Перед тем как читать нижеизложенное прочитайте эту тему
ПОСЛЕ ПРОЧТЕНИЯ ЖМЁМ СПАСИБО!
— Dj
Угрожать - опасное дело, можно напороться =)
Смущает надпись
— You're an amateur
<!-- ЭТОТ ФАЙЛ ДОЛЖЕН НАХОДИТЬСЯ В gameserver\data\stats\armor\ -->
<item id="9600" name="Epic Dark Knight Heavy Armor"> <!-- тут указываем номер вещи, которая формирует сет, здесь может быть что угодно, любой сет вы можете таким образом настроить под себя-->
<!-- а теперь к каждому стату, который мы добавили, прописываем то, С ЧЕМ ЭТОТ СЕТ должно включаться -->
<for> <!-- ОЧЕНЬ ВАЖНО ЗАКЛЮЧИТЬ ВСЕ СТАТЫ МЕЖДУ ЭТИМИ ТЕГАМИ -->
<!-- ТЭГ <add> дает "+" к тому или иному значения сета-->
<!-- ТЭГ <mul> увеличивает В (*) означенное кол-во раз то иди иное значения сеты -->
<!-- ТЭГ <sub> - противоположность ТЭГА <add>, он ОТНИМАЕТ тот или иной стат как "-" -->
<!-- ДОБИТЬСЯ ЭФФЕКТА "/" для стата можно используя ТЭГ <mul> со значением "0.х" -->
<!-- ТЭГ <set> устанавливает значение того или иного стата данной вещи -->
<add val='1500' order='0x40' stat='maxCp'> <!-- это увеличение ЦП на 1500 значений -->
<and>
<using slotitem="9603;6"/> <!-- вот этот стат будет работать при надетом шлеме (слот 6), перчах (слот 9) и ботах (слот 12) -->
<using slotitem="9601;9"/> <!-- первое значение - ИД вещи, второе - слот его использования. Т.е. если вещь залеплена в 12 слот, то это должны быть боты -->
<using slotitem="9602;12"/>
<!-------------------------------->
<using slotitem="ид_ожерелья;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_кольца;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-го кольца;номер его слота в инвентаре"/> <!-- И ТАК ДЛЯ КАЖДОГО СТАТА ЧТО ТЫ ДОБАВЛЯЕШЬ -->
<using slotitem="ид_серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-ой серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<!------------------------------------------------->
</and>
</add>
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<!-- Можно закинуть скилл в пассив, например акумен в пассив. Для этого надо приписать скилл акумена, который будет в пассивках -->
<!-- вот например так -->
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.5"/> <!-- АКУМЕН - ЭТО УВЕЛИЧЕНИЕ СТАТА СКОРОСТИ КАСТА, ИД АКУМЕНА ВПИСЫВАТЬ ТУТ НЕЛЬЗЯ!
тут можно поменять это значение на любое другое: 1,5 - это увеличение каст спид на 50%, т.е. в полтора раза -->
<and>
<using slotitem="9603;6"/> <!-- и вписать В КАЖДЫЙ стат эти параметры (если с бижей сет) -->
<using slotitem="9601;9"/>
<using slotitem="9602;12"/>
<using slotitem="ид_ожерелья;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_кольца;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-го кольца;номер его слота в инвентаре"/> <!-- И ТАК ДЛЯ КАЖДОГО СТАТА ЧТО ТЫ ДОБАВЛЯЕШЬ -->
<using slotitem="ид_серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-ой серьги;номер его слота в инвентаре"/>
</and>
</mul>
<!-- И так можно скинуть в пассивки все что угодно, чем больше дает сет, тем больше прописать руками -->
<!-- Каждый стат будет добавляться при определенном ВАМИ наборе одетых вещей, который прописывается как <using slotitem="#;#"/>, можно создать сет даже с одетой короной или маской,
нужно просто указать его ИД и поставить номер слота, в котором он дожлен находиться-->
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<add val='1700' order='0x40' stat='maxHp'> <!-- это увеличение ХП на 1700 -->
<and>
<using slotitem="9603;6"/><!-- и так для каждого нужного стата -->
<using slotitem="9601;9"/>
<using slotitem="9602;12"/>
<!-------------------------------->
<using slotitem="ид_ожерелья;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_кольца;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-го кольца;номер его слота в инвентаре"/> <!-- И ТАК ДЛЯ КАЖДОГО СТАТА ЧТО ТЫ ДОБАВЛЯЕШЬ -->
<using slotitem="ид_серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-ой серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<!------------------------------------------------->
</and>
</add>
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<add val='700' order='0x60' stat='maxMp'><!-- увеличение МП на 700 -->
<and>
<using slotitem="9603;6"/> <!-- везде прописать то же самое -->
<using slotitem="9601;9"/>
<using slotitem="9602;12"/>
<!-------------------------------->
<using slotitem="ид_ожерелья;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_кольца;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-го кольца;номер его слота в инвентаре"/> <!-- И ТАК ДЛЯ КАЖДОГО СТАТА ЧТО ТЫ ДОБАВЛЯЕШЬ -->
<using slotitem="ид_серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-ой серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<!------------------------------------------------->
</and>
</add>
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<mul val='1.5' order='0x30' stat='regCp'> <!-- регенерация ЦП на 50% больше -->
<and>
<using slotitem="9603;6"/>
<using slotitem="9601;9"/>
<using slotitem="9602;12"/>
<!-------------------------------->
<using slotitem="ид_ожерелья;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_кольца;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-го кольца;номер его слота в инвентаре"/> <!-- И ТАК ДЛЯ КАЖДОГО СТАТА ЧТО ТЫ ДОБАВЛЯЕШЬ -->
<using slotitem="ид_серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-ой серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<!------------------------------------------------->
</and>
</mul> <!--ОБРАТИ ВНИМАНИЕ! ТЭГ <mul> должен закрываться в конце описания-->
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<mul val='1.25' order='0x30' stat='pDef'> <!-- Пдеф на 25% -->
<and>
<using slotitem="9603;6"/>
<using slotitem="9601;9"/>
<using slotitem="9602;12"/>
<!-------------------------------->
<using slotitem="ид_ожерелья;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_кольца;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-го кольца;номер его слота в инвентаре"/> <!-- И ТАК ДЛЯ КАЖДОГО СТАТА ЧТО ТЫ ДОБАВЛЯЕШЬ -->
<using slotitem="ид_серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-ой серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<!------------------------------------------------->
</and>
</mul>
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<mul val='1.25' order='0x30' stat='mDef'> <!-- Мдеф на 25% -->
<and>
<using slotitem="9603;6"/>
<using slotitem="9601;9"/>
<using slotitem="9602;12"/>
<!-------------------------------->
<using slotitem="ид_ожерелья;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_кольца;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-го кольца;номер его слота в инвентаре"/> <!-- И ТАК ДЛЯ КАЖДОГО СТАТА ЧТО ТЫ ДОБАВЛЯЕШЬ -->
<using slotitem="ид_серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-ой серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<!------------------------------------------------->
</and>
</mul>
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<mul val='1.20' order='0x30' stat='pAtkSpd'> <!-- скорость атаки на 20% -->
<and>
<using slotitem="9603;6"/>
<using slotitem="9601;9"/>
<using slotitem="9602;12"/>
<!-------------------------------->
<using slotitem="ид_ожерелья;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_кольца;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-го кольца;номер его слота в инвентаре"/> <!-- И ТАК ДЛЯ КАЖДОГО СТАТА ЧТО ТЫ ДОБАВЛЯЕШЬ -->
<using slotitem="ид_серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-ой серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<!------------------------------------------------->
</and>
</mul>
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<mul val='1.10' order='0x30' stat='pAtk'> <!-- сила атаки на 10% -->
<and>
<using slotitem="9603;6"/>
<using slotitem="9601;9"/>
<using slotitem="9602;12"/>
<!-------------------------------->
<using slotitem="ид_ожерелья;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_кольца;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-го кольца;номер его слота в инвентаре"/> <!-- И ТАК ДЛЯ КАЖДОГО СТАТА ЧТО ТЫ ДОБАВЛЯЕШЬ -->
<using slotitem="ид_серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-ой серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<!------------------------------------------------->
</and>
</mul>
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<add val='10' order='0x40' stat='runSpd'> <!-- скорость бега на 10 пунктов -->
<and>
<using slotitem="9603;6"/>
<using slotitem="9601;9"/>
<using slotitem="9602;12"/>
<!-------------------------------->
<using slotitem="ид_ожерелья;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_кольца;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-го кольца;номер его слота в инвентаре"/> <!-- И ТАК ДЛЯ КАЖДОГО СТАТА ЧТО ТЫ ДОБАВЛЯЕШЬ -->
<using slotitem="ид_серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-ой серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<!------------------------------------------------->
</and>
</add>
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<add val='3' order='0x40' stat='CON'> <!-- дальше базовые статы STR CON DEX и т.д.-->
<and>
<using slotitem="9603;6"/>
<using slotitem="9601;9"/>
<using slotitem="9602;12"/>
<!-------------------------------->
<using slotitem="ид_ожерелья;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_кольца;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-го кольца;номер его слота в инвентаре"/> <!-- И ТАК ДЛЯ КАЖДОГО СТАТА ЧТО ТЫ ДОБАВЛЯЕШЬ -->
<using slotitem="ид_серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-ой серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<!------------------------------------------------->
</and>
</add>
<add val='3' order='0x40' stat='STR'>
<and>
<using slotitem="9603;6"/>
<using slotitem="9601;9"/>
<using slotitem="9602;12"/>
<!-------------------------------->
<using slotitem="ид_ожерелья;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_кольца;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-го кольца;номер его слота в инвентаре"/> <!-- И ТАК ДЛЯ КАЖДОГО СТАТА ЧТО ТЫ ДОБАВЛЯЕШЬ -->
<using slotitem="ид_серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-ой серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<!------------------------------------------------->
</and>
</add>
<add val='3' order='0x40' stat='DEX'>
<and>
<using slotitem="9603;6"/>
<using slotitem="9601;9"/>
<using slotitem="9602;12"/>
<!-------------------------------->
<using slotitem="ид_ожерелья;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_кольца;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-го кольца;номер его слота в инвентаре"/> <!-- И ТАК ДЛЯ КАЖДОГО СТАТА ЧТО ТЫ ДОБАВЛЯЕШЬ -->
<using slotitem="ид_серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<using slotitem="ид_2-ой серьги;номер его слота в инвентаре"/>
<!------------------------------------------------->
</and>
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
</add>
</for> <!-- ЗАКРЫВАЕМ ТЭГ -->
</item>
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
<!-- ВСЕ ДОСТУПНЫЕ ДЛЯ ЯДРА СТАТЫ, КОТОРЫЕ ВЫ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ, НАХОДЯТСЯ ЗДЕСЬ http://la2base.ru/forum/index.php?s=&s...ost&p=77063 -->
— You're an amateur
— You're an amateur
А вот слоты надо опытным путем выяснять. Кто выложит - тому респект и спска
Напишу что сам установил:
Helm - 6
Gloves - 9
Boots - 12
Gaiters - 11
Закономерности не вижу, получается вот так (как в инвенте)
— You're an amateur
Начну сначало с приветствие...
Здавствуйте все нубы и профи, лошары и не лошары) Данный мануалЬ это мой первый мануал, и как мой первый мануал я решил его зделать "фирменно" а не так "чтобы было". Тоесть я учел каждый шаг в одельности и отписан в картинке. Решил создать его для таких нубов как я (а может для нубов еше жоще чем я) которые дуб дубом в этом деле и ставят статы "сета" только в грудак....
Что нужно иметь чтобы приступить к работе:
!!!!WARNING!!!!
1) Мозг
2)Руки
3)Бутылачка Red Bull
4 )Нотепад МайСКЛ и сам сервер естествено
И так чтобы создать СЭТ вещей (это озночает прибавление к статам при одевание 5 или 4 вещей \\если 5ти вещей то будут Chest - Верх, или грудак,|| Legs-они же низ сета, ноги,|| Arms, руки или перчи ||Feet аля боты ну и Head-голова, шлем \\)
На скрине показан типичный Ы Сет Imperial Crusader
Сверху в низ
Head
Chest
Слево направо
Arms-Legs-Feat
И так мы поняли что сет, называется тогда когда одеты все вещи этого сета и дает оприделенные статы.
Например я хочу зделать тотже ИК сет толко переделанный под меня.
ВАЖНО:
Для того чтобы вышел СЕТ, (тоесть при одевание всех частей чтобы статы довало) нам не обезательно изменять все части данной брони.
Step 1 ;) Аля Первый шаг.
Заходим в Navicat >Tables> Armor и добовляем мануально или по запросу
Разверните спойлер увидете запрос:



Для того чтобы приступить к выполнению второй самой лехкой части, нам (тоесть вам) помимо МозГоВ надо иметь еше 1 маленькую прогу...
L2File Edit для декодировки файлов с форматом .dat то что нам и надо.
Ее можно запросто найти в интернете, но если вы уж ТАКИЕ ЛЕНИВЫЕ скидываю вам ее суда;)
L2File Edit скачать с депозита <>
Так теперь заходим папку с игрой:>Sustem>находим 2 файла
1) armorgrp
2) Itemname-e
Вы еше не скачали прогу?...
ааА скачали..ну тогда приступим...
Заходим в прогу пишем открыть, потом появицо много много разной хрени как на рисунке

Во всем этом я сам толком не очень шарю...Но в коечем разбираюсь... и так если мы хотим зделать новую броньку с текстур...Например у нас есть текстура от кудато то мы хотим указать к ней путь, пишем суда ее имя как на рисунке:
Откройте сполер
тут картинки все как и что))




3ий Мануаль очень прост берем качаем прогу
Офф источник, ТЫКАЙ СУДА
Далее берем па картинке: открываем спойлер


