: 2

На форуме с: 06/26/2007

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 04/25/2008, 10:13 PM

Напишите плиз какими прогами эти выдернутые модели назад вдернуть можно. Конкретно в л2.

0
Asmodey
Asmodey

Author

Бывалый

Posts: 162

На форуме с: 01/05/2008

Репутация: +263

Рейтинг: 0

· 05/01/2008, 01:42 PM

Если надо, есть все (или кроме 1) модели персов.....могу выложить в .obj.

— Head Client developer

0
Karunash
Karunash

User

Участник

Posts: 27

На форуме с: 05/20/2008

Репутация: +5

Рейтинг: 0

· 05/23/2008, 07:32 AM

опа!
жесть, осталось тока 3дмакс выучить =)))

0
pikap008
pikap008

User

Участник

Posts: 69

На форуме с: 03/11/2008

Репутация: +56

Рейтинг: 0

· 05/31/2008, 11:35 AM

skull.gif хм падон за флуд но вот допустим мы втыщаили обьекты оставляем только каркасез макс патом сохраняем в .OBJ ))шо дальше как его запаковать в UTX?

0
Asmodey
Asmodey

Author

Бывалый

Posts: 162

На форуме с: 01/05/2008

Репутация: +263

Рейтинг: 0

· 05/31/2008, 02:38 PM

Блин!!!!

Цитата
сохраняем в .OBJ ))шо дальше как его запаковать в UTX?


Я бы за такие вопросы банил!!! Как можно что-то пытаться делать не понимая различия между UKX и UTX ?

Если ты OBJ запакуешь в UTX и это будет работать!!!! я те ящик пива выкачу!!!

— Head Client developer

0
pikap008
pikap008

User

Участник

Posts: 69

На форуме с: 03/11/2008

Репутация: +56

Рейтинг: 0

· 05/31/2008, 04:12 PM

)))я не парвельно паставил вопрос как нужно в игру впихивать каркас)хатяб примерно а за прошлый пост извиняюсь) я нуп еще в 3д максе и не разобрался как скелет рисовать))себя папробуй вспомнитьк агда начинал только))))xD еслиб нал шо делать яб делал шонить))

0
Asmodey
Asmodey

Author

Бывалый

Posts: 162

На форуме с: 01/05/2008

Репутация: +263

Рейтинг: 0

· 06/01/2008, 06:50 AM

Когда я начинал, я знал различия между UKX и UTX. + зачем тебе уметь запихивать в Л2 модели, если ты в максе не умеешь работать???

— Head Client developer

0
pikap008
pikap008

User

Участник

Posts: 69

На форуме с: 03/11/2008

Репутация: +56

Рейтинг: 0

· 06/01/2008, 01:28 PM

я знаю основы маскса)но надоже с чегото начинать)) rofl.gif перекрашыные стандартные ето не интересно)надо создовать новые) теже самы модели из сталкера нфса .много интересных вещичек

0
Asmodey
Asmodey

Author

Бывалый

Posts: 162

На форуме с: 01/05/2008

Репутация: +263

Рейтинг: 0

· 06/01/2008, 01:32 PM

не...сталкер и НФС не интересно)))

— Head Client developer

0
pikap008
pikap008

User

Участник

Posts: 69

На форуме с: 03/11/2008

Репутация: +56

Рейтинг: 0

· 06/01/2008, 03:09 PM

rofl.gif )) замнеить мадель страйдера на мадель нсиана 350 z xD мадель сделать шоп када кастюм какойлибо специальный одеть выглядить как соник) xDD да буду кул ландшафты из сталкера)

0
Wh1tePower
Wh1tePower

User

Ветеран

Posts: 846

На форуме с: 09/18/2007

Репутация: +623

Рейтинг: 0

· 07/03/2008, 01:44 PM

Surgutianin: А есть программа 3DRipperDX. Дергает модели практически из всех игр на DirectX. Ломать ненадо, с ней идут плагин для 3D Studio Max или можно сохранять в формат .OBJ
Давно ей пользуюсь, ну очень нравится. Вот ссылка если интересно
http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm

Биг спс за прогу чувак ) Терь все проблемы с натягиванием текстур исчезли ))) Прога супер )
Хм... Попробовал КС с ним открыть , на КС он вообще не реагирует... Обидно...

— La2Psy.ru [ADM]Wh1tePower...

0
Topic is closed for replies